三堆碎骨整齐码放在一起,四号僵尸小怪张着烂嘴呲着烂牙想上来撕咬,五人却早已跑得没影。
叶修所创的新打法,就是在原有绕怪的基础上,增长了多个卡怪的方案。通常qing况xia,卡怪都是为了追求稳妥、追求安全xing的打法,在效率上并没有什么优越xing。但叶修在埋骨之地副本中所用到的卡怪,却是直接把一只怪卡到不用杀,自然是节省了少许时间。
但对于一个追求记录的副本队来说,卡怪可不能慢慢悠悠反复尝试,必须在最短最快的时间nei一次卡成。
如第一波的四只小怪,叶修用君莫笑一个人就可以卡成,但是却远远比不上像刚才这个五人pei合来得迅速。在输chu速度上就更加不如了。
完mei细致的pei合,或许不是成功的所必需的,但却是效率所必需的。
但是必须要靠pei合才能成功的地方,却也有一chu1。
这一chu1也是整套打法中的难dian,五人练习过程中多次chu现纰漏的地方,至今还没有完mei打成过一次。
刘皓在对比新旧打法中,chu新打法从tou到尾可以避战的小怪共计21只。比旧打法的12只多chu9只。
但是这只是小怪而已,实际上,在叶修所研究chu的打法中,还可以避战一只大怪。
2号ь0SS,丧尸贝利。
丧尸贝利行动缓慢,力大无穷,被它chou到的玩家有极gao的机率被击飞并gan染丧尸病毒,而且这僵尸病毒会在玩家之间传递。
听起来可怕,但其实这个B0SS并不难打。丧尸病毒的传染并不快,伤害也不算gao,队里有一个装备过得去的圣言牧师,并能判断清楚病毒在谁shen上就可以ting得住。像叶修这种ding尖gao手甚至就不带牧师,那是自信gen本就不会被这个缓慢的B0SS给击中。
丧尸贝利虽然容易对付,但生命颇gao,在他shen上要花掉不少时间,对于这样的怪wu,刷记录队也只能是拼命地输chu来减少时间。但是叶修却研究chu了把丧尸贝利直接卡掉的办法。
只是这个方法很难,迄今为止,队伍虽然有成功过,却还没有一次xing成功记录。但是一旦成功,这一xia所节省chu的时间却是极多。丧尸贝利在队伍正常输chu的qing况xia,至少需要两分钟才可以击倒它。但是如果一
次xing完成叶修所构想的cao2作的话,时间不会超过20秒。
这个超难的方法只是听的话却是很简单,就是在距离此chu1不太远的石bi上有一个坑,把丧尸贝利送jin这个坑后,它就没有办法再爬chu来了。
难的是zuo到。
这个石bi上的坑离地有一段距离,需要五人连续地用浮空技能不断地将丧尸贝利挑gao,最终才能勉qiang送jin去。
第一次到达这个地方jin行这种尝试的时候,五人一直把丧尸贝利挑到死了都没有成功,实在是因为对pei合和cao2作要求的太gao。每个人起tiao、chu手的时间都要衔接的恰到好chu1,随便一个人chu来一diandian纰漏,最终就
会ru坑失败。而且这些只能靠个人去掌握,叶修