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文娱百花谱 第215章 鹏达的福利待遇

作者:心动豆鱼叉 分类:都市 更新时间:2023-12-26 08:53:13 来源:书海阁

“恩。”童磊认真地说道:“国内的游戏市场已经开始逐渐饱和,伴随着人们碎片化时间的日益增多,端游又肝又氪,手游流行的类型也逐渐固态化,能够自动存档,并且任何停止不玩也不会造成过时、跟不上,且不需要太多社交属性的主机游戏,势必会成为游戏行业的新方向,鹏达毕竟本身是一家影视剧制作公司,现如今职权过于分散了,我打算将B站的手游业务,以及鹏达的主机游戏业务进行合并,新成立的公司作为鹏达系列的分公司存在。”聂星辰点着头,表示明白。

有一说一,虽然鹏达的本职工作,每年都在拍戏,但是现如今公司的确是有些太过混乱了。

艺人经纪、主播培养、短视频平台、游戏制作、再加上快递和新电商。

这六个项目再加上原本的影视剧制作,极大的分散了鹏达的精力。

虽然目前来说,这七大项目都已经成为业内标杆,但是对于公司而言,还是太过混乱了一些。

也幸好童磊精力异于常人,有着足够的时间和反应去进行运作。

否在公司非要分崩离析不可。

而鹏达游戏独立出去,对于鹏达而言,只有好处,没有坏处。

之后童磊开了一个会,讲了一下这件事。

几个游戏部门的头头们听了童磊的话之后,纷纷流露出诧异的目光。

“有事?”童磊有些不舒服地扭动了一下身子。

他本人是很讨厌反复开会的。

所以鹏达在高层方面,是很少开会的。

但是一旦开会,必然是大事。

“老板……”尤卡主动问道:“新公司的话……”

“哦,游戏公司名义上是我的,不过你们各自的工作室不会动,但你们可以进行扩招,到时候发展成什么样,就要看你们自己的本事了,一切以成绩定论,当然,不要有营收压力,我做游戏只是为了玩,还没想到靠这个赚钱。”童磊随口说道。

几个头头面面相觑,心中松了口气的同时,却又振奋起来。

不想当将军的士兵不是好士兵!

一个制作组只有十几个人,和一个制作组有着上百号人,试问哪个更让人心动?

当然是后者!

“当然,目前成绩最好的是《绝地求生》,所以柳叶刀可以扩大一下规模,先扩……二十个人吧,日常维护、更新应该够用了。”童磊想了想,随口说道。

“谢谢老板!”柳叶刀工作室的李名勃激动地说道。

目前《绝地求生》的项目,根本不用二十个人。

这是大家都知道的。

但是这多出来的二十个人,完全可以加入到《边境》的游戏开发之中!

算上之前的人员,《边境》的游戏开发人员,已经多达六十人!

要说技术,不敢说都是好的,但是人越多,对于工作的效率也就越多!

这对于柳叶刀而言,自然是十分高兴的!

而游戏科学等工作室的头头们,则是十分自然的流露出羡慕嫉妒恨的表情。

要知道多出来二十个人,不是说就只是多出二十个白丁的!

这二十个人,你要是有能耐弄到业内大牛,以童磊的性格,必然是有着欣然支持的!

这样一来,相当于整个柳叶刀工作室的工作效率,提升不知道有多少倍!

更加关键的是,随着人员的增多,福利待遇等各方面的因素,也会增加!

如果放在其他公司,那自然是想都别想的。

往往一个工作室贸贸然的加人,可福利待遇却未必有所增加,这必然会导致老员工的福利待遇降低。

为什么游戏行业的人才流失率那么多?

原因就在于此。

但是在鹏达,既然要增人,福利待遇反而还会增加!

虽然钱都不多,每个人也就涨个10%左右。

但是……

这在一众抠门到极致的游戏制作圈里,到底有多让人羡慕?

在鹏达,所有的游戏工作室都有着一个十分有趣的“规则”,那就是喜获新人!

凡是每次工作室增加新人,大家的福利待遇都会提升!

试问这样的情况下,有哪个傻子会愿意离开?

而且虽然鹏达也存在996的情况,但是在鹏达,加班也是有加班费的!

当然,这也是因为童磊曾经就一直认为,任何形式的加班,就应该有加班费。

而没有加班费的加班,毫无意义。

对于现代年轻人,也就是普遍步入社会的90后、95后甚至00后年轻人而言,大不了不干了跳槽,凭什么要听你的?

大家的时间都挺宝贵的。

你要是浪费我的时间,那我也浪费你的时间。

所以虽然往往鹏达的游戏部门经常加班到第二天,但是很多人却十分乐意。

原因很简单。

除去正常的上班工资之外,还有着加班费等补贴。

需要的,无非就是晚走几个小时而已。

而且鹏达的游戏公司因为是众多工作室组成的,所以每一个工作室的福利就和游戏本身的成绩挂钩的。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!在口碑的基础上,销量越高,福利越多。

反之,如果单纯的销量高,可口碑崩坏,那么这个月的福利就会比较低。

也有人因为不满自己的销量高却只得了微薄的福利而感到不满,直接找到童磊质问。

当时童磊正在公司处理文件,在得知对方的销量不错,但是口碑崩坏的情况下,坚持选择维持了原本的福利待遇。

在得知这件事是由童磊点头同意之后,鹏达的游戏部门也就逐渐改变了风气。

从原本的单纯拼销量,逐渐变成了在保证口碑的情况下,追求更多的销量。

其实那个公式童磊看得挺眼晕的,不过听聂星辰说,那是根据童磊的要求制作出的片酬数据模型。

反正很深奥。

童磊只知道口碑作为乘积,是在最外面。

换句话说,也是口碑越高,游戏部门当月的福利待遇也就越好。

目前为止,鹏达销量最高的《绝地求生》,这个月的口碑也才仅仅只有65%。

据说是最近一次更新的模式十分的鸡肋,游玩的玩家很少,反倒是玩家们一直在呼吁的新地图却始终不见动静。

这难免让玩家们感到不满。

这也有了65%的口碑好感度。

不过虽然口碑低,但是因为销量本身的比重在那,所以《绝地求生》的薪酬还是不错的。

普遍情况下,同职位比业内高出一倍的片酬。

当然,也可以更好。

那就要看每个制作组自己的情况了。

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