清尘轻飘飘吐出的这句话,却有如一块巨石,狠狠砸在了在场的每一个人身上。》し
与水色连天一般出名的寒秋水,武林大会一战成名的寒秋水,见证着江湖迭涌的寒秋水,以及现在,被历史淘汰了的寒秋水……除它以外,还会有其他的可能吗?
只是这女人,也真心是既大胆又放肆,居然会提出这样的不平等条约来?难不成是看好了水色连天非要为水色悠悠出这个头,故意刁难他的?这种约定,鬼才会答应她!
做你的春秋白日梦去吧!
在场的剑舞倾城一票玩家在此刻一致摒弃了对清尘的一切好感,现在映衬在他们眼里的可不再是那个聪慧又乖巧的女玩家,而是一个贪得无厌、不知天高地厚还自负到令人发指的脑残女!
如此这番思量,那现在皎月一行人看清尘的眼神那可就变了。此时大家全都仇视着清尘,恨不得在她身上烧出几个洞来才好,也就唯有精灵球还忧虑地望着清尘,唯恐担心她真的再受了什么欺负去。
遗憾的是,无论是仇视的眼光,还是担忧的眼神,此时清尘通通不在意。她只是歪着头打量着水色连天,尽情欣赏着他脸上挣扎的神色。男人虽然极力掩饰,却还是被她捕捉到了眼底的一丝惊慌失措。
心底的毒蛇,终于得到了一丝满足。
可是,还不够……
越是愤怒,她便越是要笑得开朗;越是荒唐,她便越是要表现得十分平静。清尘收起锋芒,将身上尖锐的刺一棵棵藏好,愈发恭谨礼貌起来。
“水色大神,能答应我这个请求么?”
水色连天喉咙一干,犹豫在眉间挥散不去。
其他东西都可以,但是寒秋水对他而言却有其他意义。
他最终歉然一笑,开口:“对不……”
“好!”水色悠悠突然开口。
她凝视着清尘的眼睛,重复着说道:“好!这一次,就按你说的做!”
水色连天一怔。他微微低着头,将水色悠悠眼中的孤绝一览无遗。
他猜得出水色悠悠的担忧,他早已做了决断。理智已经替自己选好了一条正确的路,情感却左右着他无法真的狠下心来。水色连天在心里叹了口气,最终默许了水色悠悠的决定。
“爽快。”清尘笑意更浓,语调陡然上扬:“既然如此,阁下若是无事,我们时间便定在当下吧!”
副本战虽已结束,事后那一冲突却出乎所有人的预料,自然也就引起了众多人的好奇。九戈几人本来就不是挑事的人,争端结束后便早早离去,剩下一批玩家对此兴趣浓浓,怎么也要跟过去看看。
最终,除去三个当事人以外,皎月被邀请作为公证员,精灵球担心清尘被欺负,金枪小霸王肯定是力挺水色悠悠,再加上两个好八卦不嫌事儿大的唐星见以及风舞秋叶,组成了一直浩浩汤汤、毫不比副本团低调多少的队伍。
整个江湖游戏由多种元素组成。除了已经提到的任务、副本以及生活技能成分以外,pk系统在游戏中占有着举足轻重的地位。在游戏中,系统不会强制玩家一定要加入哪一类势力或者阵营,除去诸如暗阁这类特殊组织以外,大多数玩家经常流窜在各大势力中享受不同的体验。
什么是侠客?
路见不平,惩强扶弱,忠义礼信,浩然荡气。
什么是浪子?
亦正亦邪,爱憎分明,天大地大,我自逍遥。
什么又是武?
萍踪侠影,杀人无形,刀光血影步步截杀,亦可千里之外取人首级。
那么,什么又是江湖?
纷争,纠葛,一把剑,一壶酒,快意恩仇。
没有杀戮的江湖故事,不够热血,不够激荡,不够鼓舞人心。
你若是恨一个人,就该去杀了他。杀到他生气,害怕,不敢出主城,杀到他玻璃心碎了一地,杀到他见到你就害怕。
你若是爱一个人,就该追着他,缠着他,最后索性砍了他。叫他无法任务,叫他无法游戏,叫他身边都是你,叫他记着你一辈子。(清尘:……等等作者你在写什么?)
正所谓没有买卖就没有杀戮(清尘:喂,越来越不对劲了啊!),没有爱恨就没有恩怨。玩家们现实里要压抑做人,游戏里自然需要一个释放压力和自我的方法。
如此一来,pk系统应运而生。(清尘:导演?导演?这作者好像疯了,我是不是先给他热个盒饭准备着?)
有争端,有名利,有荣誉,有情怀。人在江湖飘,哪有不挨刀,又哪有人不想插别人两刀?如同其他网络游戏一般,江湖里也有一套完善的pk系统。正因如此,不论是以防万一还是活学活用,每个玩家都应该对这套系统有所了解。
而在此前,请先允许我为您大致讲解一番游戏内对死亡的惩罚制度。
江湖之中,除了游戏中官方举行的大型pk活动以外,对人物死亡皆有相应的惩罚。
玩家若被系统怪击杀,则当前等级降一级,经验条清零。若被其他玩家击杀,除了以降级作为惩罚以外,还有可能随机掉落包裹内或是装备的一件装备或物品。这个几率到底是如何计算,玩家们尚且搞不清楚,却也有些思路。装备掉率要比物品掉率低一些,高品质装备要比低品质装备掉率低一些,而武器掉率则
又要比其他装备低一些。
于是有些玩家发现了一个发家致富的好方法——我只要一直想办法击杀其他玩家,不就可以像刷boss刷装备了吗?而且连掉落物品都具有一定的预测性,省时省力啊!
恩,关于这个方法嘛,当然是——
不可以的啦=_=!
首先,欺负小号的行为有辱江湖道义,也是被系统明令禁止的。三十五级以及以下等级的玩家受到系统保护,高等级玩家无法对其造成伤害。所以实际上来说,玩家是不能真正“轮白”一个玩家的,再有多大的深仇大恨,也只能屠到三十四级。
其次,游戏中无故击杀一位玩家会带来三点杀戮值,玩家若先受到伤害再进行自卫反击,则不受杀戮值计算。
杀戮值超过十五,有些任务就不能接受,杀戮值超过三十,npc都懒得理你,要是杀戮值超过了五十,那么恭喜你已经进入强制红名状态。红名状态下的玩家被击杀的时候不但对方不涨杀戮值,而且还必定会掉落一件装备,更严重的是,红名玩家连主城都进不了,因为会被守城官兵追杀,朝廷更会贴出追缉令,让玩家好好体验一把被人千里追杀的感受。
那么有没有消除杀戮值的方法呢?
长安城右拐,大理寺监狱欢迎你。
教育感化,严格督导;搬砖劳作,重新做人。制造商秉着对玩家负责的态度,可不能做什么毁三观的事情出来。
如此一来,倒是降低了游戏中恶性攻击玩家的行为,不过又出现了新的问题……
如果我们只想以武会友,互相切磋,又要如何去做呢?
演武堂应运而生。
演武堂坐落于游戏中的每一座主城中,是游戏中的大型竞技场。竞技场中为玩家提供了多类型玩法,主要分为单人模式,多人模式,自定义模式以及修正场。
今日我们不言其他,只单独谈谈修正场。
选择修正场的玩家大多被等级差距过高的因素所困扰着。在修正场中,系统会考虑玩家的等级以及实力差距而对玩家属性进行暂时的调整(仅限等级)。在不改变技能熟练度的情况下,弱化装备差距造成的影响,低等级玩家会暂时提高基础属性以同高等级玩家保持平衡。
也就是说,如果二人真的打起来,清尘的血量以及内力等属性将暂时提高,以同水色连天保持平衡,水色连天依旧保持技能熟练度高于清尘的优势,而另一方面,二人的装备差距虽然不会被彻底打消,却可以稍微进行缩小。
深红色的大门前,两只青铜雕的巨大狮子一左一右矗立在路旁,一只脚底伏狼,一只口中衔豺,二兽两相辉映,俨然是这座宅邸的守护兽。
清尘站在演武堂门口,只觉得整个演武堂古朴大气,冷意肃穆。她并不多言,直接推开大门,走了进去。
此时正好是现实世界中下午三点左右,演武堂内的玩家并不算多。清尘、水色连天一左一右相顾站好,水色悠悠紧随其后。
“房间我建好了,”清尘调出控制面板,手指快速滑动着:“修正场,172,密码10086。”她抬起头问水色连天:“我们现在开始?”
“我随时可以。”水色连天答道。
“那就现在吧。”清尘点点头,率先向二楼传送阵走去,她攀着红木楼梯节节攀登,却不想头顶突然传来了一个熟悉的声音。
“清尘?”
清尘循声望去,见到来人突然一愣。
“苏北城?你怎么也来了?”
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