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网游之三国时代 第1282章威慑

作者:张浩古 分类:游戏 更新时间:2023-12-29 10:19:40 来源:闪舞小说

人族。罗马战区。凯尔特、摩洛哥、巴比伦、叙利亚搞定。下一个游戏日就可以攻击麦加、以色列、苏伊士、利比亚了。到时候将只剩下埃及了。而在帝国战区,马腾韩遂攻占并州,张绣攻占荆州,我攻占冀州。马腾和韩遂已经不失时机投降了张鲁。也就是整个帝国战区,只有一个幽州还没有打下来了。

又是一个新的国战日,我在各个方向都已经取得了攻占一座州城,夺回一座州城的战果。双方的战果对比,已经变成了对韩国七比三,对其他玩家八比二,中国玩家的强势越来越明显。不过各个方向都至少百万个战场,这意味着,韩国玩家手里,至少还有30万个州城在手里;其他国家的玩家,也有20万个州城在手里。尽管我方手里握有对方70万甚至80万个州城,但在相关的国战计算模式之下,到时候双方的差距并不会太大。尤其是双方夺得其国的玩家,将重新从玩家领开始作战,在六个国战日之内,自己的领土将要依靠其他玩家来镇守,到时候还真不知道会发生什么。也就是说,双方的一线玩家将不断暂时退休,不断由二线玩家来挑大梁,终有一个时候会达到相对的平衡。当然,六个国战日,也就是现实时间六天之后,一线玩家将再次回来,那时候如果还不能扭转劣势,那就麻烦大了。

而在怒鞭剧本紧锣密鼓地战争的同时,黄巾剧本也已经白板重启了。从这个剧本开始,系统根据玩家的表现,又有了新的规定,那就是追随战中,玩家的兵种只能对玩家本人的私属兵力使用。NPC将只能自带兵种,或者在战争过程中由NPC自行领悟新的兵种。而且新的兵种只对特定的NPC有效,其他NPC不能传承。

同时,国战也发生了变化。新的国战体系,将采用大战场作战的方式,人数多的一方将按照对方兵力数量分成多次作战。每个国战日计算一次人数较少一方的战损,取平均值。国战还是以攻占对方国家一次划上一个逗号,然后再从头再来。当然,这是从每个战场来说的。所以每个战场上,人数多的一方的人员配置就需要比较平均了。但第一个国战日配置之后,以后就不能再重新配置了。如果双方的玩家数大致相等,则不需要分战场,直接打就是了。如果相差较大,就要进行合理的战场划分。有的时候双方都要分成若干战场。

首先还是排名战。在人界,我的优势依旧无可阻挡。在强大的骨龙和亡灵骑士的围攻之下,顺利搞定NPC校尉,夺得排名第一的同时,也成功得到两个所的NPC兵力。

接下来是玩家争霸战。我还是用老办法来打。这种打法,虽然全世界玩家都知道,但大多数人又不得不中计。毕竟战争打得就是实力。如果不集中兵力,被各个击破更加不好玩。再说在相同的情况下,很多玩家的类似战略最后不得不胎死腹中。我也是得益于兵种的扭摆才能成功。而像我这样一开始就拥有扭摆兵种的,人数非常少,除了我几乎没有。所以对方玩家总是乐此不疲地中计。很快我就顺利拿下了一个小领。

对抗战。依靠着兵种优势和炮龙兵的威慑,问题也不大。最终我以四个所的兵力,获取了一个营的兵力。在这种对抗战中,玩家自己的NPC兵力都能够无损复活,主要就是看杀伤敌军的数量。所以其他玩家在对抗战也大有可为。只要能够利用各种优势全歼敌军的,基本上敌军的兵力就是自己的了。不过一般玩家在这种劣势的兵力对比之下,是很难有所作为的。根据战争的胜负结果,玩家得到的兵力数量也不同,原则上如下:完败5%,溃败10%,大败15%,败20%,下风25%,平手50%,上风75%,胜80%,大胜85%,狂胜90%,完胜100%。完败为全军覆没,溃败为只有低于25%逃出战场,大败为只有25%到50%逃出战场,败为50%到75%逃出战场,下风为75%到90%撤出战场,平手为90%离开战场,上风为对方75%到90%离开战场,胜为对方50%到75%撤出战场,大胜为对方25%到50%逃出战场,狂胜为对方25%以下逃出战场,完胜为对方无一人漏网。我拥有私属兵力呐喊助威,跟主力一起作战,而主力又多达四个所,跟对方旗鼓相当,所以对方无一人逃脱。也正因此,我的总兵力才提升到七个所普通NPC 八个所亡灵兵力,达到了三个营。

追随战。第一战还是“逃出徐州”剧情战争。全世界玩家这一次都学乖了,谁也不愿意到曹操的阵营,因为谁都知道我会在刘备的阵营。而我也没有让大家失望,果然选择了刘备阵营。于是一共10个游帅部的兵力,都将在刘备阵营作战。刘备的NPC总兵力为一个参帅部,最终还是决定兵分三路,刘备自己带着三个牙帅部NPC和六个游帅部玩家一路,关羽张飞各带着一个牙帅部和两个游帅部玩家一路。这一次我被分到了刘备这一路。

喜欢网游之三国时代请大家收藏:(wuxia.one)网游之三国时代武侠网更新速度全网最快。玩家全部加入刘备阵营,这让我的心里顿时凉了一截。不过系统在这方面很善解人意,从这个剧本开始,多出了【准玩家兵力】。也就是说,系统将根据加入双方阵营的玩家数,自动为另外一个阵营补充准玩家兵力。这些准玩家兵力的实力都在玩家的平均水平。到时候首先跟玩家作战的,将是这些准玩家兵力。

根据刘备的分兵原则,曹操阵营的准玩家兵力也分在了三个方向,刘备这个方向照样是六个游帅部的准玩家兵力。这些兵力都由宋宪来进行统领。而宋宪跟侯成一样,也不愿意跟刘备正面对敌。毕竟宋宪也是吕布手下的降将,深知当初在虎牢关一战,正是刘备的出现,让吕布不得不拔腿就跑,由此可见刘备的实力。

但宋宪不跟刘备正面对敌,并不表示宋宪就一定出工不出力。整整六个游帅部的准玩家兵力,外加六个曹帅部的伍长以上的真正NPC,都在宋宪的指挥之下拦住了刘备的去路。对此刘备当然不客气,带着三个牙帅部的NPC兵力,迅猛地冲了过去。曹军的准玩家兵力如何是对手,只得眼看着刘备冲了出去。三个牙帅部的NPC势不可挡,很快就冲出了缺口。于是殿后的任务,也就落到了其中两个游帅部的玩家兵力头上。这两个游帅部被刘备编了一个独立的牙帅部,实际上是半个牙帅部。在这个时候,正适合用于断后,反正也是杂牌军。而我恰好就在这个杂牌军中。这既是一个机会也是一个挑战。要知道,能够有这样的战斗机会是不多的。

好在我的等级目前是健将二格29级。这也意味着我自己的兵种,在拥有最高的传国玺兵兵种之后,可以达到上土阶粉色8级攻防血98其他7的加成。健将二格的将格,其中1点力量,1点体质,3点敏捷,4点精神。这也意味着,我的物理攻击系数为2,五行攻击系数为3,魔法攻击系数为4.5,精神攻击系数为5,防御和血条系数为2,魔条系数为5,命中闪避系数为4,回血系数为2,回魔系数为5,攻击速度系数为2,移动速度系数为4。此外,精神攻击有技能加成,系数为3,总计精神攻击系数为15。移动速度技能加成系数3,总计移动速度系数12。加上兵种加成之后,为:物攻196,五攻294,魔攻441,精攻1470,防御196,血条196,魔条35,命中闪避28,回血14,回魔35,攻速14,移速84。其他方面都只能勉强超过玩家,但在精神攻击上,已经能够对NPC造成伤害了。尤其对于普通NPC,普通攻击比对方还强。不过对方除了准玩家兵力之外,真正的NPC最低也是健将一格,防御系数为3,我的攻击伤害就比较有限了。但每隔10秒一个强杀,照样可以搞定这些NPC。

此外,由于我可以组30人的队伍,曲长对此非常高兴,特许我把整个曲的25个NPC组在队中。加上我自己和四个私属兵力,刚好。这也就意味着NPC杀敌的时候可以为我带来经验值了。技能召唤,按照系统规定,也只能招出一个,而且招出来只能按0级计算,所以我也只能招出火凤凰了。目前火凤凰只能吃经验而已,在这种战斗中没有用武之地。

对于准玩家兵力,以我196的防御,根本不能破我的防。而我一次普通的精神攻击,却可以秒杀。甚至每隔10秒的一次群攻,也照样可以秒杀400米范围内的敌军。而对于敌军的真正NPC,我就用【大喝】这个强杀技能来特别照顾了。同时,对于对方的真正NPC,一旦受到我的群攻,还有一个40%的几率失去抵抗力,10%几率吓跑,10%几率使其拥护,20%几率暴击,2%几率强击,2‰几率绝杀。这样一来就去掉80%了。再加上周围的NPC队友一上去,仗就好打多了。拥护跟归降不同,拥护是既不打也不降,直接退出战场。不过在这种战争中,也将算是我的降兵。这个技能是在一上战场就产生影响的。所以这意味着目前我本人已经击退了敌军三个曹帅部的兵力,包括三个健帅部的真正NPC。而其结果,就是我的将格提升到统帅万格以上,我的净实力已经追平NPC,加上兵种加成之后,足以秒杀面前的任何NPC了。就连宋宪也是如此。而在我的群攻技能之下,已经能够使周围的NPC寸草不生。这让跟我组队的NPC一时间顿时目瞪口呆。而我则看准了宋宪所在,一路杀过去,看看杀到眼前,直接一个大喝,把宋宪解决掉。然后开始招降,敌军的阵脚立刻大乱。我军趁机一拥而上,个个奋勇,人人争先。敌军看到我头顶的火凤凰,就知道我来了,一个个忙不迭投降。最终六个游帅部的兵力,除了拥护而出战场的三个曹帅部之外,还有22个曹帅部投降。另外有一个游帅部被群殴掉了。不过我军也损失了七个曹帅部的兵力。

这一战,我独得五个游帅部兵力,军衔提升到参帅。刘备得到消息,大为振奋,立刻提升我为副参帅兼牙帅。参帅就是他自己。而我除了得以统帅麾下一个牙帅部的玩家之外,五个游帅部包括宋宪在内为我的额外兵力。也就是我这个牙帅部实际上是九个游帅部的加强牙帅部。

喜欢网游之三国时代请大家收藏:(wuxia.one)网游之三国时代武侠网更新速度全网最快。现在我的将格提升到统帅十万格以上,追随战等级更是增长到276级。个人实力没得说。而跟我组队的25个NPC,则实力提升为一级武将。这已经是他们能够提升的最大极限了。毕竟此前不是有名武将。此外还有上千个将格,则直接化为了相对属性。不过其相对属性也暂时被限制在统帅37格以下,毕竟这已经是最牛的NPC属性了。但好的是,经过这种限制之后,这些NPC也有复活机会,按照实际相对属性和当前相对属性来计算复活次数。攻击比防御比血条比=复活次数。按照这样计算下来,这些NPC的复活次数应该在125次以上。现在他们都被我调到我的麾下。毕竟作为我亲自制造的这些有名武将,不用白不用。

而拥有九个游帅部兵力的结果,就是我的私属兵力也可以带入相同数量了。包括九个游帅部的普通私属兵力,两个牙帅部的亡灵兵力,所有的原始玺灵兵、炮龙兵和技能召唤。不过技能召唤是有限制的,取我本人和当前NPC实力的最低值作为基准,来计算技能召唤的实力。像姐姐和火凤凰这样的技能召唤,则从0级开始,逐渐升级。不过这四个牙帅部的私属兵力,目前都还不能派上用场,而NPC兵力目前也没有兵种,相对要菜一些。接下来的仗只能看着打了。

却说刘备眼看我如此神勇,不由激起了他的雄心壮志,决定带着大军回头重新迎战曹军。对于刘备的这种想法,我就不敢苟同了,毕竟现在刘备军兵少,兵种也比不过曹操,根本就打不过曹操。但刘备的意思是不需要跟曹军决战,只需要跟关羽张飞会合,大家合兵一处就可以了。对于这一点,我又很赞成了。因为一旦跟关羽张飞会合,至少刘备的白耳兵将大力提升作战能力,接下来想干什么也就有那个本钱了。而且现在关羽张飞所面对的曹军并不是主力,正好过去捡便宜。于是刘备跟我分兵,他救援关羽,我救援张飞,各自行事。

这时候张飞被追得很悲惨。尽管依旧是郭嘉小看张飞,被张飞摆了几道,但张飞的兵力也损失得差不多了。玩家兵力已经损失殆尽,身边只剩下一个游帅部的NPC兵力。这一次曹操派出了一个参帅部的兵力来追击张飞,其中两个游帅部为准玩家兵力,已经被张飞用计消灭。此后张飞又连番用计,消灭了曹军一个半牙帅部的NPC,现在郭嘉手底里还有三个牙帅部的兵力。同时在郭嘉军中的,还有夏侯惇这个一级武将。张飞之所以这么生猛,就是因为先消灭了对方一个牙帅部,使自己的兵力扩大到两个牙帅部。然后在作战中又消灭了对方一个牙帅部,最后带着一个游帅部的NPC兵力逃了出来。现在我带着六个牙帅部的兵力赶来之后,终于可以让张飞松一口气了。

实际上我这六个牙帅部的兵力,真正能够作战的,也就是两个游帅部。其余要么是准玩家兵力,要么就是私属兵力。但问题是我胜在兵力看上去很多,再加上我可以带着两个游帅部进行尖刀冲锋,如果加上张飞的反冲锋,这场战争的态势就不同了。

而我首先做的,就是让三个伍的炮龙兵占住各个方向,同时向空处开炮。这是我在龙族战争中得到的经验,只要炮龙兵不命中,对方就不知道炮龙兵的威力,只听到炮龙兵在四面八方开炮,势必会惊慌失措。果然曹军听到炮响,立刻就开始骚乱起来。没有等曹军来得及平息混乱,我已经带着三十多个准顶级武将和宋宪冲了出去。身后则是两个游帅部至少为健将一格的NPC跟随。其他超过一个参帅部的兵力,只是慢慢逼近,鼓噪呐喊,并不冲锋。张飞见机大喜,带着刚刚退回来的一个游帅部,回头冲杀。

曹军本就已经骚乱,现在看到自己被围,又被两头冲杀,一时间昏头转向。郭嘉和夏侯惇一边指挥兵马安定,一边掉头向我这边杀了过来。也亏了是郭嘉,关键时刻的判断非常清醒。他知道张飞不好对付,唯一的希望,就是迅速带着大军,从我军的重围中杀出去。同样多亏了他是郭嘉,本来骚乱的大军竟然瞬间安定下来,组成了防御阵势。

只不过郭嘉这只是徒劳而已。他做梦也想不到以张飞之强,还有比他更强之人。我的净实力本就在张飞之上,现在又有玺灵兵加成,郭嘉夏侯惇又岂是我的对手?就在郭嘉将要冲到我面前的时候,双方已经进入了正式的战争状态。如今我已经升到5级的【威慑】技能,瞬间让25%的曹军拥护。曹军猛然失去了三个游帅部的兵力。原来那些固若金汤的布置,现在因为这些空挡的产生,已经失去了效果了。而郭嘉即将短兵相接,已经不可能回头重新布置了。也就在这个时候,我猛然一个精神系的群攻,让曹军目瞪口呆的事情发生了,原本迎着我军冲锋的郭嘉夏侯惇等人,竟然就化成了白光。同时化成白光的,还有跟在他们身后最为精锐的大军。到此为止,曹军终于明白真正的杀神到底是谁了。而在他们的背后,现在张飞也在大肆杀戮。等到招降的声音一起,曹军的斗志完全崩溃。整整三个牙帅部的兵力,除了一个路阵亡,三个游帅部拥护之外,全部投降我军。

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