思路很直接,千里出面叫嚣,逼东风行出来单挑。
“万一把他们逼急了直接大部队杀过来呢?”蚊子问道,这可是他们最不希望发生的状况。
“他们真要这么拼,我也没办法啊。”千里一耸肩,“不过我以我人品担保,东风行没办法无视咱的挑衅的。”
蚊子和虫虫都默默地瞅了他一眼,没说什么。千里的人品?那是什么?存在过吗?
但即便把东风行逼出来了,也只是一个开头,真正的好戏,在后面。
“必须引得他们先对我出手,我们才能动手抓东风行。”千里认真道。
这就是蚊子不明白的点了,“跟直接抓有什么区别?”
“区别可大了。”千里说,“我们先动手,那叫无耻的偷袭,他们先动手,我们就是理直气壮的反击了。你说有什么区别?”
“额……”蚊子一时不知该说什么,认识千里好些日子了,他从来没觉得千里有正义情结啊?这丫不是做什么伤天害理的事都向来心安理得泰然处之的么?他竟然纠结无耻不无耻这种事?
看蚊子欲言又止,千里知道他误会了,“这个,我怎么说呢,打架真正谁对谁错不重要,重要的是师出有名,古代打仗不都老讲究这个么?东风行怎么说都是会长,我们如果以卑鄙的手段杀了他,浩瀚盟那群人不得马上扑过来跟我们拼命?这不就又回到原点了?”
蚊子豁然开朗。一旁的虫虫一丝不苟地听着他们的对话,也不自觉地点了点头。
是啊,他们绞尽脑汁,为的不就是避免正面冲突么?
蚊子自认就算不是高玩也该是个游戏老手了,对游戏里的很多概念都有一定程度的熟悉,可他这会儿才猛然发觉,千里所思考的层次,与他们这些所谓的高玩完全不在一个级别上。
师出有名,说白了,就是掌控好玩家的情绪——敌人的,与自己人的。游戏的世界很微妙,处于现实与虚拟的夹缝中。现实中的利益团队,像企业、公司之流,他们要求专业性,对待工作最好不要夹带个人情绪,这就是职业,这就是职场。游戏呢?商业公会也是利益团队,却比上不足比下有余。相较玩家公会,他们有着更高的组织性、纪律性,不像普通玩家一言不合就可以杀个天昏地暗。而相较真正的职场,商业公会显然没有那么严肃古板,他们的工作就是“玩”,再较真也有个度。
如何把握好这个度?这可是门高深的艺术。如千里所言,直接抓走东风行,是能达到他们的目的,可后果是什么?是会引起浩瀚盟玩家的愤怒——浩瀚盟一直以老牌加正牌自诩,最是不喜猥琐的作风——再引发他们的正面进攻,然后就不会有然后了。满血满状态的白夜行都未必是浩瀚盟对手,何况现在剩下一堆不是伤就是残?
所以,东风行一定要杀,不先干掉浩瀚盟的会长,白夜行毫无胜算。
却要委婉地杀。
要钓大鱼,只好抛个大诱饵了。
千里虽然在白夜行没有任何职分,可几乎没人不知道他对白夜行的重要性。如果说无咎是白夜行的精神支柱,千里则是白夜行的无冕之王。他当诱饵,分量绝对足够。
因此,从向东风行发动攻势时起,千里就开始处心积虑地一点点往浩瀚盟的阵营靠近。这一定要显得是无意为之,是迫不得已的,浩瀚盟的人也不是傻子,要过于明显,人家能不知道有诈吗?于是,这过程中,千里一边要和东风行全力交战,一边要倾情演出。蚊子觉得奥斯卡简直欠他一座小金人。
与此同时,千里冒的风险也极大。他们的对手不是普通玩家,千里也没有100%的信心一定能从那几人的围追堵截中生存下来。可他做事,有几次是有十成把握的?倘若结局在开头就注定了,还有什么拼搏的乐趣呢?
人生就像,剧透了就没意思了。
不得不说英雄所见略同,白夜行这边暗搓搓地想抓东风行,浩瀚盟这边也打定主意要抓千里。两边都按计划行事,当计划碰到计划,事态便一发不可收拾。
千里淋着毒雨射出一箭龙息后,独孤求败也追了上来,一身金黄铠甲闪烁着亮眼的光芒,离千里还有两步时一跃而起,技能——俯冲升龙斩!
俯冲升龙斩严格来说不是一个技能,而是升龙斩的一种用法。升龙斩是剑术士行会的职业技能,标准操作是站在地面朝正前方打出剑气,命中会造成浮空。俯冲升龙斩这种操作方法是天狼首次使用的,正是在争夺白娘子那一回与千里的单挑中,由于被录下了视频,他那独一无二的打法便流传了开去。楷模的意义便在于此,名人也好大神也罢,永远轻而易举地影响着潮流的趋势。
天狼首创的战法不止这一招,然而天狼是什么人?公认的神中之神,他的风格是很酷炫,却并非人人模仿得来。独孤求败能使出这一记俯冲升龙斩,证明他水平亦是十分了得。
这会儿,毒雨的负面作用已在千里身上显露出来了——混乱,虚弱。全神贯注的霸体作用,只针对发动技能,不免除其他的异状态。千里艰难地操控着自己的身体迅疾后退,仍被独孤求败抢先一步,右手长剑刚斩出冲击波,左手的盾牌就随着他的跳落狠狠地撞上千里的胸膛,技能——盾击!
两个技能前后连发,冲击波的威力剧增。
砰——!千里整个人仰面嵌到了泥土地里,甚至砸出了一个浅坑,还吐了一口血,在虚弱状态下,他本就脆弱的防御骤降,血量倏地滑了好一截。
旁观者看来,这个画面只有两个字。
……好疼。
揪到了!独孤求败心中狂喜,还有一丝得以替东风行报仇雪恨的快意,他两步跨上前,高举起单手剑剑柄,剑尖垂直朝下,刷地就要刺入千里身体里。技能——十字军的囚禁!
魔法系控制技,一旦中了这招,千里基本就在劫难逃了。
当——!
震耳欲聋的一声响,独孤求败但觉一抹蓝影在眼前一晃,紧接着手中一麻,单手剑被重重地弹了开去,差点脱手。
技能——格挡!
谁——?
独孤求败心下一惊。
直至眼角余光掠过那柄寒光剔透的巨剑。
无咎!
他终于赶来了。
无咎根本不给时间他慢慢回神,双手一
提剑柄,自下而上一道斜线划过,锵——独孤求败从头到脚霎时覆上了一层冰霜,技能——寒冰斩!
寒冰斩是最初那粗糙的冰冻的升级版,随着在dft里经验的日渐积累,每个玩家都在不断地改善提高自己的各个方面。
前后两招不留一丝空隙,无咎的动作快得不像一个使用巨剑的玩家。这很正常,攻速素来是个灵活性很高的概念,出招的快慢,牵涉到许许多多的因素。
巨剑的攻速低,最根本的原因来自于它的重量。少说几十斤的东西,换谁使都得慢。但别忘了,无咎的力量属性,比一般人都高出不少,他能自如地挥舞这柄巨剑的程度,与他人不可同日而语。
即便如此,也并非说无咎真的追上了平均的攻速,要真这样,让那些身娇体弱的敏捷流玩家情何以堪?只不过,为了适应这种攻速,无咎的动作就必须干净利落,毫不拖泥带水,不夹带任何一点多余的动作,不浪费任何一丝时机,卡准最完美的瞬间出招。
比如刚才。
欲控制不成反被控制,独孤求败的内心是崩溃的。寒冰斩的冰冻时限很短,却已完全足够无咎再出一招,嚯嚯嚯嚯嚯嚯嚯——厚重的巨剑不断扫出,带起沉浊的气流,伴随着独孤求败身上一道一道飞溅而起的鲜血。技能——八连斩!
一连三招,无咎将独孤求败活生生地逼退开去。
眼看着独孤求败被紧紧压制,后边的丹茜也淡定不能了,法杖上魔法的光芒自空气中聚拢,由点成球,口中低声而快速地吟唱起来。
就在光球即将能够脱离法杖飞出之时,噗噗噗噗噗噗——如机关枪般的羽箭迅猛地由远及近砸向她。
技能——乱射!
千里可没持续躺在地上思考人生,不知何时已爬了起来,在无咎身后,安心地张弓。
黄金组合,就位。
完了……
情况再糟糕不过了。当下,丹茜与独孤求败心里,都是同一想法。
东风行被抓走了,凶多吉少,他们的人全部杀过去又能如何?恐怕也救不回东风行。白夜行那么多人围殴他一个,不存在挂不挂的问题,只用考虑多久挂。
他们这边呢?要是能杀掉一个千里,勉强算是个交换,纵然浩瀚盟终究比较吃亏,也总比没有的好,这样对士气还能全力挽救一些。现在……无咎杀出来了,二打二,还奢想能一鼓作气干掉那个弓箭手?
怎么会沦落到这个地步的?到底是哪个环节出了差错?他们堂堂一个老四大公会,竟被白夜行搞得如此窘迫?