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网游之千里之行 第293章 风火山林

作者: 分类:其他 更新时间:2024-01-04 11:25:47 来源:58小说

刹那之际,千里一脚往后跨出,膝盖一曲,重心一沉,上半身竟在千钧一发的这一刻向后斜去,与寂寞成灰的矛尖就差了那么一点没碰上。&寂寞成灰的元素是电与毒,没有风系的冲击波,无法隔空打断千里的技能。终究,千里手指一松,轩辕弓弓弦砰地一跳,最后一箭,射出。

寂寞成灰但觉胸膛一痛,一簇血花刷地溅起。不是他有意飞身扑上舍身护友,要换作路娜娜他当然会这样做,就身后那几人还真不至于。寂寞成灰冲刺之时本就打算直接扎中千里,尔后开始他的连击。倘若绕开一点角度,不正面突袭,或许能更为稳妥地躲开这一箭,却也会耗时更长,给予千里更多应对的空间。

即便寂寞成灰选择了最短最快的路径,仍是被千里在最终关头破解,这就是一次实实在在的技术的较量,结果看起来就像是寂寞成灰有意往千里枪口上撞一样,令不明就里的人颇为一头雾水。

寂寞成灰自己倒不是十分在意。要论技能的衔接性,千里被他甩了有十条街不止。是以,贴身的距离下,他击中千里与千里击中他这两种情况全然不可同日而语。寂寞成灰的战矛只要扎到千里一下,他后续的连击便可源源不断地接上,千里缺乏有效的近战技能,无疑将陷入极其被动的形势。反过来,尽管寂寞成灰结结实实地吃了千里一招,那又如何?他们目前的距离实在太近了,寂寞成灰跨近两步,手腕一抖,矛尖就可以扫到千里,千里手上可是柄长弓,而拉弓需要时间。毫无疑问,千里必定要马上再度拉开距离,面对寂寞成灰他若还想来那一套弓箭手式的近战打法,无异于以卵击石。

所以,寂寞成灰这一次赌博,输了损失也不会太惨重。他近乎满血,被射一箭算不上什么,反而是能揪住千里的机会一次都不容错过。正常情况下,千里早该撒腿就跑了,他之所以还不跑,就是为了最后的那几击。

然而,那一枚锋利的羽箭穿透了寂寞成灰的胸膛还不算完事,它一路沿直线疾速飞出,又噗地一下,命中了第二个人。

技能——穿心箭!

横扫天下除了寂寞成灰之外,当前只剩一个人了。中了千里的穿心箭,那人的生命又哗地滑下去一截,但没到底,仍顽强不息地挺立着。可他时日无多了,不算千里,他的面前还站着两个白夜行的对手,胜负基本已经分晓。

寂寞成灰不由一咬牙,身后的情景他彻底懒得管了,全情投入地对付千里。

横扫!寂寞成灰长矛一甩,霸气地划出一道圆弧。

千里终于收起攻势,在矛尖扫到之前猛地一弯身,几乎匍匐到了地上。

挑翻!挑取!寂寞成灰接连两刺,长矛往低处递出。

挑翻具备浮空效果,挑取具备抓取效果,属枪术师行会职业技能里两个颇受青睐的控制技。寂寞成灰毫不心疼地一连使出两招,决心可见一斑。千里不论中了哪一招,之后都会很难受。

可千里偏偏一招不中。

他贴到地面后,根本没有停滞一瞬,随即往外几个翻滚,骨碌碌地一一避过寂寞成灰战矛的锋芒。

就犹如适才寂寞成灰看起来像是自个往千里的箭上撞一样,一回头的功夫,千里就仿佛被寂寞成灰打得满地滚,甚是狼狈。

寂寞成灰也好,千里也罢,都没空在意这些表面功夫。他们不是在作秀,而是在真真切切地打架。

所谓知己知彼,百战百胜。寂寞成灰和千里说不上特别熟,总归也不陌生,对千里一些惯有的手段,寂寞成灰无时无刻不提防着。

比如,位移技能。

寂寞成灰念头一起,千里像是验证他的想法似的,呼地一下,身影顿时消失。

技能——瞬移!

寂寞成灰没有慌张,视线一掠,身形也跟着一闪,同样是一招瞬移。

寂寞成灰走的路线有点非主流——近战魔攻,魔力属性不低,千里能学习的魔法师行会职业技能,他自然也能学习。

贴身,锲而不舍地贴身。

抢攻,不顾一切地抢攻。

乱突!毒心!雷光打!电毒龙!

技能一个接一个地在寂寞成灰的战矛上灵巧敏捷地施展出来,他打得非常紧凑,亦打得格外谨慎。这两点并不矛盾,寂寞成灰尽量都挑一些出招快收招也快的招式,需要一定收招时间的大招则一概不用,免得主动给千里制造机会。千里根本不敢还手,只能一个劲灰头土脸地闪避,虽然一击都没中,也着实被寂寞成灰逼得够呛,身体与大脑基本都没有思考的余地,只要慢上那么一点点,或许就会被寂寞成灰逮到。

这正是寂寞成灰想要的局面。他不拿大招去赌,因为他绝不会低估千里的能耐一分一毫。那个人,哪怕被他抓住一丝丝缝隙,都会被他利用到极致。鉴于此,寂寞成灰干脆直接杜绝这一可能性,不断地狂飙速度,用密集的攻击去填满每一点空间,让千里不得不疲于应对。唯一一个无条件瞬发的位移技能——瞬移,两人都已经用了,唯有通过高速的进攻,才能堵住千里剩下的出路。

这是切切实实的拼操作,拼水平。这一层面上,寂寞成灰颇有自信。高度集中注意力对大脑的消耗极大,不可能持续太久,接下来就看谁会先出现纰漏。

寂寞成灰敢这样拼,更大的缘由在于两人处在不对等的情境。如果千里失手,等待他的就将是寂寞成灰狂风暴雨般的攻击,而寂寞成灰失手,则千里会脚底抹油溜之大吉,他要重新开始追逐之路。对此,寂寞成灰也已有所准备,早憋好了剩余的位移技能蓄势待发。

千言万语汇成一句话——近战对远程不利。

所谓知己知彼,百战百胜。正由于两人对彼此都有一定了解,才会作出各有针对性的抉择。僵局,会是谁来打破?

铛——!

一直消极避战的千里突如其来地出手了,左手持弓,右手拔出了腰间短刀,锋刃精准地架住了寂寞成灰的战矛,技能——击退!

这说得上是千里唯一一个效果足够强力的近战技能。千里本身就主修魔攻,堆魔力属性,满级后更是将风系魔法设置为了主元素,加上转为龙族,主副元素获得增益,甚至他那柄短刀——45级紫武摄魂杀比之他的主要武器轩辕弓还高出了5级,可想而知,他使出的这一记击退,威力不容小觑。

因此,千里貌似微

不足道的一刀,竟忽地将寂寞成灰撞开了半步,寂寞成灰心下一惊——不好!

他本以为高速的攻势中能将两人的神经都蹦到最紧,以此来逼千里犯下失误,没想到还是被千里寻到了可趁之机……是自己先出现了漏洞吗?

可说是,也可说不是。寂寞成灰的节奏没变,他极尽可能地发挥出了自己最快的攻速,而问题就出在“没变”这二字。

惯性啊!

哪怕已是极致地快,当同样的节奏维持一段时间后,思维便会陷入一种下意识的麻木里。寂寞成灰与千里之前的攻防战算不上太久,这种麻木仅仅一晃而过,千里硬生生地借此抢出了一击,制造了变数。若说寂寞成灰对自己的操作与速度自信满满,那么他也无可否认,在节奏的细微掌控上,他还是略逊了千里一筹。

学过物理的都知道,速度与加速度,是两码事。

急退!

千里不带一丝犹疑,刷地一下往后退去。

寂寞成灰并不意外,千里一出急退,寂寞成灰就料到他下一步的动作了。30多个技能,说少不少,说多也多不到哪去。很多情况下只要稍加排除,能够应对的手段实则是有限的。寂寞成灰既有心理准备,应对自然快,即刻开启技能。

风火山林第一式——风!

霎时,寂寞成灰真如脚下生风,移速大增。风火山林是枪术师行会的一套技能,共四式,分别为风、火、山、林。其中这第一式,效果与忍者行会的风驰电掣有异曲同工之妙,均可大幅提升移速。

这可不算完,寂寞成灰提矛直指前方,技能——勇斗三军!

勇斗三军听名称就霸气侧漏,技如其名,具备极其强悍的冲击力,且附带一段位移效果,是一个威力大、冷却久、收招长的大招。

在风火山林第一式的前置状态下使出的勇斗三军更见神速,眨眼就追到了千里身前,千里身形一拧,想要侧开,无奈慢了些许,没能完全闪避,却也护住了要害,手臂被矛尖擦过,带起一道艳红,脚步也被冲击得一阵踉跄。

寂寞成灰要等待收招,千里要稳住身形,谁都暂时奈何不了谁,一切仿佛又回到了原点。

仿佛而已。事实是,早在勇斗三军的冲锋过程里,寂寞成灰就看到千里朝天际迅疾地射出了一箭。

急退之中可以同时施展技能。千里就是利用了那一点间隙,放出了一招。

不,不是一箭。

嗖嗖嗖嗖嗖嗖——

那是漫天箭雨!

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