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网游之千里之行 第126章 全新装备

作者: 分类:其他 更新时间:2024-01-04 11:25:47 来源:58小说

为无咎量身订造的新装备一共7件,原本的装备只保留了10级紫装红粉之坠,20级紫装水晶护腕,以及修罗亲手铸造的武器斫山剑。系统奖励的紫装那优异的数据,修罗目前还未有100%的信心能超越,因此在他研究出更好的制作方法之前,紫装仍有必要留下。

这一套7件的装备中,其一,修罗十分注重装备之间的性能呼应、元素的相生相克问题,其二,在防御一项上,修罗有意加强了无咎装备的魔防与魔抗,长久以来,他将人物六项属性的影响与效果理得更清了:体质影响生命力与防御,但主要是物防,力量影响物攻与负重,魔力则影响魔攻与魔防、魔抗。无咎属纯物攻型,没有堆丁点魔力,这样一来,他的魔防魔抗弱得有点惨不忍睹,如若这一缺陷被对手发现并加以利用,那将显得很被动。自然,每个职业,每种风格都有自己的弱点,不可能有什么角色是完美的,那么,在不完美中,如何将自己的优势发挥到极致,将缺陷压缩到最小,无疑就是制胜关键点。

dft混了这么久,修罗也见识过物魔双修甚至堆魔力不堆力量的近战——浩瀚盟的独孤求败就是一个例子。当时的第一感觉是——好无赖啊!加了体质,生命和物防上升,加了魔力,魔攻和魔防魔抗上升,这是攻击防御两头都不误。

反观自己的队伍,一头钻的无咎物攻物防是没话说了,可是魔防魔抗就成为了短板。这个问题修罗琢磨了好一阵子,直至这次全面给无咎打造新装备,修罗才恍然大悟。

没错,他忽略了一个很重要的因素——力量所提升的负重!dft里对每个角色的装备没有任何硬性要求,哪怕法师穿一身重甲,只要你喜欢,那请随意。然而人物的六个属性,却形成了很好的平衡牵制,仔细研究,就会发现,其实很难说有一个什么最佳加点方案。毫无疑问,比起独孤求败那样的角色塑造,无咎将输出强力提升的同时,却也让自己暴露出了巨大的问题。但是别忘了,装备的作用永远强悍得出人意料,无咎的力量属性所提高的负重,那是绝大部分玩家都比不上的优势。

这一点,在打造千里的装备时,对比就尤为突出。说真的,每次制作千里的装备都让修罗各种头疼,这丫实在难伺候啊!千里本来身板就弱,所以修罗在装备上就不得不尽力弥补千里防御上的不足。与此同时,千里对灵敏度要求又极高,于是在装备的效果和重量的两相平衡中,修罗是千挑万选,举步维艰。

但是,做无咎的装备,就远远无需考虑那么多了。无咎的负重那几乎是随便他爱怎么折腾怎么折腾,优先考虑装备性能就行——当然,前提是材料允许。如此一想,实则无咎这个角色的可塑性极大,别人穿不起的重甲,无咎可以穿,别人堆不起的防御,无咎可以堆。他想重点要什么效果,就要什么效果,换一套装备,就是不同的风格不同的打法。一旦到后期,物资相对不那么匮乏时,相信无咎的威力才能真正发挥出来。

实际上,不仅是无咎,就dft的战斗体系来说,大部分玩家都是如此。谁也不知道,那些现如今看起来不伦不类的角色,以后会成长到什么地步。现在玩家最高等级也就29级,大家都正处于成长期,都具有无限的可能性。

无咎将7件装备全部换上后,整个人都不同了,焕然一新的外观也间接体现了数据的提升。对于无咎的装备,修罗选择了比较平衡的搭配,着重魔防、魔抗,其次物防,对体质、力量的增强也没有疏忽,再者就是一些元素效果增益与元素抗性。但是总体来说,在寻求功效最大化的同时,修罗确保了无咎这套装备一定程度的灵活性,能不厚重的地方,他也会尽量削减重量。无论如何,无咎都不是一个纯mt,他始终是以输出为主的,而站桩打怪无疑是dft里最傻的作战方式之一,尤其pvp里。修罗怎么都不忍心无咎那流畅的技术和操作因一身笨重的装备而受到掣肘。

千里的装备则略少,包括上装、下装、背部、两件饰品,一共五件装备,保留了武器赤涟弓、27级紫装末路足音以及另外三件系统奖励的紫装。修罗自己是最少的,只有4件新装备,原因无他,上回梁祝之魂的首杀,修罗一下得到了4件紫装,硬件水平位居白夜行第一。

三人的装备都相继更换,好物沉酒底,最后,修罗的杀手锏终于出来。

又是一大把花花绿绿的箭,粗略一数,约有几十支。

不必赘言,肯定是给千里的。千里一眼扫过这各式各样的箭头,已大概明白。

这是各种元素、各种效果的特制箭,“除了圣元素,九种元素都齐了。”修罗自豪地说道。

“嘿,不错。”千里由衷称赞一声,已然跃跃欲试。

“用完之后一定要捡回来!”修罗不由叮嘱。

“好好好。”千里的目光已经被锁在了这些特制箭上,只是敷衍地连连应道。

“记住啊!一定啊!”修罗重复道。

这些特制箭可都是以紫品材料打造的,这要是千里用完一根丢一根,修罗得哭死。

不管想多少次,弓箭手这职业真不是一般地麻烦。

装备捣鼓完毕,三人神清气爽,心旷神怡,容光焕发,神采奕奕。接下来,就该解决他们公会的头等大事了。

买地。

三人雄赳赳气昂昂地一起来到了公会总部。

你好,我们是来买地的。在这个寸土寸金的时代,这句话是多么地豪情万丈。

公会总部的npc礼貌地接待了三人,那阵势倒真如现实中的房产售楼部一般,只不过这里不会出现hard sell,反正人家压根不愁生意,你们爱买买,不买走。

目前玩家们打通到了第三层,因此公会基地也只开放到第三层。三人讨论了一下,很快达成了共识:就在第三层落户。第三层既是中国风,比较有文化归属感,在地理位置上也最为方便他们现在每日的活动。虽说公会总部的npc告诉他们有种东西叫公会传送符,不论身在何方,只要在城镇区域就可以直接传送回去,可那东西毕竟也要钱、也有冷却时间不是?

那么下一步,就该确定要多大规模的了。修罗率先选择了起步价200金的级别,工作人员便开始带他们去看房。

倏地一下,工作人员直接使用传送符,四人转瞬就到了目的地。

这一公会基地处于第三层中关镇郊外的一个村子里,果然也是中国古代建

筑——典型的唐代木构建筑,这种文化遗迹,如今中国境内也仅存四座,游戏里却能毫无障碍地随处建立起来。

三人也算明白啥叫起步价了,这房子朴素之余,地方也不算特别大,有一个院子,一个大厅,一间小厨房,一个卧室。这让本来计划往后直接搬到公会基地去住的三人有点凌乱——这是要三大老爷们挤一屋子的节奏?

虽说只是游戏,睡觉的时候其实就是下线,但一醒来的时候看到屋子里另外两个哥们……总觉得有点不太对劲。千里果断让npc带他们去看稍大一点的基地。

这回又传送到了另一个地方,类似的建筑,类似的风格,不同的是,这一个基地显然荡气回肠了许多。

院子和大厅都扩大了,两个房间,一间厨房,并且多了一个小仓库。仓库这东西别说,还真的很实用,修罗这些越积越多的材料、工具和做到一半的装备全部堆房间里那也不是个事儿。对比起之前的起步价基地,三人对这里都较为满意,只是一问价钱,修罗就有点忧郁——300金。

贵了一半,必须满意啊。修罗正纠结呢,千里接下来的话又吓了他一跳——

“有没有更大的?”千里问工作人员。

“有的。”工作人员答道。

修罗未及出言阻止,三人很快再度被传送至另一个地方。

看到这地方的时候,修罗的话吞回了肚子里。

院子,大厅,厨房,仓库,三个房间,而且,还有一个小温泉,和一小块田地。

其他设施的作用不必多言,但农田能做什么?修罗立即想到了,能不能种庄稼是其次,最重要的,是能种植药物啊!

虽说别的rpg网游里似乎没出现过可以自己种植药物这一设定,但dft毕竟特殊,万一真的可以呢?想到以后可能不用再到处东挖一把西掘一棵,修罗的幸福感霎时飙到了云端。

千里显然也很喜欢这个地方,很快就里里外外各个旮旯都溜达了一圈,回到院子里对两人兴冲冲道,“我们就买这吧!”

“那得先看看多少钱啊……”还是修罗理智地提出了这一点,千里回头就揪着npc,“美女,这里怎么卖?”

“400金。”

hard sell:硬性销售。

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