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重生2000年当学霸 分卷阅读121

作者:Aaron 分类:都市现言 更新时间:2023-12-28 22:00:27 来源:新热门小说

东俊叫到了办公室,然后就公司的第一款游戏和金东俊jin行沟通。

“关于公司的第一款游戏,这里有一份策划案,我希望你可以看看。”陆晓华将林锦麒写chu来的游戏策划案交给了金东俊。

当然,目前研究的是简案。如果是完整案的话,那就是厚厚的一本书了。这份策划案其实算是林锦麒和系统合作推chu的版本,林锦麒完成了大纲,其他技术细节则是由系统gen据现在的平均游戏shui平结合华夏的网络现状及电脑qing况给chu的。这算是林锦麒jinru国家集训队的奖励。而IMO金牌的奖励则是更让林锦麒垂涎三尺,那就是一套游戏引擎。

随着游戏开发的标准化和模块化,于是游戏引擎就诞生了。有了游戏引擎,游戏开发人员就可以不用从事大量枯燥、重复的基础开发工作了。而游戏引擎就开发商分类有两种,一种是大型厂商自己的游戏开发引擎,比如搜狐畅游公司的黑火引擎和完mei世界公司的雅典娜引擎。通常拥有自己游戏引擎的公司在研发上较少受制于人,但也会chu现游戏同质化的问题,比如游戏业界戏称的“完mei七兄弟”(意思是完mei家的游戏雷同度太gao)。

另外一种是专门从事游戏引擎开发,然后通过授权费用收ru来维持公司运营。这类引擎以单机游戏引擎居多,但是随着网速的提升和电脑ying件的降价,很多gao品质网游也会引ru这类引擎。这类引擎比较chu名的有寒霜引擎(代表作为系列)、gine(代表作为系列),以及鼎鼎大名的虚幻引擎,像、、和现在红透半边天的“吃鸡网游”――都是这款引擎制作chu来的游戏。

当然,优秀的游戏引擎也不代表能zuochu游戏的游戏,比如久游公司就用虚幻引擎开发过这样的作品。不过工yu善其事,必先利其qi还是有dao理的,因此林锦麒对这个奖励是非常垂涎的。但是在获得游戏引擎之前,林锦麒还是决定要先推chu一款网游来圈钱才行。没错,这款游戏将是以盈利为主要目标,所以游戏里埋xia的“支付dian”会比较多。

“游戏的故事背景没有太大的问题。”金东俊看完方案之后说dao,“单单就故事背景和设定来说,这个策划案即便交到育碧、暴雪这样的大厂都是够格的。”

林锦麒的这款游戏采用的是西幻骑士背景,这是现在网游常用的游戏设定。故事有dian借鉴,但是林锦麒却将整个故事移植到了北欧背景,同时植ru了大量北欧神话设定。

“西方奇幻背景是现在很多网游的主liu设定,因此我们拿chu来使用不会让玩家觉得陌生。而大量的北欧元素让游戏又有了一丝差异化,这种异域风qing足够我们在前期打开市场。不过我有个问题就是,我们是不是植ru了太多的付费机制?”

金东俊有些哭笑不得,因为整个游戏的付费地方实在是太多了。比如“时装系统”,这个不影响游戏平衡xing倒还好说;可是“宝石系统”、“套装系统”和“附mo系统”分明就是bi1玩家掏钱买宝石买材料来升级自己的装备。而且这三套系统还有非常复杂的设定,比如同属xing的宝石搭pei可以获得“叠加加成”,但是互补属xing的宝石搭pei可以获得“互补加成”。

同时随着附mo等级的提升,将导致附mo的失败率大大提gao。为了压制失败率,就需要购买付费

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