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网游之千里之行 第61章 近战与远攻

作者: 分类:其他 更新时间:2024-01-04 11:25:47 来源:58小说

这种状态技能最为阴险,因根本没有起手式,也就无从提防。但是,千里依然在中了第一击之时就察觉到了,这让空城绝唱颇为震惊,他本来就没有轻视千里——早前系统的宣传片里那短短的战斗镜头回放,在一定水平的玩家看来,足够对每个选手的实力有个大概了解了,现在更是对面前这个对手又加了一层警惕。就如千里会趁他麻痹之时乘胜追击,空城绝唱也不会放过这个机会,哪怕只是5%的迟缓,在高手对决之中,也是牵一发而动全身的。念头一闪而过之际,空城绝唱就冲了过去。

于是场面跌宕起伏,在玩家眼中似是变成了千里旗开得胜后空城绝唱后来居上,反步步紧逼追得千里狼狈地四处逃窜。空城绝唱很清楚敌我的优劣之处,明知千里不会跟他这个技能硬碰,迫得千里无法张弓,可不就一时节节败退。

但这也并非空城绝唱的目的,这一个辅助技能,若击不中对手,也就达不到效果。千里不介意如此辛苦地和他周旋,因为千里的血量远远比他的宝贵——酱油队这边,现在只有两个人了。激战之中,空城绝唱才意识到,原来对方还在计算着如何取得最终的胜利,第一场的失利,从来都在他们预算之中。

这可真不是一般地自信,这样想的时候,空城绝唱不自禁地扬了扬嘴角。他不会给对方任何机会的,第二个人,也将在他面前倒下。千里不知是否看到了他的表情,应景般几支火箭飞来,因距离不远,很难躲过,但空城绝唱仍在前进中稍稍挪动步子,恰恰闪过火箭的同时,手提着剑柄,扬起剑锋。

不想空城绝唱躲过第一根火箭后,仍是噗一声被下一根火箭射了个正着,原来这招连射并非连成一线,而是微微斜出了一个角度,千里对他下一步行动作出了预判,以此来进行攻击,也就是所谓的预判攻击——要做到不难,要准确却很难。只不过这一招仍无法打断空城绝唱即将释放的技能,锋利的剑刃划着地面,摩擦出一列火花,起手式越繁杂,技能威力越大。不想千里火箭射出,立即一个滑铲向他冲来,眼看就要撞倒他,无论如何,空城绝唱这个大招是放不出来了,空城绝唱索性抬剑一划,果断放弃技能,改为普通攻击,剑刃直指此刻投怀送抱的千里。长剑速度极快,寒光一闪间剑尖就到了千里面前,不过千里反应也不慢,在滑铲的高速运动之中左手一挥,烈火弓砰一声碰上剑刃,然而,这次被逼退的却是空城绝唱,因为千里用的是击退——技能判定永远比普通攻击强。近距离的击退必定不如远距离的来得凶猛,空城绝唱后退了数步,就这刹那间千里自箭筒里一下抽出四根羽箭,分别夹于指缝之中,以咫尺之距面对空城绝唱拉弓。修罗特制的电石箭和毒箭总数并不多,在这场战斗里,千里也根本不可能有时间去回收,20多根特效箭是用一根没一根,此刻以特效箭用出齐射这个技能,可说是相当奢侈。

可是时机是极度准确的,这招避无可避,空城绝唱的血量被削了一截。身中四箭,双重麻痹特效,然而此时,他的剑尖已在地面划出了一半距离了,咔咔咔的声音淹没在技能声效中,伴着火花四溅。

千里倏地后跳,霎时间拉开更大的距离,同时张弓,弓还未拉满,那边空城绝唱剑锋一扬,又是一阵地动山摇,空城绝唱面前的地面哗啦啦全数碎裂,石块纷纷飞起汹涌砸向前方——也就是千里所在之处。这是范围技能——飞石流星,一旦处在其攻击领域内,很难完美闪避,无咎的巨剑或许可以将飞石破坏,千里的弓箭就十分勉强了。

飞石一时铺天盖地,千里却立于其中归然不动,肃穆地拉着弓,像一尊雕像——当然,也就那么几秒的时间。在飞石即将冲击到千里时,千里手指一松,手中之箭啪一下飞出去,砰——竟撞破了迎面而来的一块巨石,长箭攻势稍减,却不见停下,仍直直往前飞去。

抓取——这场比赛开始以来千里第一次用这个技能,以青鲨牙特制的坚硬箭头,加上风系魔法的效果,以致能有这般强大的贯穿力,于是得以转攻为守,化攻击为防御。

两人的战况激烈程度丝毫不亚于火舞春秋和苍麟逐鹿的对阵,或说更甚也不为过,观众看得也是越来越紧张。然刚才那一系列交锋,能真正看懂两位选手的人,并不多。

实际上,千里对飞石流星早就有所提防了——如此精彩的技能,系统的宣传片上怎会没有。加上空城绝唱和修罗打的那一场,少说也是有使用技能的,千里对空城绝唱的情况,也就摸了个大概。空城绝唱虽用的是单手剑,属于战士类,但他主土副木,几个技能都偏重控场,又有个快速位移技能,可远可近,甚至有时候中远距离对他更为合适。千里若果打风筝流,无疑是以己之短,攻人之长。是以反其道而行之,偏打近战。空城绝唱又何尝不知彼此优劣?兵家言法最重要之一条——知己知彼,百战百胜。

适才千里第一次用滑铲逼得空城绝唱将技能转为普通攻击,又以一招击退为齐射作铺垫,空城绝唱深知难以躲闪,将计就计在击退的效果之下加速后退,主动远离千里,为的就是腾出时间与空间完成飞石流星的起手式。千里也即刻意识到这了一点,便再次后跳,进一步拉开距离,以抓取抵御飞石流星的大部分伤害。数次技能交换下来,从血量便可看出,总地来说,占优的是千里。

这场对战,两人间每一次远离,都是空城绝唱的引导,每一次近身,都是千里的逼迫,恰与观众的一贯思维相反。然而内行看门道,外行看热闹,只要场面足够华丽精彩,无人会深思许多。

只有少数人,会露出会意一笑,比如,无咎。

修罗无暇注意他的神色,五指紧紧抓着椅子的扶手,“千里会赢吗?会赢吗?”

无咎则答非所问,“不得不说,看千里的比赛,还是挺有意思的。”

“啊?”修罗心里都快急出个窟窿了,毫无心思去分析无咎的言外之意,“那到底是怎样啊?”

“比赛没到最后,我也不知道。”无咎终于给出回答。

修罗真想谁给他来个痛快的剧透。是死是活,好歹给个准头啊!

场上两人继续着激烈的交锋,动作一刻不停,让人目不暇接,修罗刚才说话间,就错过了一连串的剧斗。

缠斗之中,双方生命不断交互下降,千里一开始争取来的优势,空城绝唱后来始终难以突破,往往差距一被拉近,马上又会被千里一轮反击。明明是远

程对近战,然由始至终远程几乎没怎么放过风筝,理论上说该是弓箭手被剑士近身压制吧,可弓箭手又占据上风。随着比赛不断接近尾声,观众席愈加沸腾了,毕竟胜负还是未知之数,千里能否保持这微妙的领先,空城绝唱能否猛然赶超,最后究竟鹿死谁手,均悬而未决。越是悬而未决的比赛,对观众来说越是一场好的比赛。

又一次技能交换之中,空城绝唱一剑劈中千里,这本是极不起眼的一个动作,身在观众席的无咎却略一皱眉,神色凝重。

此刻绝大部分人的注意力都集中在两人身上,少有人会去留意两人的生命值——千里的生命是滑了不错,问题在于,空城绝唱的血量竟然升了——吸血类技能!无咎立时明白。

锵锵锵锵——四段连击,观众们反应过来时,才发觉两人的血量差已被缩短至此,反超在望!绝大多数人都以为空城绝唱这一击是攻击技,实则确如无咎所料,这一吸血技能名为“萌芽”,至于具体的效果和数值设定,只有空城绝唱自己清楚,这也是dft的麻烦之处,要是本人不说,那么仅靠几场比赛就想将一个高手的技能琢磨透,简直做梦。

无咎能看出来,千里又怎么会察觉不到?在空城绝唱欲接上第五段连击之时,千里抓住一个极为短暂的空隙,一招击退当做格挡使用,硬是中断了空城绝唱的攻势,就地一跳凌空翻身,空城绝唱也不会放他就此逃跑,当即上前追砍,剑光即至,不料千里翻身之中一支火箭嗖地射出,空城绝唱一偏剑刃,锵一下挡开了火箭,与此同时,千里也翩然落地,再度张开了弓。这动作太快,很多观众没看清,看清的那些人,都心中哗然——空中射箭,如此高难度的动作,这家伙说做就做出来了?而且射出的那支箭,竟正中空城绝唱的剑锋,是有意为之,还是巧合?若非巧合,那就真的……太可怕了。

这个问题,连无咎也说不准。他也认为,以千里现在对dft的经验,不太可能做到这种精准度,按千里的性格,很有可能是“试试又不会少块肉”的心态。人都是被逼出来的,越是绝境,越是如此。

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