闪现!
Speh无可奈何之下,只能交出闪现逃走,江林却丝毫没有放过龙女的意思,闪现向前追击。
太凶残!!
前期帮上路抗怪,自己辛辛苦苦收野,到现在还没有回家一次的3级巨魔,对战高出自己一个等级的龙女不仅打出了闪现,还狂暴无比地进行追杀!
“巨魔太凶,而且克各种近战,也就武器发育起来不怕他,蛮王都不行。”蓝莓思考能不能把这个处女座天敌用作上单。
虽然长得丑点,可蓝莓能互补不是。
“Speh拿到龙女真是换了个人,要是梦魇他现在已经废了。”在野区和Speh对抗过的刀哥评论。
随着江林追击,就看出了一线接近顶级选手的实力。
普通龙女被巨魔爸爸这么追着暴打,八成会惊慌失措头也不回,毕竟完全打不赢,而拿到灵魂英雄的Speh是边战边退。
龙女W加速仅仅持续3秒,之前开启了一秒,接着被污秽之柱加巨魔红BUFF减速抵消移动加成,蒙着脑袋傻跑其实逃不掉。
巨魔踩在瘟疫大地上,自身也有20速度提升。
不过,烈火燎原每次攻击可以延长一秒持续时间!
近乎完美的退步走A,让烈火燎原剩余时间一直保持在两秒,当巨魔离开瘟疫大地的第一步迈出,Speh便操纵着英雄沿河道边缘逃走,同时接应被禁锢在原地的Froggen。
单纯红BUFF减速近乎影响不到30移动加成的龙女。
如同甘蝇射箭一样,对抗过程中,哪怕是0.1秒都会给选手带来‘延时’错觉,可实际上,4秒连控仅是巨魔闪现追击、龙女彻底逃走的时间而已。
龙女进入草丛,盲僧就解除了禁锢效果,用金钟罩摸了下来。
无论是技术含量还是视觉影响,这轮短暂的小规模团战都达到了华山论剑级别。
盲僧神Q预判,妖姬双W的反应速度,巨魔的暴力,龙女的微操,继激.情无比的开局后,让观众欣赏了一幕对抗盛宴。
巨魔却还在追!
胆子有点大啊……
俗话说的好,穷寇莫追,粗俗一点就是兔子急了也会咬人,Froggen和Speh虽然看长相不是什么猛男,但起码比兔子要猛的多。
之前巨魔对战龙女,即便占据优势,自身也绝不轻松,就这么追击两个AD英雄?
虽然有一根粗大的棒子,克制各种近战妹子,可盲僧是纯粹的爆发型,官方定义就有‘刺客’的类别!
妖姬技能CD近乎无可作为,巨魔冲到龙女盲僧脸上打1V2,送死不成?!
“可以看到,无论妖姬盲僧还是巨魔龙女,掉血的第一时间就喝下了血瓶,生命一直在恢复过程中,这个小技巧在对拼时候极其重要,双方细节都很到位。”小于本来已经开始做总结性发言,看到巨魔追击不由顿了下:“phenix继续向前追,似乎不太明智,半血巨魔肯定扛不住盲僧龙女集火。”
“太激烈了,没控制住吧。”小苍帮忙解释了一句。
对拼的时候肯定无暇去看右上角的时间,甚至无暇看对方具体血量和小地图,没有第一时间判断出局势,多追一步这样的小失误不是不能原谅。
面对‘失误’的巨魔,Froggen和Speh行动出现了分歧。
Speh操纵龙女喷出烈焰吐息后迎上,Froggen手中的盲僧却头也不回向后撤退。
“走,流浪。”Froggen连忙提醒队友。
水平高一点,思考就会深上一层,新手看到一个残血在自己面前晃悠,基本是二话不说提刀就上;老手看到本来不傻的家伙残血卖身,必然要考虑这货后面是不是有兄弟埋伏。
在Speh看来,龙女盲僧集火两下就能把巨魔带走,Froggen心里却清楚的很,如果一起回头,巨魔绝对不可能真正近身。
上路流浪已经消失了相当一段时间,虽说推线之后可能躲在草丛,可打野已经露头,流浪法师可能藏在草丛中不去消耗刀妹么?
远程英雄优势不消耗,等对方等级状态补上来反打不成?
不在线上,必然是赶往中路!
追击表象不过是勾.引,等流浪赶来而已。
不过,Froggen要杀巨魔何必平A?!
盲僧天音波本就是远程攻击,等技能冷却,Q中巨魔绝对带走,近身打和拿着AK47拼刀子有什么区别。
稍等几秒,绝对让这巨魔弄巧成拙!
和Speh对拼了一记,见Froggen上前接应,江林果断选择后退,稍后继续追击。
“流浪,流浪绕后!”小于终于发现小地图上的异常。
陈灏压线过后支援队友,并不是沿着最近路线,而是沿蓝方河道堵截Froggen的后路!
流浪法师这个英雄手短腿短,施法距离比攻击距离还近上那么一点,甚至连施法都特么有不算短的延迟;本来进入技能范围,明显出现了抬手动作,对方逃入草丛丢失视野直接打断。
这么憋屈的法师,LOL中仅此一个,金属大师起码技能是瞬发,大招也足够远。
所以压根就没有流浪追人的说法,唯一打出极限输出的方式,就是绕后。
江林之前的所作所为,只是为陈灏提供机会!
可看起来效果并不太好。
经Froggen提醒,Speh也完全清楚了江林的意图,一直撤向自家防御塔,再也不肯回头。
以路程计算,陈灏怕是截不住两人。
两追两逃一绕后,即将退到防御塔保护范围内,Frogge目光连续闪烁了几次。
巨魔还在追击,现在的血量仅有三百出头,盲僧大红长剑在身,开局就带走妖姬的引燃刚刚冷却完毕。
没有闪现的巨魔,在Froggen眼中完全就是靶子。
能秒他!R1152 BAIDU_CLB_fillSlot(\"957512\");