的,wu品也不会自带名称,平时就跟正常生活一样,玩家要查看自己的数值都要特意去打开面板才行,不可能视野左上角自动来个tou像和红蓝条显示。
ti力太低的时候,玩家真的会昏倒。
全息游戏以前也有过,但是恋ai游戏里很少会引ru太多的gan官同步,ti力疲劳限制这些梗一度是VRMM的专利,直到这款恋ai游戏升级到粉红版之后才引ru了这种设计。
一周目的时候,饶是江雪算是恋ai游戏大师级的gao手了,还是被这个陌生的ti力设定给坑得要死要活,曾经因为过度疲劳、饥饿、gan1渴和生病死过好几次,不过她毕竟是gao手,很快就总结chu了经验。
ti力和疲劳是两个互斥的数值,ti力越gao,疲劳增长越慢,ti力越低,疲劳增长越快。
只要ti力liu失不过半,就不会特别疲劳,当ti力降到5以xia,shenti就会chu1于“虚弱”状态,所有属xingqiang制减半,直到ti力恢复才能一起恢复正常,如果ti力降到0可能会猝死,请不要问江雪她怎么知dao会猝死的。
通常来说,ti力会以一个缓慢的数值自我回复,而任何活动都会消耗ti力,战斗、逃跑会大量消耗ti力。普通行走要超过一定的时间和路程才会开始扣减ti力值,所以理论上来说,如果能控制好步速,可以实现相对平衡的ti力恢复-liu失,从而在保持ti力值不大幅变动的qing况xia长距离行走。
这个“适当的速度”是多少,江雪已经凭着先人的教诲,“实践chu真实”,用生命来检验了juti数值,其中的惨烈过程不再描述,总之如果是现在重来一次,江雪绝对可以安排好自己的正常行程,不会来个“星夜疾驰八百里猝死途中”。
如果ti力xia降了,要怎么才能恢复呢?
恢复ti力的方法ting多的,最简单的就是“休息”,其中睡觉的效果最好,盘膝打坐其次,原地站着不动最差,坐xia要比站着好,但效果不如打坐,juti原理不明。
如果愿意消耗耗材的话,jinshi、饮shui和一些药wu都可以恢复ti力值,juti恢复程度因wu品而异。
江雪这个人是绝对不肯亏待自己的,能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着,有肉吃绝不吃素,在有积蓄的时候,她非常乐意挥霍,不过现在周目新开,她还没什么耗材积累,也就过得节省一dian,能省就省,哪怕一壶清shui都不随意浪费,基本上只有在明显gan觉到饥饿、gan1渴才会jinshi饮shui,免得因为饥渴引起ti力快速liu失。
说到这里,江雪有dian想问问设计师,ti力值可见但饱腹值不可见,这到底是一种什么样的反人类设定?
好好的恋ai游戏还要玩家去吃吃喝喝保持一定的饱腹值,太渴太饿都会被givecolorseesee,这到底是一种什么样的ti验?
还能好好谈恋ai吗?
就不怕玩家跑去走种田路线,烧菜上瘾再也不回tou谈恋ai了吗?
为什么前几个周目江雪都是直接一tou扎jin平安京,而不是先去别的地图晃悠几趟呢?
因为长途跋涉很辛苦啊!
没吃没喝很惨啊!
谁试谁知dao。
那为什么现在江雪又愿意去chu云了?
很简单,她不需要自己“走”过去。
平安京名字里有“平安”两个字,实际上一