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全球格斗 第323章 英姿飒爽

作者:越士逍遥 分类:游戏 更新时间:2023-12-27 23:12:07 来源:书海阁

陈明坐在两女身后,听到了她们的低声轻谈,故意取笑白双双道:“双双啊,你这粉丝怎么当的呀,连盈月光华都不知道?好歹也是半个职业圈的人啊,总该关注一下有关主神们的战术研究吧。”

“大明哥,你知道啊?”白双双好奇心切,被取笑了倒不以为意:“给我解释一下呗,大明哥。我这才进队训练了几个月呀,肯定有很多职业圈里的事情都不熟悉的。你快说一下呗。”

“呵?你这话我就不乐意了啊。”陈明一挑眉,正色道:“我们战术部不是给你们每个人都发了一份《战术基础大全》?虽然没有详细展开解释,可是这盈月光华绝对有提到过,就附在主神们的总结部分,还是我亲自整理的。你可别乱说话,要我帮你背锅啊。”

陈明所说的《战术基础大全》,其实就是陈明按照张斌搜罗到的资料,与乔文修粗略整理过一版的职业圈内的战术信息梗概。

那东西印好以后,厚厚的一叠,比一本《牛津高阶词典》还要厚、还要重。除了张明跟王霄还有偶尔翻阅以外,其他人都放在一边根本没碰过,更别说白双双了。白双双是典型的“看到教科书就头晕”体质,连在学校上课的书,读一个学期下来后都是崭新的。

白双双自知理亏,赔笑道:“是我懒,是我的错。我怎么知道那里面有这么重要的信息嘛,以为是教科书就甩在一边了。我以后一定好好学习,仔细琢磨。大明哥,你就告诉我咯。”

“是你自己说的啊,记得要回去看啊,别浪费了我的心血。”陈明本就没有真恼,看到白熊认错卖乖,心情舒畅,便解释了起来:“盈月光华,是月神苍月特有的攻击性与防御性同时拉满的模式。

因为从战术分析上看来,这两种属性维度是有一定互斥效果的。月神的打法是一个特例,完全颠覆了战术讨论圈里的一个很完善的标准体系,所以才会被大家单拎出来讨论,还给它加了名字。”

“特例?颠覆?”云思雅很是好奇,她以前也有看过雷霆队里相关的战术文件,却没弄懂到底是怎么一回事。如今陈明说起,刚好重新撩拨了她的好奇心:“陈部,能详细说一下吗。我以前也看过类似的说法,可是没弄懂。”

“详细?这东西很复杂,几乎每一家战队的战术部都有自己的不同的解释,不适合这里展开。”陈明闭着眼,摇了摇头:“不过可以简单跟你们说一下原理。你们知道在战术部里,有着对不同选手的数据建模以及战力评价体系吧?”

“嗯。”“知道。”两女同时点了点头。

“虽然不同的战队有不同的标准,不过大家的核心架构都是根据最早的当年的奇异果队战术部提出来的理论构建的。”陈明娓娓道来:“在这套理论里,提出了怎样思考选手们的意图、怎样总结选手们的不同操作等等,最终归纳转化成一套适合评价打分的维度属性,再来输入数据得出分数。

而在这里面,有一些维度属性是大家都通用的,比如攻击、防御与反应;也有一些维度属性是理论上有互斥影响的,比如攻击与防御。

攻击与防御互斥,这不难理解,因为游戏里的角色,属性那都是固定的。或者说攻击判定、攻速、技能冷却这些属性,经过了《全球格斗》官方的策划与开发的掌握,都在一定的范围区域以内,不会出现过于超模的情况。在这样的情况下,选手们的操作,也是会有上限的。

比如一个刺客,他的攻速是2.0,上了加攻速的BUFF以及用主动技能强制覆盖,在一秒钟之内也就能进行3.5次攻击。那么,这3.5次攻击的操作要怎么分配,也是固定的。

假设他会强行攻击别人两下,那一次半的攻击都是格挡,那么他在攻击维度的战力就会比防守维度的战力要高。反之亦然,先以格挡防御为主,再去攻击敌人,这便是优先防御维度的战力。

两个维度选取的动作不同,评价也不同。总体战力越高,互斥效应会越明显,这也是理论里提出来的。用数据来描述,便是当攻击维度的评分达到了满分20分的时候,防御维度的评分因为互斥被拉低,最多只能达到18分,不能继续突破。

而月神苍月,便是职业圈里目前唯一突破了理论限制的人。当她的状态达到最好的阶段时,可以在攻击端与防御端同时达到20分满分,直接无视互斥理论。盈月光华,便是形容她的操作就像最圆满的月亮,月华光泽都盈满出来了。”

白双双听得云里雾里的,只知道月神很厉害,眼里露出小星星。

云思雅倒是得亏于乔文修的指导,知道这有多变态:“可是,怎么做到的?就像你说的那样,属性有上限的呀!攻击了就不能防御,防御了就不能攻击。两种互斥的属性维度,为什么可以突破?”

“理论只是理论,它只是总结了以前的游戏版本的情况,遇到不适用的情况没什么好奇怪的。”陈明倒是有些不以为意:“至于到底是怎么样做到的,这你得去问月神本人,我哪知道她是怎么做到的。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!别说我了,其它战队的战术部,哪一家不是在绞尽脑汁想要破解主神们的奥秘,又有几个提出的新理论是正确的呢?你要想知道,不如问一下他,他应该知道。”

陈明指了指坐在前面专心看比赛的粉丝头子,两女转过头去看了一眼,不再说话。不过云思雅的眼神中闪着亮光,显然有些跃跃欲试。

三人在这边说了一会儿悄悄话,比赛已经进入到了白热化阶段。

苍月的特殊法宝【五行仙莲】有着五种不同模式的技能可触发,而且都是CD极短的小技能。

春雨卖瓜的法宝虽然不如苍月,打法构筑上却也是以小技能为主的。法宝上的【无极一剑】,冷却受攻速加成,风神队战术部专门搭配好属性,CD能缩短到4s以内。还有春雨卖瓜的武器器魂技能,加到了满级,也是10s以内的短CD技能。

两人的门派技能爆发完了以后,彼此都没有后退的意思,依旧是激烈地对攻着。

胡立翔那是一心要输出最大化,想要消耗掉苍月尽可能多的状态。难得春雨卖瓜贴近到了最舒适的输出距离,自是不再想着拉开身位。

苍月却也没有拉开,那是因为仓月颖的长枪短打信手拈来、随心所欲,并没有什么不舒服的。场面上反而是苍月一直压着春雨卖瓜在打,自然也没想着要拉开。

苍月没有拉开的另外一个原因,是因为仓月颖触摸到了即将突破的契机。盈月光华,仓月颖已经很久没再成功施展过了,连她自己也不记得上一次状态拉满的发挥是什么时候。最近一次最接近盈月光华的状态,是荣誉赛的半决赛与幽影对战。

那一战以后,仓月颖的状态逐渐回暖,伴随着情绪与心态的越来越高涨,桎梏了仓月颖长久的实力屏障也有了松动的迹象。

终于,在主动调整了打法构筑以后,努力了两个多月的精心准备,经过刚才与流风回雪的一战作为刺激的契机,月神苍月,再次突破了自己的实力上限,进入到了新的境界。

苍月依旧是那个苍月,还是那一套长枪短打的打法,可胡立翔却感觉到越来越难受,春雨卖瓜打得越来越使不上劲。胡立翔看了一眼双方的状态对比,苍月只剩下34%的生命值,春雨卖瓜还有一半的血量。这样打下去他虽不能赢,苍月却输定了。

红血打一个【武宗】少林,接近完胜的发挥?简直是天方夜谭。哪怕是现在到次级联赛的队伍里随便找一个首发三号位坦克过来,都不太可能被打出这么离谱的局面。没办法,坦克的技能,核心就一个字,稳。职业联赛的三号位们,更是稳健得不行。

为什么明明坦克三号位的输出转化这么低,战场贡献率的性价比也不高,却能跟辅助奶妈一样成为职业联赛最热门的角色构件?就是因为他们稳,太稳了。

不管是什么情况、不管遇到的对手是谁,在不能掉链子的时候,如果需要有人站出来扛下关键;在最重要的战术展开时,需要有一个稳定的节奏启动者;当场面上的优势足够大,需要转化为胜势的时候——大都是三号位站出来,坦克们的高光时刻。

春雨卖瓜不退,胡立翔,相信他的队友。

“铛、啪”,“铛铛、啪”。春雨卖瓜挡在了苍月的身前,已经用尽了全力在进攻着,可他挡住了苍月的路,却没挡住苍月的攻势。

战戈的攻势,一直保持着这般不可思议的高频率,连绵不断。滴水穿石,苍月的攻势却不是水滴,而是汹涌澎湃的波浪。春雨卖瓜挡住了第一波攻势,然后便是第二波,第三波……

仓月颖的脸色甚是平静,不带一丝感情,像是神只在随手宣判罪人的死刑。

春雨卖瓜的攻势突然一顿,胡立翔失误了。准确地说,是春雨卖瓜的技能CD短暂地陷入到了完全空档期。虽然只有0.5s左右的时间,可胡立翔从来没有进行过节奏这么快还持续了这么久的对攻,他并不知道春雨卖瓜打法构筑的极限会在哪里。

而现在,他知道了。只是这一个看似微不足道的失误,却会让他付出沉重的代价。

“嗤~”、“啪啪啪!”【破金一击】刺开,苍月挥舞着战戈来回三下连扫,打在了春雨卖瓜的身上。战戈斜斜举起,猛地一劈,春雨卖瓜举匕一格,挡住了。

说时迟、那时快,苍月纵身跳起,【力劈华山】猛地一劈。春雨卖瓜躲避不及,直接被拍晕在了原地。

【力劈华山:基础攻击‘横扫’连击命中三次后,若下一招连击为‘劈击’,可以激活技能,释放强力的一劈,造成震荡效果。造成外功值*1.5 内功值*1.0的外功伤害,并眩晕敌人2s。】

春雨卖瓜身上没有解控的技能,一个脆皮刺客被近身眩晕2秒,这情况简直糟糕得不能再糟糕了。哦,不对,还是有更糟糕的情况,那就是正在跟你战斗的对手是一位主神的时候。

战戈再次举起,月神苍月,开始她的输出表演秀。

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