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全球格斗 第374章 开光,先天功

作者:越士逍遥 分类:游戏 更新时间:2023-12-27 23:12:07 来源:书海阁

这一下可是弄得张斌一头黑线,不知所措。怎么突然就把自己赶出了副本,连奖励都发了?按道理来说,后续应该还有一些任务才是。

张斌是真的不知道怎么这剧情虎头蛇尾,副本的发展也是虎头蛇尾的。青风一剑一共就打了一场大战,去收集了一些药材。即便算上唠唠叨叨的剧情动画,前后所消耗的时间还没超过两个小时。

在《全球格斗》里,任务用时短、过程简单,还真不一定就是好事。

因为《全球格斗》的虚拟物品都是有市场价值的,任务的产出便算是给玩家带来的经济收益。想要经济收益高,完成任务的难度设置也不会容易到哪里去。想要简简单单完成一个任务就拿到奇珍异宝,不是说没有发生的可能性,不过这几率就和中彩票没区别。

张斌本来还想着花上一天的时间,或者至少一个上午,好好地做一下任务,给青风一剑升级一个厉害的二级天赋的。这一下可就弄得他心里没底,七上八下的了。

这两个小时不到就轻松解决剧情任务获得的奖励,这质量恐怕堪忧啊。不过拿都拿了,张斌也没有犹犹豫豫、磨磨唧唧的。从万道宫副本出来以后,马上就操作着青风一剑向着三星观走去。

其实张斌这倒是多虑了。

之所以青风一剑随便做完一个简单的收集任务,看看剧情自动播放就能获得奖励,完全是因为他之前的战斗完成得太好了。连150级的金虎老魔都差点打死了,逼得“金虎老魔”逃之夭夭,“宜春道人”也是无奈,只能强行给青风一剑一个简单的任务,平衡一下任务完成度,直接就把奖励发了,免得青风一剑继续在万道宫副本“祸害”。

一路上,张斌打开了青风一剑的物品栏,看着那一本道经模样的【先天功】秘籍,一直在思考着要不要直接使用,还是继续跑后续剧情,先收集更多的奖励。

若是从名字上看来,这【先天功】一眼就知道比【全真心法】高级,肯定是好东西。可这么好的奖励,系统直接就给出来了,张斌还真的有些不敢相信策划组的节操。

青风一剑已经到了三星观。

来都来了,张斌也不再犹豫。反正也只是二级天赋而已,后面还有第三级的机会决定要不要继续升满。而且【全真心法】的效果已经足够让张斌满意,即便这【先天功】的效果一般,对于青风一剑来说也不会有很大的影响。

青风一剑的打法构筑还是三号位,属性能更高一些自然是很好,可即便没到那么极致,也不是不可以接受。对于张斌来说,他从来就没有想过要将青风一剑培养成一个属性拉满、价格爆表的神级角色。

神级角色,是一种奢侈品,也是一种相当好用的工具。

对于一些实力还没到那个层次的选手来说,神级角色就是提升他们实际战力的最好工具。神级角色的强大不止是属性,法宝、装备、天赋、武器器魂,这些都有可能出现非常强大实用的技能。以某一个适合选手发挥的技能为核心,构筑一套完整的战术打法,这才是神级角色真正的强大之处。

一个神级角色,就是一套独特的打法构筑。实力到达一定层次的选手,能构筑出自己的一套打法,无论手上用的是什么角色,都能最大地发挥自己的实力。

若是没有达到那个实力层次,通过调整角色与自己的磨合,也可以构筑一套独特的打法。不过用在角色上面的花费自然不低,这也是一个神级角色最强大的作用。

真正的神级角色,可不仅仅是靠砸钱砸一千万、两千万堆一个超高属性配置的玩意儿出来,那只能算是“伪神”。就好像竞赛的跑车,又好像拼机的电脑,除了砸钱砸出来的硬件,还得需要合理的配置。

张斌自己就是主神,手上使用的角色是什么,也不影响他发挥自己的水准。青风一剑的属性,原本的计划也是多多益善,少少无拘。

天骄队是一个整体。在有限的可调度资源里,砸在青风一剑上面的额度太多,对于整个战队的提升并不明显。反之,若是其它队员能有一个神级角色,对于这些小年轻们来说,绝对会带来一个质的提升。

天骄队的队员们都是有天赋的,要挖掘他们的潜力,除了累积经验逐渐提升,一定的外物也是非常有效的途径。除了云想花容与彩凤双飞,能够再培养一个神级角色,以后再进入到次级联赛就能很有竞争力了。

昨天晚上白双双给云鹤碧霄弄到了神级天赋【佛光】,其实张斌是非常开心的。张斌非常看好王霄这小伙子,对于云鹤碧霄的变强之路,他已经有了想法。

只要【佛光】能升到三级,再砸一笔钱下去将云鹤碧霄调教成真正的神级角色,王霄与云鹤碧霄的战力绝对能快速成长到满足职业赛场的标准。

张斌开始了标准的开光流程,青风一剑提交开光物品,将道具栏中的先天功放上了开光物品栏内,选择了提交。开光的动画开始播放:

青风一剑盘膝而坐,翻阅着手中的先天功。突然蓝光一闪,青风一剑闭上双眼,有所领悟。只见一道真气从青风一剑的头顶冒起,走遍了青风一剑的全身经脉。真气运转到手臂时,将手上的先天功秘籍都震碎了,化作了粉尘飞起。青风一剑睁开双眼,开光完成。

“系统提示:你失去了先天功。”

“你消耗了3点技能点,领悟了二级人物天赋【先天功】。”

【先天功(二级天赋技能):增加人物等级*0.5的内力;对敌人造成伤害时,会消耗2%剩余真气值转化成等额的额外内功伤害,该伤害视作特殊攻击,会触发其它造成内功伤害的攻击特效。】

相比起原本的全真心法,增加了10点内力属性,非常不错的提升。

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