“总是在创新的天下集团又有了新玩意。没想到记忆卡可以做的这么小……”
最近总是有人在谈论这个问题。眼看着春季展正在临近。我提前放出了第一代MMC存储卡。这个只有MB和16MB两种容量。在我看来还很原始的东西。一下子就点燃了人们的对于新时代存储革命的热情。众所周知的。由于常见的硬盘有着大量的机械结构。所以其耐撞性与便携性能都不是很高。如果能利用突飞猛进的闪存技术则有希望制造出大容量的固态硬盘。可惜的是目前还不能控制这种产品的成本。离后世动辄数GB的产品还相去甚远。
游戏展在紧锣密鼓的筹备着。它和自己的前辈动漫展相比还处于草创阶段。尤其是大型的日本游戏商处于观望状态。这让展会的布置多少有些显得冷清。不过这个在露天举行的游戏推广活动却受到广大玩家的追捧。可能是受够了那限制人数的室内展。在天下广场桃花飞舞的季节里。晴空下浏览着最新的游戏介绍。或者傍着一个经典的卡通雕塑小憩。对于很多宅族来说。这就是他们的节日。所以得到消息的日本人蜂拥而至。
每年动漫展开始的时候都会有大规模的入境潮。但那是在专业交流之后的公开展示才有的事情。毕竟这么远的跑到是很有必要的。可今年不同。一贯关注我动作的日本媒体早就报道了去年的秋季展。可惜凛冽地西北风让很多人都望而却步。今年我早早的就向外商发出邀请。春季也是温暖而给人希望的季节。偏好在樱花飞舞地时候“瞎想”地日本人。自然不能放过这个好机会。于是他们早早的就来到北京。就是为了在动漫展开始前先在游戏展上饱饱眼福。
布景正在搭建。我们为所有参展的人准备了统一的展台。那是一种可以快速拆卸地临时建筑。也是我地众多创新之一。其实这种东西在国外很普遍。重复利用也是发达国家一贯的宗旨。只是这个时代的国人眼光还不是很开阔。当人们看着工程人员快速地将铝合金脚手架搭建起来并安装上模块化地宣传板时。那惊讶的表情并比第一次看见手机更吃惊。
这个国家正在飞速地变化。即便曾经经历过同样的历程。我现在依然被这里的朝气所感染。有几个明显是工人形象的中年男子正围着布景现场认真的看着。他们不是在寻找新游戏的蛛丝马迹。而是明显对这种模块化搭建方式和花样百出的工具着迷。也许这些做了一辈子工人。却没有想到基建工程可以这样完成的他们。会在某一天成为创新能手。也许会受到我的启发而从职业。但更多的是带给人们一种启发。长时间以来我们习惯了有什么工具就干什么工作。但是这个世界的进步实在太快。我们必须学会自己重新创造出趁手的技术。用以面对激烈竞争的社会。要想真的让国家再次崛起。就必须重新走在技术革新的前列。就像我们在以前的两千年中一直做得那样。
“你还真是的……”徒弟推了推我的肩膀:“什么事情都能被你上升到国家、民族的高度。不就是咱们的施工队更加专业与有条理吗。用得着你如此感叹?”
“话不能这么说。很多时候国人总是抱怨我们落后。却从不思考我们为什么落后。大家习惯了用资本主义发达国家来和自己衡量。却忘记了我们本身就是发展中国家。中国的问题在于。即使是生产力落后。在一定的范围内很多事情都能被自己庞大的规模效应所解决。比如我们今天在搭建展台。这个工作如果是请另一家工程队来施工。那么用工人数等于我们三倍的时候将会拥有同样的速度。换句话说。就是经过系统化培训与严谨的施工指挥。加上我们专业化的施工技术。在工作效率上已经达到了国内平均水平的三倍!看看去年我们的地产业绩。开工率、竣工速度以及销售数量都位列全国第一。最重要的是在保证了极高的建设速度后房屋为什么说科学技术是第一生产力?这就是答案。你可以设想一下。如果国内的工矿企业有一半达到了远山的水平。那么中国的制造能力将达到什么样的地步!”
“行了……”她痛苦的摇摇头:“这些大道理还是留着忽悠你的大学学生吧。在我看来那些围观的人中也就只有这几个中年大叔才对这些金属架子感兴趣。更多的是等着你揭晓今年的游戏界大新闻。”
事实的确如此。自从我在PS主机上搭配新的记忆卡之后。这种更小巧携带更方便的东西就开始引起了轩然大波。聪明人都看出来这种小东西将会在移动电子产品上起到何等作用。众多来函询问的厂家让我有了组建标准协会的底气。可以想见。以后世界上几乎所有的移动电子产品都会使用这种标准的存储媒介。当然我还要留意有个总是喜欢与众不同的索尼作为竞争对手。上辈子他们就是通过自己的硬件产品来强行向世界推广自己的MS卡。也就是俗称的记忆棒。不过我已经让MMC提前问世。更小的类似于MicroSD产品也在预研之中。不知道他们还有没有推广的空间。
如果说去年的展览更多的是倾向于游戏设备以及要搭配使用的游戏。那么今年的主推产品就是各种扩展性能的外接记忆卡转接设备之外。我还推出了酝酿已久的全新概念产品。只是由于我未预料的偏差这本来应该单独举行的新品发布会。却成了游戏展上的主角。
开展那天人山人海。就连已经名气极大的动漫展都被其比了下去。虽然其他公司的名气都不算响亮。可这个展会只要有天下集团存在就不愁吸引不到眼球。更何况因为是露天展示。所以我无法收取门票控制流量。这更导致了人群的拥挤与混乱。就在这乱糟糟的现场。我的发布会还是如期开场了。
一阵烟雾开始弥漫着整个展台。可旋转的舞台上人们看不见刚才还空空如也的地方其实已经放置一个展示用的架子。而我就斜倚着这个铝管拼接的看上去很原始的展示台。在我即将被浓烟呛得泪涕横流的时候。烟雾终于逐渐的散去。而众人也终于看见我那双熏得通红的双眼。表情上一定要摆出诚挚的微笑。可我的心底却已经问候这个策划负责人的祖先无数遍。
就在大家不明白我为什么选用这种自虐似的出场时。我只好抢先开了口:“大家对于我的出现一定会感到很奇怪。而有的人也一定会对我身边的这个小东西更加的奇怪。站在前排的人一定已经发现它的造型就像是电子宠物的放大版。这一点你们就不如后排的观众有摄像师将画面投射到大屏幕
我靠着架子很随意的指着架子上那个变了形的“碎蛋壳”。早就了解我不会无的放矢的现场观众们都鸦雀无声的等着我揭晓答案。搞的我想煽动一下现场气氛都不行:“你们首先发现的是它变得比以前大了。而且外壳采用了坚硬的拉丝不锈钢。为什么造的这么结实我就不解释了。但是你们一定要了解。这已经不是你们所熟悉的那个东西。事实上这是世界上第一台拥有播放数字音乐功能的随身设备。由于我们在音频编码选择上的关系。所以我给他起了一个很普通的名字——MP3播放器!”
看到这里所有对电子知识有点了解的人都明白我说的是什么了。于是众多的行内人士首先发出了惊呼。他们没想到我竟然能如此迅速的设计出解码芯片。而那些在HiFi电脑上体验过MP3音频的人则更加吃惊的看着这个比卡带随身听小了无数倍。也就是两个火柴盒拼起来大小的东西。因为他们都知道这种音频算是第一次让人们找到在有限的磁盘空间中储存高品质音乐的好办法。而国外的互联网圈子中。这种格式的音乐更是顺理成章的变成通用格式。连带着有着强大解码效果的MediaPlaye也成了老式机器的新宠。而在国内这种新鲜玩意还是少数人才掌东西。
与其说那是播放器。其实不过就是利用早已建立的电子宠物生产线转型得来的。所以在功能上依旧保持着电子宠物的娱乐作用。只是为了增加音乐存储功能而内置了一块容量高达32MB的芯片。原理说起来简单。可现在是1995年。谁也没有料到这种东西对整个产业的冲击竟然有这么大。至少我就在台上看见很多同行纷纷的摇头。暗恨自己为什么没有想到这个主意?MP3明明已经问世。为什么没有人将这种高压缩的音频格式和已经出现的掌上设备相结合呢?
“现在都震惊成这样。那一会还不乱套?”我站在上边有点犹豫着下个项目是不是还要由我来解说。
读者账号似乎被盗了。这小偷真没眼光。如此“干净”的账号竟然也要?虽然恳求编辑找回密码。但那也是周一才能有结果的事情了。所以今天暂时没办法加精……(未完待续。如欲知后事如何。请登陆qidian。章节更多。