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我的外挂不可能这么猛 第45章:奇怪的……奇门兵器

作者:无敌最持久 分类:都市 更新时间:2024-01-01 03:26:23 来源:58小说

双刀双剑虽然帅气,但是有点儿太主流,再好看的东西一旦满大街都是,也就不那么引人注目了。{我们不写小说,我们只是网络字搬运工。-

双刺、双叉、双环这些奇门类的兵器,招式又显得过于阴柔,有些喜欢中性美的玩家就喜欢弄个雌雄难辨的角色,然后配上这类武器,打起架来……嗯,那个……可骚气了!扭啊扭的,生怕公boss不过来怼他……

以宇秀策的恶趣味,有一瞬间还挺想弄上一对叉子,带条头巾,模仿一下拉斐尔,后来细一想,模仿他还要背上重重的壳,一步一步往上爬……于是就放弃了。

“这个怎么样?”宇秀策开着装备编辑器,将刚刚设计好的武器展示给冰淼看。

“嗯……”冰淼都不用仔细看,随便瞄了两眼,立即就下结论了,“这肯定会被和谐的!”

宇秀策一听这话就不愿意了,“凭什么啊!干嘛瞧不起奇门兵器!”

奇门兵器……?冰淼就好奇了,什么时候独角铜人那手……是伸着中指的?!

说到这个细节,宇秀策有些害羞,“其实设计的时候,我是打算让手势可以按心情转换的……可是编辑系统做不到啊!”

“做两只独脚铜人,一只双手比中指,一只比划千年杀……系统不和谐才怪!”冰淼无语了,这要能做到的话,以后打嘲讽战都不用字泡了,直接用武器摆手势就行。

冰淼的话让宇秀策大吃一惊,忙道:“原来问题出在这里吗?那如果两只都比中指呢,会不会好一点?”

冰淼:“也许……会……吧……”

宇秀策修改之后,满心欢喜地导入进行测试,结果……系统没有这么包容。

“唉——”某人叹了口气,又缩了回去,在装备编辑器里打开了第二套方案——指虎。

话说……指虎也算是中华传统兵器之一,更是一个无论在初级武者还是进阶高手的群体中,都较为普及的兵器,不但制造成本低廉,并且携带方便,杀伤力和操控性也胜过随处可见的桌椅板凳。

只不过作为一个噱头是飞天遁地仙侠背景的游戏,肯定不会把指虎制作的那么写实,随便弄两个大铁箍,套在指节上糊弄一下拉倒。

况且,就算低等级的时候武器外形会比较磕碜,但到了宇秀策现在这个级别,已经开始需要稀有材料加入锻造才能进阶,卖相上怎么说也要场面一点儿。

设计图纸上的武器外形,明显比寻常可见的指虎要精致得多。与其说是传统指虎,更像是精致的金属拳套,不但包裹着整个手部,甚至连小臂都几乎囊括在内,有几分小说演义之中袖里乾坤的意思。

仔细观察的话,整个臂刃上还篆刻着神秘的古体字,更有一层若隐若现的火焰似乎流动其上。考虑到自己不久之前刚刚进行了一场足球比赛,宇秀策颇为感怀地命名其为——飞火流星。

这名字起的虽然有些信手拈来,但也并非全无道理。

在宇秀策的设想中,要想通过自定义动作系统将五行伤害最大化,精度与速度两者缺一不可,而飞火流星曾经就凭借最先进的材料科技,以这两项数据著称于世。

设计完武器,秀策顺便跟冰淼分享了一下自己的研究成果。

根据现有的资料,五行伤害主要跟两项数据相关联。

其一,是角色所附带的五行伤害。来源不仅包括武器和装备,法术也能够提供大量的五行加成,更有一些可以增强体质的神奇道具,只不过对于秀策来说,现阶段所能依靠的只有装备罢了。

其二,便是角色的智力属性。更多消耗在智力属性上的加点,会让原先固定的五行伤害,以一定比例提升,但是综合数据,却要比力量对于物理攻击的提升效果弱上几分。

至于其他影响因素也有,比如说自定义动作的内置伤害系数,也对五行伤害有一定的影响,但是考虑到跟装备的选择以及加点方案无关,可以暂时放一放。

在宇秀策看来,属性武器要想玩的溜,无非三种加点趋势。

一种是纯智力加点,将武器每一次攻击的五行伤害最大化,也就是追求所谓的极限dph(dmg-pr-hit)。

这种方式宇秀策已经尝试过了,“不知火”单次伤害还算不错,但是由于某人角色的特殊性,在没有法术的情况下,重型武器过大的攻击间隔无异于给boss充当人形**沙包。

第二种是放弃一部分原先投在智力上的属性点,转而提升敏捷。也就是牺牲一部分攻击力,换成攻击频率方面的提升。

这种加点方式虽然单次伤害的数字没有第一种那么好看,但是生存能力方面明显有质的提升,更快的攻击频率也可以弥补单次输出上的不足,算是中庸稳妥的方案。

第三种……也就是宇秀策即将要使用的加点方式——全敏捷加点!

嗯,没错,本书的男一号玩腻了全力法师之后,现在要开始玩全敏法师了!

说句良心话,宇秀策这次还真没想用这个梗来哗众取宠,的的确确是全面分析之后,理性判断这种加点方案更适合自己……

书归正传!

全敏捷加点,意味着五行伤害的唯一来源就是装备,好在某人并不缺五行碎片,可以顺利打造出先天满五行的极品武器,所以,选择放弃智力加点对于五行伤害的提升,也并不是完全不能够接受。

而全敏加点对白夜叉整个动作系统的提升非常巨大,这才是宇秀策抉择的关键所在。

敏捷并不是影响角色整体速度的第一属性……颠覆三观的是,影响角色速度的第一属性是……力量!

只不过更为尴尬的是,虽然力量加点可以让你的速度更快,但是力量加点的角色往往会使用非常沉重的武器和铠甲,在高强度负重的情况下,力量加成所带来的速度增幅不但会被抹杀殆尽,而且很容易被搞成负值……

宇秀策:“冰淼,你看见了没有?这就是为什么我有时候会让白夜叉光屁股跑步的原因,全力加点的状态下,不穿装备可以轻松达到角色的极限速度!这特么跟小爷我是不是变态没有半点儿关系!”

虽然敏捷在这个游戏里只是影响整体速度的第二属性,但却是决定小范围内动作速率的第一属性!

这话什么意思呢,简单来说,就是……加力量可以让你光屁股跑第一名,而加敏捷——

可以让你第一个光屁股!

(未完待续。)

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