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网游之千里之行 第63章 最后一人

作者: 分类:其他 更新时间:2024-01-04 11:25:47 来源:58小说

千里很了解这种博弈,并正利用着这种博弈。风险与收益成正比,在各个领域,都算是真理。空城绝唱心中感叹,这也算是不可控因素,他无比清楚,一定是经历了足够多的历练,才能有此等不动如山的定力。

不可否认的是,这也有运气成分在里面。荒身心刚好算是纯攻击系的,没有大范围群攻,没有快速位移技能,也没有控场技能。他那些招式,只要碰不到对方,基本就没有意义。如果这种情况下千里遇到的是空城绝唱这种类型的玩家,就很难侥幸了。且不说藤蔓追踪,飞石流星和山崩地裂都是地图覆盖的aoe,以空城绝唱的操作水平,要削去那么一点生命还不是分分钟的事。

千里倒下之时,擂台后的大屏幕上终于蹦出了战神王朝的荒身心获胜的字样,但在所有观众眼里看来,他却是输了。

这场对战持续了差不多一个小时,几乎磨尽了观众的耐心,也磨去了荒身心过半的血量。

现场的掌声更多的是释然——终于结束了,并不时夹带一些嘘声——多是送给荒身心的。荒身心心情当然好不到哪去,全然没有胜利者的喜悦。毫无疑问,这要不是组队擂台赛,照这结果来看,他不会是千里对手。

比赛用胜负说话,观众则是用情绪说话的。不过这也就一时半会,谁能走到最后,谁就是真正的王者。

千里走下场来,迎面碰上正走过去的无咎,无咎举起手掌,千里会意一笑,抬手啪一声拍上,“干得不错。”无咎说。

“嘿,那必须啊,好不容易给你铺的路,可不要浪费了。”千里说。

无咎不再说什么,往台上走去。

倒计时3、2、1——擂台左右的两人一起冲向彼此,直奔主题。

荒身心总算有机会好好施展自己的技能了,这不激动么,起手就是一招连击——强制连击技能,除非起手式被打断或miss,对手所有的格挡和招架都会算作此技能攻击有效,增加连击数。无咎在疾冲之中猛一顿身形,脚尖点地倏然跳起,巨剑挥过头顶,重重砸下——跃空斩!

砰——荒身心的长棍被无咎的清虹剑震了开去,人也有一瞬不稳,无咎下一招已至——八连斩!

锵——冰冻!捆绑!地裂冰霜!无咎上来就毫不吝惜地大开大合几个技能连着下来,场面颇为壮观。

酱油队的风格转折如此之突然,让观众一下没反应过来,回神之时,恨不能拍手称快,比赛就该这样啊!激情!澎湃!

数招之间,荒身心的生命哗啦啦又降了一截,这回他真的身心都慌了,动作迟了片刻,这在无咎此等对手面前,可是要命的纰漏。

“唉,”空城绝唱不由叹气,“荒身心完了。”

“额……”面对经验比他们都丰富的队长的判断,另三人这时都不知该说什么。

“对方的心理战拿捏得很好,第二回合,荒身心想速战速决,却被故意拖慢节奏,第三回合,优势在对手,荒身心却一来就跟人硬拼,结果被占了上风,心理落差更大,很难扭转过来了。”空城绝唱说道,“矿泉水,准备上场,记得吸取教训。”

“好吧。”半瓶矿泉水看着场上的荒身心,点了点头。

不出空城绝唱预料,这回合的战斗一直快速进行了下去,荒身心乱了的节奏在无咎猛烈的攻势面前再没能找回来,很快就彻底倒了下去。

无咎仍将近满血,他站在场上,扫一眼荒身心的尸体,尔后转过视线,不是看千里他们,而是望着战神王朝成员这边的方向。

他在看他下一个对手是谁,目光即便没有直指半瓶矿泉水,也令人感觉得到那眼神之中的威胁。

真是狂妄啊。

“喔喔喔喔喔——”观众席又沸腾了,这种时候没有一个专业解说来添油加醋增强气氛,dft系统一定对此颇为懊恼。双方队伍都是最后一人,鹿死谁手全然未知啊!酱油队第一个成员被完灭的缺口,硬是让后来那两人一点点给补回来了——如他们之前一直所做的那样。

修罗也燃起了希望,这短短一场比赛里他的心情几经大起大落,实在折腾。现在几乎算是真正意义上的单挑了,成败在此一举,一对一的情况下,对无咎他可是信心满满的。

如果赢了这一轮……那么他们就会和火舞春秋进行冠亚之争!虽说只是一个小小的周末活动,但看满场观众这跟打了鸡血似的热烈阵势,岂不让任何一个血性少年顿生豪气!喜欢投身于网游世界的年轻人,谁的心中没有一个天上地下、舍我其谁的大侠梦?

荒身心下去,换上了半瓶矿泉水。半瓶矿泉水拿的也是单手剑,属于目前dft里最常见的武器类型之一。使用单手剑的玩家多是多,但人类的想象力是永无止境的,除却系统奖励和npc出售的武器,每个人所持的自制武器都有自己独特的模样,总之长得奇形怪状无所不有,甚至很多弯不弯直不直的家伙勉勉强强才能归为“单手剑”一类。

半瓶矿泉水的武器就是这样,剑刃呈一道闪电形,尖端是一个回钩状,当然没有长这样的剑,但说是镰刀也不太对,系统大概也是无奈之下将它归类为单手剑吧。半瓶矿水泉主元素是电,副元素是金,他一将那把武器——银刃握在手中,剑刃便通体隐隐闪现滋滋作响的电流,想来是使用了同样元素的材料制作,对技能具有增益效果。

战神王朝对酱油队的组队擂台赛,最后一个回合,开始。

率先动作的是半瓶矿泉水,他轻轻地将银刃在手腕上甩了两圈,力道一转,寒光闪过,几道银色火花飞速射出。技能——月之刃,银刃上甩出的都是电气凝成的片状魔法,附带100%麻痹效果,可叠加。每一片电气都可由施术者控制其具体去向,也是一个注重操作性的技能。无咎举起巨剑重重一挥,呼一下在面前划过一道巧妙的弧线,竟恰好一一卡住角度,一个不漏挡下了接踵而来的电气攻击。操作不错——半瓶矿泉水心里想着,已马不停蹄地快速移动起来,片刻间,他的银刃就当空砸向了无咎。

无咎自下而上一提巨剑,当的一声,两柄武器相碰,清虹剑因着更强的冲击力而将银刃撞了开去,然而半瓶矿泉水毫不迟疑又是第二下,当——当当当当当——明明被无咎逼得步步后退,他却仍执意为之。同时,所有人都注意到了,不知何时,自银刃之上凝起类似之前月之刃那样的电气,在激战之中倏地飞

飞向无咎,噼啪一阵轻微的响声,外人或许难以看出,但无咎能清楚感觉到自己的动作变得稍有凝重——麻痹效果。这也是半瓶矿泉水的一个技能——铁树银花,每第三次连击会产生一个电魔法波攻击,第六次连击则会产生两个,以此类推,并且,除非miss,否则对方的格挡和招架也算在连击数之内。这种强制连击与荒身心的技能是同一个原理,都是为了堆起连击数,以引发更强大的技能威力。因为没有起手式,所以铁树银花至少要到第一个电魔法波出现时才能发现。无咎即刻双手握剑,在身前横出一道将近270°的圆弧,剑气激荡,掀起一圈尘土,一时逼退了半瓶矿泉水,继而剑尖划地,急速地拖出一路裂痕,半瓶矿泉水马上意识到这是地裂冰霜的起手式,但已无法阻止,下一刻,地面以无咎脚下为起点哗一下裂开去,裂缝瞬间蔓延至半瓶矿泉水面前,半瓶矿泉水只能后退——伤害其次,地裂冰霜附带的冰冻效果才可怕。那边,无咎在发出地裂冰霜的同时也冲了上前,大跨两步之后猛地起跳,这英姿飒爽的动作观众都不算陌生了——跃空斩!半瓶矿泉水在刚才的后退中还没站稳,但还是极快地就地一个侧滚,躲开了无咎的剑锋,堪堪避过大部分伤害,至于清虹剑所造成的冲击波则难以幸免了。

冲击波未散,无咎剑锋又起,半瓶矿泉水也给出了相当水平的反应速度,还没转身就反手一划银刃,企图再度格挡。不想无咎握剑的手腕微微一偏,不含一丝剑气的清虹剑刚好穿过银刃底下,继而向上一劈,锵——冰冻!

完了——半瓶矿泉水终究禁不住心下一惊。他那一招背后攻击已算是相当漂亮,银刃这武器他毕竟积累了足有一年的经验,但依然被无咎绕开。无咎这一招冰冻特意使用了没有风属性材料的一面剑刃,是为了不拉开两人的距离,对接下来的输出显然志在必得。果不其然,冰霜一覆上半瓶矿泉水的身体,无咎根本不带丝毫犹豫,八连斩在绚丽的剑光中连贯使出。至此,无咎取得了开场的先手。

观众席上,掌声雷动。

两人一上来就激烈而精彩的交互没有让观众们失望,也许也是因为被千里那一场马拉松给憋得够呛。然而观众的喝彩完全没有打断场上战斗的节奏,无咎不会打完一轮见好就收停下来休息休息,半瓶矿泉水更不会站在那里乖乖让他连击下去,早已在寻找空隙反击,两人的斗智斗勇无时无刻不在进行。

aoe:areaeffect,群攻技。

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