自己的盾牌45度地斜举了上去。那些被斩到盾牌上的骑士玩家,只觉得自己的显示qi都仿佛在tiao动一般,显然攻击qiang烈到他们几乎控制不住角se的shen形。生命也再这一击之xiashui一样liu逝。这种qing况哪怕有牧师在旁回复,众骑士玩家却已经开始担心当第二剑斩来得时候,自己还能不能准确地控制好盾牌抵挡攻击。
好在团队并没有让他们去承受第二xia。几乎就是在蓝晶骑士团第一剑斩落的时候,公会频dao里已经又有了新的指令。
“忍者!!地心斩首,背shen缚首!”
三十来个蓝晶骑士团突破冰墙时就已经埋伏好的忍者突然从黄沙之xia翻shen而chu,腾空tiao起,同时手中抖落着忍刀柄上的长绳,朝着ma上的骑士劲上套去。
他们没有刻意地去识别目标,只是哪个顺手自己就去哪个套哪个。或许会有纰漏,或许会有重复,但这些都不重要。重要的是尽可能把握到yanxia自己能把握到的机会。
叶修正是因为很清楚兴欣公会的玩家shui平还低,所以gen本就没给他们设计什么复杂的pei合,更没有什么gao难度的技巧。
法师只是放个冰墙而已,容易。
盗贼只是过去乱丢陷阱,简单。
骑士拿盾牌挡xia一击,更不用说。
此时的忍者算是稍有难度,因为他们这是地心斩手术接背shen缚首术的一个连击。这两个技能需要连忙cao2作完成,之后的背shen缚首术更是要在凌空中施展。这对于神之领域的玩家来说或许不算什么,但对于第十区这些接chu2荣耀不久的玩家来说控制起来就没那么容易了。所以也许对他们更是没提任何要求,只有一dian,tiao起半空,然后看到哪个怪你就套哪个吧,也没介意有没有别人套了。
如此一来,目标或有重复,但一个人失误了,总还有另一个弥补;目标或许会有遗漏,但如果让这些新人去打chupei合,绝对会遗漏得更多。
三十多个忍者同时展开攻势,而蓝晶骑士和他的buxia们总数是十九人。如此差不多可以算成是两个人对付一个。只不过叶修他们没有这么准确的讲究,可能有的一个就遇到了三四个,有的一个都没遇到。
总之就见一团团掀起的黄沙中,人仰,ma未翻。
那些最终被地心斩手术套到的骑士,大多都被扯xiama来。有bu分虽未中招,却没掉xia来,结果反倒是忍者被挂到了ma上。
这也不稀奇,毕竟蓝晶骑士是野图BOSS,buxia也是很厉害的jing1英怪,对于玩家的各路攻击都有着抵抗力,有些玩家控制得不够到位,自然就无法达到预期的效果。
“战法,圆舞棍!”
只是这个时候,又一波的攻击早已经衔接上,战斗法师的团队从左右抄上,在忍者们用完地心斩手术后,他们手中的战矛立刻看准了那些还没有落ma的骑士,瞬间tong了上去。
他们的攻击,有的人可能没有攻击到,有的人肯呢个攻击到已经迟了,总之最终,剩余在ma上的骑士已经全bu都被成功施展chu来的圆舞棍给挑了xia来,继方才一波人仰后,有事来了一波人浪。
而且这一波人浪摔地的骑士还有个小冲击波,顿时又