不过那只是最理想的状况,实际情况是,他们的攻击无咎十之ba九都避开了,实在避不开,就以巨剑格挡,三人并没有实质上的控制技,唯一能做的,就是路娜娜的丛林阵得以阻挡一下无咎撤退的路线,而无咎有一个他们所没有的优势——无咎可以随随便便使用群攻技。反正不管打到谁,都不是自己人。
说是这样说,无咎可不会真的随便出手,每一个技能的使用都是要经过审慎计算和考量的。此刻刚侧身跨出两步避开一刀定乾坤气势汹汹的冲锋斩,死神的瘟疫之镰就在另一侧的空档处乘虚而入,无咎迅疾提剑,两柄兵器锵一声碰撞在一起,在重量上占了优势的清虹剑将镰刀撞了开去,尔后无咎倏然收剑,蹭蹭后退两步翻身后跳,同时地面碎石乱飞,一刀定乾坤的土龙斩接踵而来。无咎顺势一招跃空斩,剑锋向着两人俯冲而去,带着劲风的剑刃重重砍在地面上,一时将两人逼退。这也只是瞬间的事,旋即,死神又抡着死亡之舞冲了过来,一刀定乾坤更是一招十字斩,无咎不退反进,再度手起剑落,猛地一弯身恰恰同时躲过两人的攻击,紧接着剑锋触地,几条寒气顿生的裂缝哗一下延伸开去,转瞬及至两人身边,锵一下冻住了两人脚下。无咎又反手一提剑柄,适时格开了身侧飞来的镰刀。尔后,他没有趁这机会大加攻击,而是迅疾后退,瞬间又和三人拉开一段距离。
路娜娜不敢贸然冲上去,唯有等待无咎这招地裂冰霜失效。时限一到,脚上的冰霜破碎,一刀定乾坤和死神拔腿就追。这时,听到无咎的声音——“冰墙!”像是声控一般,他话音刚落,一道冰墙便平地而起,倏然挡住了三人的前路。他们明白,对方的支援来了。
——寂寞成灰呢?三人心中第一时间闪过这个念头。向我开炮是扑街了没错,可那边还有一个寂寞成灰啊,一点也拦不住两人?无咎虽然确是生猛,但现在他们带着个奶妈三打一,如此死缠烂打下去,磨也能把无咎磨死。这还没一会儿呢,人家队友就赶到了,如意算盘不得不落空。
那边,抓住这短短的间隙,无咎问修罗,“千里呢?”
“他在拖住寂寞成灰……”修罗说。
无咎似是思索了两秒,郑重地点了点头,“好,坚持到他来。”
“啊……?”修罗一时没明白过来。
“他会赢的。”无咎这么说着,仍凝神盯着那三个敌人的方向。
看到无咎没有一丝动摇的神情,修罗张了张嘴,还是什么也没说。是的,他还能说什么呢,他只能和无咎一样,忐忑地,不安地,而又笃定地,毫不怀疑地相信最终从那个方向出现的,是千里。
一定是。
这一刹那,修罗是如此深刻地感觉到他们并非什么可随便碾压对手的世外高人,他们只是一支普通的三人小队,他们也在面临着难以解决的危机,他们也无法以一当百,他们也需要团队的力量,那个向来死人塌楼都面不改色的无咎,那个向来义无反顾昂步向前的无咎,他信任他的战友,他坦然承认需要战友,他在等待他的战友。
修罗从开场就被提到嗓子眼的紧张这时候竟慢慢消减下来,他本一直觉得自己不适合这样的场所,自己只会添累赘、拖后腿……但现在,他心里只有一个想法——他们要成为最后屹立在这战场上的人。
原来并肩作战的感觉,是这么棒。
2对3,变成了5人大混战。修罗的寒冰之箭没闲下来,尽力为输出作出贡献。菜鸟的好处显现出来了,修罗的技能大多是自动瞄准型的,寒冰之箭也不例外,而且寒冰之箭虽需要吟唱,但吟唱极短,相当于即时发动,还即时冷却,再者修罗的全部额外属性点都投到了魔力上,他的魔攻技能,即便是自动瞄准,伤害也不会太逊色。
无咎不再退了,正面和两人缠斗起来。路娜娜和修罗各远远站在一边,给予辅助。论奶妈的经验,修罗是只多不少。总而言之,这场面,一时半会谁都死不了。
三人此时也都意识到了,对方还有一个人不在,寂寞成灰也没出现,唯一的可能就是他们对上了。那么,那边最后过来的是谁,直接影响这场战局的结果。
除非……这边先决出胜负。
一刀定乾坤和死神交换了一下眼神,死神的镰刀向着无咎汹涌而来,丝毫不在意自身的防御,打法蛮横无比,一刀定乾坤则在这当口一个小碎步绕过了无咎,呼啸着手中太刀,寒光闪烁,一招冲锋斩迅疾地直逼修罗。
先杀奶妈,这是共识。无咎用脚板底想都知道一刀定乾坤这是要干嘛,这白驹过隙的片刻里他心中闪过许多想法,终是选定了一个方案,喊出一个字,“跑!”
这话是对修罗说的,逃跑这档子事修罗轻车熟路,立马撒开脚丫子就飞奔起来。
平时修罗走路哼唧哼唧的是因为背包里一堆工具和材料,今天比赛前可是特意都清理过背包的,自然无事一身轻。至于移速,那与敏捷没有关系,而是由身上的负重和装备加成这些因素所决定。再然后,就看个人对耐力的控制了——当然,这是长跑比赛时才需要考虑的。
除却一些特殊职业及一些特殊癖好——如千里的弓箭手,不见得有人会特意去堆移速。所以一般来说,移速这性质,玩家之间差别不会太大。当然,不排除有的技能自带位移效果,一刀定乾坤的冲锋斩就是其中之一。
不过,一刀定乾坤有冲锋斩,修罗可也有冰之歌——减速呢!不得不说这一技能在许多生死存亡的关头救了修罗一命,开发这个技能,实在很有先见之明。
一刀定乾坤跑了开去,无咎也突然豪放起来了,不再着重对死神的防御,而是转而开始猛攻路娜娜。你不放过我的奶妈,我也不会放过你的奶妈。
另一边,千里和寂寞成灰正单挑得天昏地暗。
系统的直播画面两边都有安排镜头,而观众大部分的注意力都被千里和寂寞成灰这边的激战给吸引了。两边的人互相都望不到彼此,这可是货真价实的一挑一。
寂寞成灰本来想赶回去那边的,无奈千里非要纠缠他,寂寞成灰干脆把心一横,决意先解决掉这家伙。反正那边3对2,吃不了亏。
弓箭对战矛,典型的远程对近战,两种截然不同的风格碰撞到了一起。
自开打以来寂寞成灰的最新技能终于有了出场机会——横扫,抡圆了战矛大范围挥舞,对
对周身的敌人造成伤害,几率造成麻痹和中毒效果,属群攻技能。只可惜现在他的对手只有一人,技能的威力无法100%发挥。
两人时远时近,发招如迅雷之势,羽箭横飞,战矛舞动,观众都分辨不出,千里究竟是被对方堵得放不了风筝,还是根本无意为之,因之他近战之中也十分凶猛,全然一副把长弓当兵器与寂寞成灰对磕的势头。
双方的血条在不断降低,某种程度上,寂寞成灰算是实现了他一开始的愿望——和千里一决高下。
这虽非一场严格意义的单挑,但对这地图里任何一人来说,它都异常重要。
双方在激烈交锋中生命都降到了50%,一直无法拉开差距,一方即便暂时领先,也很快会被另一方追赶。
40%。
30%。
20%。
10%。
5%。
4%。
3%……
时间仿佛很漫长又仿佛很短暂,几乎所有人都忘记了那边五个人的战局,这次团队赛不知何时起竟像是变成了单人pk,在两人血线都压到最后一丝之时,全世界的心情都提到了嗓子眼。
也许有更多人根本不在意谁输谁赢,谁死谁活,在这千钧一发之际,他们只希望看到一个结局,结束这种紧张。
噔地一声,一条系统公告跳出。
观众一时鸦雀无声。
打在一起的五人,则同时都把目光投向了面前的公告上,恨不得把每一个字都吞进眼里。
横扫天下队玩家寂寞成灰阵亡。
说几人没有瞬间的愕然是假的,修罗更是怔了,脚步都不由慢了下来,即刻被一刀定乾坤一招冲锋斩砍了过来。
由公告引起的情绪转瞬即逝,五人之中唯有修罗因一时分神而被一刀定乾坤逮住,一刀定乾坤立时铆足了劲一串技能连发,修罗的生命霎时降得心惊肉跳。
路娜娜、一刀定乾坤、死神三人的神情竟似更坚定了,队长的倒下并未让他们动摇。是的,在千里赶到之前,若能先解决掉对方一人,成败还未定。
那边,寂寞成灰刚一倒下,千里并未停留片刻来感受一下自己的胜利,反手背起长弓拔腿就往五人的方向跑,根本没有回头看一眼尸体,同时动作利落地点开包裹拿出一瓶最大容量的红药,全数灌了下去。
他们的战斗,还在继续。