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当我写了个BUG却变成核心玩法 第7章 都对上了!

作者:青衫取醉 分类:科幻 更新时间:2024-01-25 12:08:08 来源:八八读书

莉莉丝手中的可乐悬在嘴边。

“bug?”

她的眉头微微皱起,下意识地瞥了一眼身边的顾凡。

只见顾凡脸上也满是惊讶的表情,眉头微皱,表情疑惑,似乎也完全没搞懂现在的状况。

莉莉丝心中涌现出一些怀疑,但这种怀疑并没有持续太长时间。

看起来顾凡应该对这个bug不知情,这是大家都意料之外的情况。

作为一个已经对游戏行业做过深度调研、对游戏开发时间了如指掌的恶魔,莉莉丝可以说是整个地狱中最懂游戏行业的,她当然也很清楚地知道『bug』是什么。

简而言之,bug是游戏代码中的漏洞,在目前的技术水平下,是无法彻底杜绝的。

哪怕一款游戏在发售前进行再多的测试,看起来再怎么稳定,发售之后只要玩的人多了,也总会出现各种各样的离奇bug。

而《地狱轨迹》这款游戏在发售之前只测试了三天,出现bug更是再正常不过的事情。

莉莉丝并不在乎游戏出现bug,因为bug会影响玩家的游戏体验,自然也会带来负面情绪。

至少绝对不会带来正面情绪吧?

这个bug看起来无关痛痒,不就是子弹莫名其妙拐弯吗?

完全不是什么大问题。

想到这里,莉莉丝很快放下心来,继续享用自己的薯条和可乐。

但很快,直播间发生的事情再度出乎所有人的预料!

……

此时,丁讲师的直播间弹幕已经吵成一团。

“怎么会有这么神奇的bug啊,子弹竟然还会拐弯!”

“等下,你们真的确定这是bug吗?这可是100%复现的,甚至可以做到『指哪打哪』。”

“你该不会想说这是游戏的隐藏机制吧?”

“不可能是隐藏机制,子弹拐弯根本不符合现实中的物理规则好吧,流言终结者没看过吗?”

“你在一个恶魔横行的世界观里跟我讲现实中的物理规则?”

“但我还是觉得这并不是游戏机制,如果是游戏机制的话,这应该涉及到游戏的核心玩法,为什么游戏简介里一句都没提?”

“为什么要提?人家设计师想给大家一个惊喜不行吗?”

“我觉得就是bug!”

“你懂个屁,肯定是游戏机制!”

丁讲师揪着自己有些刺挠的圆寸,陷入了沉思。

但在几分钟之后,他突然想通了什么,兴奋地大声说道:“这很显然不是bug,而是游戏机制!”

看到弹幕还有很多观众没搞懂,他立刻退出房间、重新打开单机模式。

还是和以前一样冲了出去,但仍旧被那只拿着m4a1的劣魔一枪爆头。

丁讲师指着那只劣魔:“这只恶魔就是最好的证明!”

之前吵得沸沸扬扬的弹幕暂时安静了下来,有些比较聪明的观众已经懂了,但还有很多人在发问号。

丁讲师解释道:“兄弟们,没发现这游戏的平衡性做得有很大问题吗?

“为什么单机模式里看门的小怪都这么变态?

“为什么网络模式里恶魔和人类的战力对比如此不均衡?

“就连三岁小孩都知道,设计成这样根本就没法通关,难道这游戏的设计师不知道?

“就算设计师不知道,难道这游戏的老板、投资人、还有公司其他的员工都注意不到这个问题吗?

“总不能费这么大劲做一款游戏,用上这么好的美术资源,就是为了烧钱玩顺便恶心玩家吧!我爱说实话。”

此言一出,直播间的观众全都沉默了。

确实,说的很有道理啊!

怎么想这个事情都讲不通!

丁讲师继续说道:“所以,兄弟们,结论就很明确了!子弹拐弯就是游戏机制的一部分,而且还是游戏最核心的玩法!只不过这家公司并没有对此进行明确的教学啊,而是等着玩家自己去发现。

“这也很合理啊兄弟们,我们能看出这家公司应该是个初创型的公司,细节上没那么讲究,就比如没做开场cg也没做剧情,新手引导也很简单。

“但是,这款游戏的关卡难度和平衡性,绝对是考虑到『子弹拐弯』这个特性之后才做出的设计!

“不信你们看着。”

丁讲师说完,将手中的枪切换到98k,而后来到眼前这辆公交车残骸的边缘位置。

保证自己的身体没有漏在掩体外的同时,又可以让子弹拐弯之后的弧度恰好可以绕过掩体。

“砰!”

丁讲师猛地甩狙,子弹果然以一种弧线轨迹飞了出去,绕开了公交车残骸。

不过倒是也未能成功击中后面的恶魔。

丁讲师并不气馁,反正此时他的位置是安全的,继续尝试!

终于,在几次甩狙之后,这一枪终于命中了那只枪法神准的劣魔。

它发出一声哀嚎,然后连同手中的枪一起化为灰烬。

“兄弟们看到没有!这才是《地狱轨迹》这款游戏正确的打开方式!”

直播间的观众都震惊了。

竟然还能这么玩?

这游戏如果用这种方式打开的话,那确实正常了许多!

直播间内质疑几乎要彻底消失了,但还有一些观众,在纠结最后一个问题。

“可是,如果子弹拐弯真的是游戏的核心玩法,为什么游戏简介里一句都没提?

“对啊,游戏简介怎么解释?”

这是目前仅剩的最后一个疑问。

丁讲师隐约觉得自己距离彻底破解这个谜题只有一步之遥了,就像是一道很难的高数题,结果已经有了,但中间却缺失了一步。

总是有些不完美。

“是啊,如果『子弹拐弯』真是这游戏的核心玩法,怎么可能在游戏简介里一个字都不提呢?这确实也有点奇怪……

“就算是要做谜语人,也总得留下一些蛛丝马迹作为线索吧?”

丁讲师认真查看游戏简介。

如果游戏厂商想留下一些线索的话,也只能留在这里了。

简介内容很简单:“《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的fps游戏体验!”

至于游戏详情页上的几张宣传图,也只是游戏中的实景截图,乍一看同样没什么特别之处。

但丁讲师盯着这两行字看了很久,突然兴奋地一拍桌子。

“我悟了!

“谁说没介绍游戏机制的?这游戏的宣传语不是写了吗?《地狱轨迹》将颠覆你的认知,为你带来前所未有的fps游戏体验!

“我原本以为简介的这两句话是来搞笑的,但现在看来,我误解这家公司了!

“子弹拐弯,这确实颠覆了玩家的认知,也确实是前所未有的fps游戏体验啊!

“而且兄弟们,你们注意到没有?简介给我们出了个难题啊:这游戏到底是如何带来前所未有的fps游戏体验?

“而谜底就在谜面上,答案就是这游戏的名字!

“『轨迹』!这游戏的名字就在暗示我们,要注意子弹的轨迹!

“所以『子弹拐弯』就是这游戏的核心玩法,否则厂商干嘛要给游戏起名『轨迹』呢?这是很明显的暗示!”

他又指了指详情页上的那几张宣传图:“而且这游戏的题材显然也是精心选择的!

“在比较科学的世界观中,子弹确实不可能拐弯。

“所以这款游戏没有用写实背景或者科幻背景,而是用了奇幻背景!

“这样一来,子弹拐弯也完全说得通了!

“对上了,都对上了!”

此时,丁讲师比在游戏里力挽狂澜一穿五还要更加激动。

他就像是一个完美解开了高数题的小学生,自豪之情溢于言表!

恰饭仙人的名声可不能败坏在这款游戏上!

之前直播的两个小时,丁讲师一直都很忐忑,因为他实在是找不到一个好的角度吹这款游戏。明明拿了金主爸爸四十万的商单,可最后却没起到好的推广效果,直播间这么多人看着呢,这要是传出去,以后还怎么恰饭?

没想到最后关头,柳暗花明,时来运转!

虽说丁讲师此时说的话有一定的夸大成分,但至少有七成是真情流露。

他的情绪被压抑了两个小时,差点以为这次要辜负金主爸爸的期待、推广游戏翻车了。

此时终于找到了一个完美的出口,肯定要大吹特吹一番。

此时已经是晚上10点,按理说已经超过了商单的时间,但丁讲师临时决定,加量不加价!

必须得把这游戏给安排明白了,让自己“恰饭仙人”的金牌再多几分含金量!

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