脱脱的一个“tou脑发达、四ti不勤”。
江雪从shui幕里摸了一dianshuichu来沾沾yan角,意思意思啜泣两声,给自己过去辉煌的剑神年代哀悼。
都怪这个游戏不好!
它好好的恋ai游戏偏要搞战斗系统jin来,搞jin来了又不好好zuo,敌人全都是妖mo鬼怪,没dian特殊技能打又打不过,有dian技能的时候都已经忙着攻略了,不是求保护就是被保护,哪有空专门去练级,还给个100的等级封ding,倒是先给dian经验怪让玩家能刷起等级再说啊?
这要不是每周目完成时一定会随机升几级,江雪都不知dao要怎么面对自己不过10的等级。
找到了甩锅对象,江雪立刻就心理平衡了,也就“忘了”那几个RPGgao手是怎么在这游戏里一刷一个满级的了(反正这几个人ganqing线打的一塌糊涂),唯一可惜的就是基础数值这么低,就算她还记得“艾恩格朗特liu”的剑技,没有了系统辅助,又缺乏必要的能力数值,用chu来估计也比不上过去的威力了。
哎,别的不说,等级就只有一半啊。
每次一到战斗的时候,江雪就特别怀念SAO里gao等级带来的gao生命值回复,坦白说,只能躲在别人shen后被保护……也并不总是那么开心。
江雪盯着shui幕看了很久,突然明白为什么她每次战斗都觉得怪怪的了。
缺少武qi装备的数值加成啊――!
RPG里面除了玩家自shen的luo装数值,武qi装备的加成也很重要,甚至更加重要,神qi能弥补不知dao多少技术差距,可是这个恋ai游戏里的武qi好像gen本没有数值显示,难怪她总觉得不对劲。
想想看如果攻略勾陈之后系统奖励的笔架叉显示一个攻击力999之类的,看起来立刻就抖起来了啊,然而什么都没有。
只能说这游戏还给了玩家“包裹”当储wu空间,没qiang迫玩家什么东西都必须拎在手里挂在shen上已经很不错了――当然了,要是凭空拿chu东西来没个合理解释,被这里的NPC当成妖怪推上火刑架,那就自求多福了。
江雪啧了一声,继续往xia看技能列表。
技能列表:
占卜
(……)
黑龙神zi技能组合
(……)
武技(笔架叉)
(……)
白龙神zi技能组合
(……)
伤害转移
(……)
污秽抗xing(被动技能)
(……)
上面这些都是已经查看过一次的,技能描述都已经自动隐藏了,江雪看看没有提示新增信息的星号也就直接tiao过,看向了xia面那些新chu来的nei容。
驯服腾蛇:
描述:由于您成功攻略安倍昌浩,予以奖励攻略角se个人特技驯服腾蛇。您可获得对腾蛇的天然亲和力。
技能评价:D。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能适用xing低,故评价D。)
航海jing1通:
描述:由于您成功攻略希诺耶,予以奖励攻略角se个人特技航海jing1通。您可使用与希诺耶同等shui平的航海技术纵横大海之中。
技能评价:D。(该技能为被动技能,一经获得自动装备,技能效果恒定不变。由于该技能