首页 排行 男生 女生 完本 书单 专题 APP 用户中心 原创专区
武侠网 > 其他 > 网游之千里之行 > 第195章 节奏

网游之千里之行 第195章 节奏

作者: 分类:其他 更新时间:2024-01-04 11:25:47 来源:58小说

“应该能赢。”醉凌云也如此说道。

“真的?”冰若幽雪略带疑惑,因为这场面看起来……有点危险啊。

“小雪,如果你和天狼单挑,你会怎么打?”醉凌云突然问道。

“我……?”冰若幽雪愣了愣。

“嗯。”醉凌云点了点头,“打快还是打慢?”

“嗯……”冰若幽雪思索起来,很快得出了答案,“打慢。”

“如果你是近战呢?”醉凌云进一步追问。

“近战?”冰若幽雪盯着醉凌云看了一会儿,要说近战和天狼pk……打快吗?不,一般人都不会作这个选择,因为速度正是天狼最大的优势……冰若幽雪仔细回想了一下醉凌云和天狼pk的情况,节奏说不上慢,但也绝对不快,冰若幽雪想了想,说道,“还是打慢。”

“你仔细看看。”醉凌云以眼神示意场上两人。

看看?她一直在看啊!冰若幽雪一头雾水地再次朝场上看去,仔细看……看什么呢?

两人的激战一如既往地进行着,天狼的攻击命中较多,但对方血厚防高,且攻击力远胜天狼,这才造就血量与战况不符的状况。这血量差,到结束之时天狼真的能拉回来吗……冰若幽雪忖度着,视线不自觉地跟随着那血狼族人身上滋滋闪过的电光。

等等——电光!

“差距已经拉开了。”像是察觉到冰若幽雪情绪的变化,醉凌云说道,“优势的差距。”

他们的优势是什么?速度,或者说反应力。力量上,天狼确实劣于对手,有等级原因,也有boss的属性本身就比玩家更为突出的原因。速度与敏捷,是他们真正抗衡的层面。

“和天狼,其实久战不利。”醉凌云又道。

“可是……”冰若幽雪更不明白了,“难道……难道和他打快吗?”npc就不说了,迄今为止,冰若幽雪还没见过哪个玩家敢跟天狼正面拼操作的。那可是天狼最喜欢也最擅长的战斗方式,换言之,那是他的领域!

“我说久战不利,没说速战速决就有利。”醉凌云说。

“小云,你的意思是——”冰若幽雪不可置信地看着她。

“天狼的风格,就是两个极端,他的对手,往往被逼得只能二择其一,无论哪一种情况,都不好受。”醉凌云说。

渐渐地,冰若幽雪已经无需寻求解释了,因为月影坛上那个血狼族人正活生生地演绎着。

不知从什么时候起,他身上的滋滋电光就没有消逝过,时多时少,时繁时简,但他再无法彻底逃脱那电流的诅咒。这是天狼的电系魔法所附带的麻痹作用。电与冰有相似的效果,却存在着细微的不同之处,冰系更倾向于完全的禁锢,如无咎的武器效果冰冻,那是一连串动作之中忽然的断点,有利于无咎抓住一瞬的空隙作出极具破坏性的攻击,而电系的麻痹则像是慢性du药,尤其天狼并不堆魔力的情况下,麻痹的触发几率不算太高,威力也不强,对身体动作的影响或许只有不到1%,效果与无咎触发的冰冻不可同日而语。

可是,由天狼用出来,那就另说了。这既关乎元素的特性,也涉及到天狼的主元素风系魔法与技能设定。

各元素的其中两项特性,即为局部性与叠加性。这两种特性都没有涵盖所有元素。局部性是指元素效果对角色身体的局部影响,多数时候视玩家设置而定,如无咎的技能冰冻,是一个全身技能,不受局部性影响。可又说无咎的35级新技能——寒冰诅咒,技能描述是技能时限内施术者武器命中之处将造成冰冻效果,这便是一个实实在在的局部攻击技能。局部攻击相比起默认情况下的全身覆盖,好处显而易见,那就是缩小有效范围,增加操作难度,以此集中提升施术者更为注重的技能效果。

叠加性,也视元素与玩家设置而定,但总而言之,绝大部分的元素都具有叠加性,如火系魔法的燃烧效果,毒系魔法的中毒效果,水系魔法的虚弱效果,金系魔法的伤血效果等等,都会逐层叠加,电系魔法,也属其中一类。

这些细节,有过一年经验的内测玩家多多少少都有过摸索,对于天狼、醉凌云这些玩家那更是必备的基础知识。

再说到天狼的技能设定,那就是非常个性化的东西了。目前为止,除了神之光的主力队员,醉凌云简直可以断定最了解天狼的人就是她。

他们,可是单挑场数最多的对手。

何况,从队友角度的了解,与对手角度的了解,是不一样的。

所以,也许醉凌云还看得到一些天狼的队友所看不到的方面。

技能的精确设置,醉凌云无论如何也琢磨不出,但大体的效果,她心中已猜得ba九不离十。

攻速。天狼的技能体系,关键在于攻速。

……不。醉凌云想到这里,自顾自地摇了摇头。与其说是攻速,不如说是节奏?

变幻莫测,令人捉摸不定的节奏。

而节奏的各种突如其来的变化,则主要由攻速的不断起伏造成。

和天狼战斗过的人对天狼的节奏感受尤为深刻——那是一种让人根本反应不及的骤快骤慢。醉凌云很肯定,天狼不少技能都包含了提升攻速这一设定,且跨幅相当大,从百分之几到百分之几十不等,甚至到百分之几百。因为如果按照百分比而非具体数值去设置技能,那么最终的效果就远不是简单的相加,而是一连串复杂的计算。精准的数字相信天狼自己都没想过,但是,他把握得住他想要的感觉,那就够了。

移速与攻速不同。单论移速,天狼或许并没有什么优势,所以对手要在他眼皮底下逃脱,靠的还是双方位移技能的比拼,而不是光撒丫子赛跑。

攻速,则可说基本体现在操作上。天狼攻速快是确实的,本身的反应速度,角色所添加的敏捷属性,以及技能的加成、装备的强化等等综合起来,便造就了天狼远胜常人的攻速。快是很强大的武器,但还不够,天狼的快,不是单纯的快,而是从静止突然到最高速之间的相互转换,亦即可以换个术语——加速度。

用醉凌云的话总结,速度是静态——无论速度多快,只要数值保持不变,那就是匀速运动,要适应这种规律并不难,加速度却是动态,而天狼的节奏便是永远处于动态之中,总之,要试图跟上他那随心所欲的节奏,简直是找虐。

> 然而节奏这一点,在这一战中未能很好地体现出来。很简单,因为对手是血狼族的npc,他们既有感知能力,又是系统操纵的精确而机械的行为模式,天狼那种让一般人想撞墙的作战方式,对血狼族其实意义不大。玩家可能不知道他下一招是快是慢,但他每时每刻的精准数据,系统可知道得比天狼本人还清楚。

风系的攻速加成,使得天狼在快节奏的战斗中占尽上风,反应力跟得上天狼的人不多,绝大部分对手在这方面都会选择避其锋芒。但电系的麻痹却充当起了慢性du药的使命,令对方在不知不觉中一点点深陷泥潭。

醉凌云很早就看出来了,那简直是一种恐怖的此消彼长。天狼的攻速越快,他命中次数就会越多,命中次数越多,麻痹效果就会叠加得越强,对手动作将更迟钝,这就让天狼的攻击更精准。这个模式一旦开始,只要无法脱离天狼的攻击范围,就会毫无悬念地形成恶性循环。

但是,对手毫无选择。他们像被逼着做一道残忍的选择题,独木桥的两边都是刀山火海,往下则是万丈深渊,除了绝望,还是绝望。这就是天狼绝大部分对手内心的真实写照。

然而这个模式,只适用于天狼。攻速一味过高不一定是件好事,操作不到位,多余的攻速也发挥不出来,只能造成平白的浪费。甚或更糟的情况,即控制不住技能过高的速度,反而自身露出空当。

一句话,有才能就是任性。

这些深层的分析,只有极少数人能看出来,醉凌云是其中之一。普通的玩家,只知道天狼很强,号称dft单挑第一。虽说,也几乎没什么人能用事实否定这句话。

冰若幽雪怔怔地看着场上,像是在验证醉凌云之前的判断似的,天狼的攻击越来越强势,血狼族人的反击却越来越无力,两人之间仍存在着血量差,但以肉眼可见的速度一点点缩短着差距。冰若幽雪心中禁不住地涌起一股震惊——天狼……究竟可怕到什么地步?

所谓不知者无畏,一年前才刚从一个彻头彻尾的游戏新手走过来的冰若幽雪,真的没想过这些。

可如今……

自己绝不可能是对手吧……?

这个人……真的是不败的吗?

不,当然不是。

她身边就正站着一个曾打败过天狼的人。

作者有话要说: 《千里之行》创作两周年纪念-v-

是的乃们木有看错,两周年,2014年7月23日动笔的,到现在,一百多万,我这效率(一头撞死)

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报