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武侠网 > 游戏 > 英雄无敌之尸山骨海 > 第四百五十三章 大杀四方

英雄无敌之尸山骨海 第四百五十三章 大杀四方

作者:KiKi龙 分类:游戏 更新时间:2023-12-28 21:03:43 来源:58小说

东门方向上的敌阵最终彻底崩溃了,不似北门那般有条不紊的撤退,而是彻底的溃败。

在五千六阶精锐铁骑的冲锋面前,万余名一阶枪兵组成的枪阵实在不够看,除了零星带走了几十名骑兵的性命外,不过是给前三排的骑兵造成了一定量的血量伤害。

可突破了枪阵的五千铁骑就恐怖了,以高达三十米每秒的速度撞入敌阵,所过之处尽是一片人仰马翻,无数的枪兵、弓箭手被撞退乃至撞飞,弹射效果造成的伤害在敌阵中刮起了一片旋风,小三分之一的部队都陷入了猝然而至的混乱中。

敌人是混乱了,但是冲锋中的骑士却异常的清醒。

所有雇佣兵的动作整齐划一,他们前进再前进,无视敌人递过来的刀枪棍棒,只有不断的挥动手中的长剑长枪予以还击,同时用力的驱策着他们胯下的战马,催促它们一次次的向前再向前。

终于,脆弱的敌阵经不住五千铁骑的蹂躏,在付出了数千名士兵伤亡后,依旧被对方成功洞穿,最终无力阻止得胜的骑兵扬长而去。

如此直接而**的正面碰撞,骑兵这边的伤亡在所难免,不过相比较对方的惨痛代价,骑兵们只是有四百多骑坠落尘埃而已。

以己方不足十分之一的伤亡,换取了对方六千名士兵的生命,大半弓箭手和牧师阵亡,这笔买卖实在是太赚了。

而更主要的是,被五千骑兵这么狠狠冲击了一次之后,敌军的阵型全无,且在短时间内军队士气下降两点,陷入了轻度混乱状态。

这对于紧随骑兵一道冲出来的大批玩家而言实在是再好也没有了。

在五千骑兵汇作一路,扬起一条尘土巨龙杀奔出城的时候,无数的玩家只是呆呆的看着,吃惊到了忘我的地步,但是紧随而来不知谁喊了一声:“兄弟们并肩子杀啊!为北门外的兄弟们报仇!”的时候,所有人都清醒了过来~

要说玩家始终是一群最现实的投机逐利者。

有好处的时候,不用你打招呼,数万人都能跳出来一窝蜂的抢好处,可一旦局势吃紧,你指望人帮手打苦战的时候,这些玩家又能在顷刻间消失的无影无踪~

所以想要更好的利用玩家军团这柄双刃剑,领主首先要做的就是能够摸透玩家们的心思。

对于北门外那些惨遭对手屠戮的玩家,刘逸飞只能在心中默默替对方默哀了,毕竟当时那些笨蛋冲出去的时候,刘逸飞已经及时提醒了他们,虽说他声音小的几乎没人能听见,但是刘逸飞至少对得起自己的良心。

不过要按刘逸飞的性格,那即便是死人,必要的时候他也是会要利用一下的。

这不,前面刚派遣了雇佣兵铁骑出击,扭脸他就开始用那些已经阵亡了或者就快要阵亡的玩家去鼓动那些依旧在张着大嘴看戏的悠闲散人,却从没反思过之前其实也是他命令的部下关闭北部城门,这才阻断了城外玩家的退路。

当然了,如此激动人心的时刻,没人会跳出来质疑刘逸飞的领导地位,更没多少人会发自真心的去关心北门外那些家伙的死活。

是个人都能看出来,五千铁骑对于东门外的敌人绝对是一个致命威胁,刘逸飞能够一直忍着不将这张王牌打出来也实在是难为了他。

王牌一出,即便不能当场决定战局胜负,可也足够让对方喝一大壶的了。

而这种情况之后,必定会有大量敌人的伤员出现

在战场山,有什么是比捡到一个只剩血皮,只需要你轻轻一刀就能干掉的重伤号更开心的呢?那或许就是捡到更多的重伤号吧~

毕竟杀死一个重伤敌人和杀死一个健全敌人所得的军功完全相同,顶多就是在获得经验的时候打个折扣而言,但是最后一击带来的30%总经验却是足够投机者享受的了。

只要眼明手快,在这一片土地上砍杀个十来分钟,说不定就顶的上平日里一整天的辛苦练级,还有额外的大把军功拿,这种好事哪里去找?

是以在刘逸飞的一声提醒之后,无数的玩家都疯了一般的高举着手中的兵器,也不管你是战士还是魔法师了,反正都疯了一般的夺门而出,向着敌阵扑去!

好不容易才在五千铁骑的蹂躏下保住了小命,混乱状态的东门敌阵剩余部队面对的却就是多达数万名的彷如地狱恶鬼一般的玩家。

拿着弓却不射箭,捏着小匕首四处捅人的弓箭手;手举盾牌不砍人,操着飞刀四处乱标的战士;还有舍弃了潜行隐藏,去战士更光明正大杀人的刺客;舍弃了输出伤害,兴奋的不断丢出各种面杀技能的法师~

总之,在已经兴奋的发了狂的数万玩家面前,残余的东阵敌军却绝对体会不到什么叫劫后逢生的喜悦,他们只会感觉什么是真正的生不如死

经此一役,东西南北四门外的敌军具是大惊!

这时候别说军队安然撤下来了,甚至就连东阵上的那名英雄都没能跑下来。

与西门上骑士类型的英雄不同,东门这边的领军英雄是牧师类型的,对于军队中的牧师雇佣兵有着比较明显的带动作用,且能够为自己的部下带来额外的士气属性和快速回血属性,更适合打消耗战和持久战。

被铁骑冲锋蹂躏绝对不在对方的计划内,那种闪电式的粗暴打击使得牧师英雄的优势根本来不及发挥,骤然遭到毁灭性的打击,阵中的大量牧师雇佣兵甚至都没来得及丢出几道治愈之光医疗同伴,便在一次次的冲锋长枪的穿刺下化光而去。

最后这名牧师英雄倒是幸运的没有被骑兵们蹂躏至死,紧急关头,他使用了一个短距离传送的保命技能逃开了正面战场。

只可惜还不待他松一口气,刘逸飞的亲随部下,刀统米兰克诺斯便已经一个长距离冲锋,杀到了他的面前。

刀统号称冲锋队长,在敌阵中的开路能力远大于普通骑兵,尤其身为战士系的五阶B,力量、体质属性巨强,虽说一身由刘逸飞提供的装备配不上五阶B的身份,可勉强也要比玩家们用的大路货要强。

所以敌阵中的雇佣兵哪怕就是四阶的十字军想要挡住刀统都难,前后几个会合的功夫便被他杀了出来,而后直接锁定了刚刚逃出不远的对方英雄单挑!

两名单挑者的位阶差距不大,兴许米兰克诺斯还要更强一点,但是一个是战士杀人狂,一个是失去了部下援助的奶妈,这个差距就大的没谱了~

三招两式的功夫,玩家们还在前头杀的起劲呢,米兰克诺斯这边已经杀的对手左支右拙,就差没直接缴械投降了。

五千骑兵死了小十分之一,刘逸飞心中剧痛,不过这实在是没办法的事情。

眼下敌人的优势兵力全都被他设计调走,狮鹫群又被摁在了北部战线上,等于敌人同时失去了机动力和预备役部队,在不趁此良机重创敌人的话,刘逸飞就只能老老实实的和对方打消耗战了,届时说不定最终的损耗还要更大一些,不如直接来个痛快的,逼迫对方退军。

只是刘逸飞也没想到,东门外的敌人居然会垮的这么迅速和彻底。

本来他还想派五千狮鹫过去支援一下的,现在看着情势,东门外的玩家正杀的兴起呢,似乎没有他再出手的必要了~

如此一来,刘逸飞就又对西门上的敌人产生了想法。

刚刚才在这里折掉了五百精锐轻骑,难道就让对方这么安逸快活的离开?多少总是要付出点代价的嘛~

于是刘逸飞命令已经在东门外敌人身后重新完成了集结的骑兵部队再次加速,绕过一个大弧线,直接突袭西门敌人的后阵,并阻断敌人的撤退路线。

而在正面战场上,刘逸飞也不再留手,驱策着五千头狮鹫,一往无前的直扑敌人的投石车群。

在西门这里,敌人一共安放了三辆大型攻城投石车,以及十多辆的中型投石车,以弥补远程火力上的不足。

十多辆投石车对于行动速度较慢的地面部队是严重的威胁,虽然它们周围还聚集了超过五百名的精锐十字军严阵以待,不过这却是刘逸飞必须打击的命门。

牺牲在所难免,因此在让牧师雇佣兵给狮鹫们上好了简单的防护BUFF后,五千狮鹫再起征程,同时西门也打开,陆续有大量的剑士、枪兵向着敌阵冲锋。

早在东门方向上的敌人尚未彻底溃败的时候,四面围城的敌人似乎就已经了解到了糟糕的局势,北边的敌军已经撤退出了足够远,而西南两面上都有了隐隐要撤离的动静。

只是对手都没有想到,刘逸飞的速度居然那么迅速,刚刚杀败了东边的对手,转而又惦记起了西门外的敌军。

还好,敌人退的很坚决也很及时,虽说被狮鹫扑了一阵,不过这到底只是刘逸飞牵制手段,如果让狮鹫孤军深入的话,下场不言而喻,是以简单的纠缠后刘逸飞并没有命令狮鹫群往死里追。

而这一会耽误的功夫,足够骑兵们绕开一个弧度杀过来了,不过由于对方英雄的拼死反击,刘逸飞并未赚到太多的便宜,仅仅只是将对方的一批弓箭手和枪兵还有少量的剑士截留下来,随后包围歼灭掉,刘逸飞想要着力打击的牧师团并未发现行踪

至此,荣耀之城攻守战彻底结束,整场战斗前后耗时长达两个小时,而刘逸飞一人作为最高军事领导人,更是短时间内横跨东西南北四大战场,指挥部下消灭近三分之一的敌军,成功化解了荣耀之城的危机。实力之强,令神算子等知情者咋舌不已

战斗结束了,接下来该是论功行赏的时候了~

经过一整天的波折,此刻已经是太阳西下,月亮和星星爬满了天穹的夜晚。

虽然随着黑夜的降临,临近北地雪山的荣耀之城气温降低了不少,但是对于眼下荣耀之城中的众多玩家来说,却没有丝毫的影响~

相反,由于之前没多久的连番大战,玩家们从没有如此这般的兴奋过,恨不得即刻冲出城去,杀到尚未退远的敌军阵中再次大开杀戒。

军功和经验值,这些就是普通玩家们获得的最好的奖励了。

参与到此次剧情战役中,选择了加入国王军的玩家们能够在任务期间内大大提高军功和经验值的收获速度,今天下午时候的大战堪称独一无二,乃是游戏开服至今,玩家参与过的最高层次的城市攻防战。

虽然在之前的精灵中也有发生过类似的事情,但是那一次的双方主角依旧以NPC为主,玩家们当时的实力还太过弱小了,刚刚经历过第一次重生大潮的玩家大军还没有来得及恢复等级,除了干一些零碎跑腿的任务,或者充当在战场上指望发一笔意外横财的不入流的小角色外,当时的精灵玩家鲜有露脸的机会。

这次荣耀之城的玩家们可算是大大的露脸了,无数人拍摄的战场视频中几乎都充斥着其他玩家奋进杀敌、浴血战场的英姿,一经曝光在人族论坛后,即刻就受到了高度的关注,这里的战事进程在下午的时候甚至受到相当一部分游戏服务器玩家的关注。

当然了,在这场战争中,真正处于核心地位的刘逸飞受到的奖励却不是那些周边玩家能够想象的。

当无数玩家正围着广场上升起的巨大篝火畅谈着下午战斗时的激烈战况的时候,刘逸飞等一批玩家将领正和荣耀之城城主艾弗德一道,在领主城堡中享用着精致美味的盛宴。

当系统确认守城方胜利,攻城方失败撤退后,兴致甚高的艾弗德当即邀请了刘逸飞以及其他盟友一道回领主城堡庆祝一下,而刘逸飞也要花点时间消化系统刚刚发放给他的“奖励”,所以便拉着雷家姐妹等人欣然接受了对方的好意,至少,在这段期间内,神算子不可能再去骚扰他不是?

作为战场上的最高军事领导人,刘逸飞并未直接参与到前线战争中,原本刘逸飞还以为自己顶多收获一点军功什么的,没想到在系统确认了他的部队的胜利后,他收到的奖励却是丰富的吓死人!

开头第一项就多的经验值!以及多的军功!

陡然看到这份奖励提示的时候,刘逸飞吓了一哆嗦,还以为是自己的游戏头盔出了问题,而后他仔细查阅了玩家手册才发现,作为军队将领,在执行战役任务时,会按照部队作战时斩杀敌人获得的经验总值抽取百分比,作为给予将领的自由经验奖励,而军功的意思与此相当。

若非如此的话,越是优秀的将领越是没有机会参加前线战斗,长期没有经验和军功的收获,岂不是在成长的速度上还要慢于前线的普通士兵?

若真是如此的话,那估计这个游戏里就没人愿意当什么该死的指挥官了。

当然了,即便是以这种情况讨论,刘逸飞一次性获得的经验值和军功也是太多了一些,多的很是吓人,究其原因,这笔奖励是累积发放的,也就是将他之前的一连串行动全都综合在了一起计算。

直到此时,刘逸飞才算是抵达了系统给他设计的第一个任务节点。

之前刘逸飞一连经历了边境攻城战以及好几场撤退追击战,再加上下午打了两个小时的守城战,前后他手下部队的杀敌数早就多得没法数了,因此才会凭空给他多出来这么一笔大奖励。

当然了,这一笔经验也不是直接落实到将领个人头上的,而是按照军队划分下去,最高领导人只是有处决权而已。

如果这个老大够贪心,那么他自然可以将所有的功劳都归给自己,一口吃掉所有的经验,这么一来,对他个人的成长肯定是很有帮助的,但是却容易寒了手底下弟兄的心(领主真的经常这么干的话,部队士气会相应降低,若手下有NPC将领,且未达到绝对忠诚状态的话,忠诚度也会适度降低),长此以往,这人的名声也就臭了,即便他的领地上有英雄酒馆,一来不容易吸引来流浪的NPC英雄,二来即便来人了,也不容易得到对方的效忠。

所以,作为一名贤明的领主,如何处理这笔庞大的战后所得也是一个必须学会的技巧~

当然了,刘逸飞对于这些也还很生疏,不过无所谓啊,他带来的NPC部下只有两名,一个格里高利,对他显然没什么所谓的忠诚,一个是米兰克诺斯,对他已经是绝对忠诚了。

而要说到军队要么就是白岩城里带出来的,要么就是荣耀之城的驻军,和他却没有真切的联系~即便要分,他也是回家分给自己的真正部下去,怎么回来便宜这些家伙呢?

刘逸飞现如今别的不缺,就缺大笔的经验堆等级啊!因此,看到这么多的自由经验任他取用的时候,即便一向没什么贪心的刘逸飞,也不由得兴奋的两眼放光

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