另一边。
无咎、虫虫、蚊子以及一些先到达的玩家已经接手了boss琴音仙子,好在千里堆积的仇恨不高,无咎一下子就将仇恨抢了过来。千里的操作道理很简单,实践却很难,就是一招开怪,借着仇恨吸引把boss从树林侧面带到后方,由于千里移速快、敏捷高,位移技能也多,他能够最迅速地引领boss的走向,同时保障自身的安全。千里可没打算自己一个人跟boss周旋太久,他事先就计算好了,把boss带到他预计中的目的地时,第一批成员便也抵达现场了,加上无咎这几个精英,稳住boss不是什么难事。
野图boss战中,开怪的时机选择乃重中之重。野图boss战的铁则一:先下手为强,后下手遭殃,铁则二:后来者居上。这两条法则并行不悖,就看具体情况。如果要做第一个开怪的,就得确定自己抢占的先机足够早,早到别人望尘莫及。否则,等一家家竞争对手到来,谁先抢到的boss,谁就死得最快。
而白夜行的行为,东风行看不懂。
是的,他已经发现这伙人的踪迹了,立刻悄然通知了来时路,让他召集其他人前来。现在,他正躲在一棵较为粗壮的树干后,静静地盯着这边的一举一动——白夜行打boss正打得欢快呢。
他们究竟要干嘛?
如果是打算先下手为强,白夜行应该把boss有多远拉多远,尽量与原始坐标错开,这才叫“抢占先机”。当下这不远不近的距离,东风行没跑一会儿就发现他们了,意义何在?哪怕白夜行把其他公会的眼都扫完了,但boss的坐标已然上报,用不了多久,其他公会就会陆续前来,不消说,共同的敌人首先就是白夜行。白夜行选择在这个时候、这个地点开怪,前不着村后不着店的,明摆着就是找死。
难道白夜行此前所谓的“专业”不过是瞎猫碰到死耗子?以东风行身为一个大型公会会长的眼光看来,白夜行的抉择表明这些人压根不懂野图boss战的本质。
果然还是高估他们了吗……东风行边在心中思索着,边踮起脚尖透过枝叶的缝隙观察那边的情况,铁三角,也就仅此而已……等等,怎么少了一个人?
少了谁都没有少了他让人在意——那个弓箭手!
东风行心下一咯噔,强烈的不祥预感顿时升起。
这只是不到05秒的一瞬间,近乎与他的不祥预感同时而来的,是刷地晃到他面前的一抹身影。
一支羽箭近在眼前,瞄准了他。
东风行猛地抽剑。
砰——!
一声巨响,东风行整个人往后倒飞了出去。
千里的技能,龙息。
实际上东风行在那一刹那已极尽他反应之能作出了应对——施展了两个技能,一个是状态技,格斗家行会的职业技能,钢铁意志,攻防增强且有霸体效果,一个是攻击技,剑术士行会的职业技能,迅风斩,能够破霸体的强力打断技。
仅一瞬间,东风行在这两个技能中将他历练多年的意识、经验与实战水平体现得淋漓尽致。
钢铁意志是为了稳住自己的状态,受伤事小,被攻击过后出现无法行动自如的短暂空隙才是致命打击,有霸体技护身,就可以不失去对战中的主动权。另一方面,迅风斩则意在强行打断对方的技能,在剑术士行会的职业技能中,迅风斩虽然伤害不高,却相当实用,它发动快,收招快,只有一剑,却几乎能有效地打断任何技能,毕竟,它有破霸体的神效,可以说是剑士打开局面的首选招式。
然而这并没有什么卵用。
对方的羽箭比东风行的锋刃快了一步。
千里可不是到了东风行面前才出招的,早在进行位移的途中他就张满了弓,一就位,箭便即时离弦而出。
而且,千里的龙息也是破霸体技能。
所以,东风行努力的结果不过是降低了一些伤害,该飞还是飞了。
直至后背猛然撞到另一棵树上,东风行的身形才被迫停了下来,在强大的冲击力下,树干都被他砸出了一个坑。
尔后,东风行啪地一下,面朝下地摔到了地上。
不是他操作技术不到位,这是一些强力技能必然附带的后遗症,结结实实地吃了一个加强版的击退,玩家不可能马上就站得起来。
他什么时候发现自己的?
“哟呵,会长啊,中头彩了——”只一眼,千里就看清了是东风行,龙息一出,甚至不等东风行落到地上,马上拉弦又是一招乱射,同时大喊一声,“无咎!”
听到千里的声音,正在扛boss的无咎侧了侧视线往这边一扫,看到东风行,一秒会意,“楚龙飞,你带他们接手boss,蚊子、虫虫跟我来!”
一同围殴着boss的蚊子、虫虫听到点名,当即脱身,头也不回地跟着无咎冲向千里那边。他们脱身是很容易,boss的主要仇恨可是在无咎身上啊!楚龙飞懵逼了片刻,看到无咎他们三人不管不顾地哗啦跑开了,才反应过来无咎说的话。那什么……接手boss?!
果不其然,无咎一离开,琴音仙子就迅疾地往他的背影追了上去。白夜行其他参与boss战的成员赶紧增强输出,企图拖住boss的脚步。可ot不是一时半会儿的事,顿时场面显得混乱无比,boss追着无咎跑,其他人追着boss跑,无咎他们呢……则跟打了鸡血似地直奔东风行而去,视身后的boss若无物。
在白夜行待得久了的玩家都会或多或少习惯这种节奏——千里是个做事很有计划的人,但是……他的计划往往说变就变。
因为,总有意外情况。
像东风行的出现。
鉴于弓箭手行会比较冷门,所以很多人不清楚弓箭手行会有个比较高级的职业技能,叫鹰之眼,是持续一段时间的范围感应技能,对侦察与反侦察非常有用。鹰之眼可以感应到技能范围内的所有活动对象,也能区分玩家和怪物,但看不到玩家的id与等级,只能从大概的轮廓上分辨性别、所使武器等粗略状况。打个比方,鹰之眼有如一只雄鹰翱翔于苍穹之上,它俯视大地看到什么,千里就看到什么,而这双鹰之眼还附带热感仪,能够穿透一切障碍物去探测生命体。
因此,千里当时只能初步判断这个非本公会的跟踪者是个男性的近战,哪怕他特意派出了扫眼队,有漏网之鱼也很正常。千里本打算自己亲自来解决掉——
如若是普通玩家,凭他秒杀一个人着实是绰绰有余。
没想到,还真不是普通玩家——竟然是浩瀚盟的会长。
这种形势下遇到,颇有种仇人见面分外眼红的感觉。
两人都很明白当下第一要务是什么。千里要追,东风行要逃!
别看他平时对白夜行这种草根公会嗤之以鼻,这要让他跟白夜行的核心小队一打几,他可就不干了,他可没有那些豪气干云的英雄式牺牲情怀,作为会长的他,无论如何不能在这里被放倒。看对方来势汹汹的模样,三十六计走为上计啊!
东风行转身就是一招冲锋斩。
千里暂时无法迅速追上,适才为了完成瞬间贴身,千里一连使用了四个位移技能,否则也不会让东风行毫无反应的机会。然而千里近身之后选择释放龙息将对方强力击飞,可不是心血来潮——他是把东风行轰到了boss战场的方向,导致东风行前有千里这个强敌,后有无咎那些追兵。千里是对自己的能力很有信心没错,这也不能阻止他多上一层保险。
保险果然派上用场了。
东风行冲向了一个无人把守的方向。没关系,每个人的位移技能都有限,他只要保持不被追上,再甩开一段距离,有着树丛作为障碍物,他就脱身有望了。
“嘿,想跑?”千里扬起嘴角一笑,张弓,瞄准,手指一松,技能——抓取!
嗖——
一支羽箭疾驰而出,射向东风行的身影。
东风行的目光甚至没有朝这边扫一眼,在冲锋斩的技能效果下疾冲的脚步却稍稍往旁一挪,与羽箭的攻击轨道恰恰错开。这是一种极其高端的实战技术——z步法!
在传统网游时代,z步法乃实实在在的微操,精准的操作与超高的手速缺一不可,能够在不耽误位移速度的前提下躲避敌人的攻击,让敌人难以瞄准。并且,水平越高,玩家所呈现出来的z步法越无规律可循,炉火纯青的z步法,被认为几乎无法破解。
这玩意儿易学难精,走之字路线谁都会,但那跟z步法是两码事。东风行施展的这一招,是否炉火纯青不好说,至少也是高手级别。别忘了,他不仅仅是在高速跑动中,更处在位移技能的状态下,还能顺利地运用z步法,这水平甩一般人不知道多远了。
不料,那支即将要落空的箭头,倏地一个转向,继续追着东风行的背影而去。
在抓取的同时,千里也开启了另一个效果技——追风箭。