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武侠网 > 游戏 > 联盟之孤儿系统 > 第399章 有条不紊,三线开花(第一更,4000)

上一局比赛og战队前期主要是打防守反击,前期节奏平缓稳重为主,防御阵势做的如铁桶一般,就看skt战队配合是否失误,找机会见缝『插』针进行反打。

这一局比赛,og战队风格大变,前期节奏就如此凌厉,两局比赛的风格和节奏变化如此之大,也是让skt战队始料未及。

正常情况下,战队整体风格基本上是一致的,skt战队固然是知道og战队可以打出快节奏比赛的。

可关键是,上一局og战队稳中求胜的打法,也能死死的吃住skt战队,这一局skt战队也不太相信,og战队会重新改变哪一种几乎能够必胜的方式。

收益越大的方式,风险也必然越大。前期上野联动的快节奏不是任何战队都适合的,因为gank不成功,会拖累上野的发育情况,一个弄得不好还要死人,这就导致上野在前期尽数打酱油,连累整只战队的发展和节奏掌控。

og战队处于领先优势地位,这个时候没理由改变风格打法,换一种更为冒险的方式。

可是,这一局比赛,og战队偏偏就这么干了。

此前og战队还是拖拉机的速度,这一局直接开上越野车起飞了。

skt战队以为这一局只要用『性』能好一点的拖拉机就能应对,而正是以这般过去、寻常的思维来思考og战队,认为og战队这一局还是采取上一局比赛类似的方式,于是一不小心就被og战队趁虚而入,被这上野联动二级抓人的套路给打了个措手不及。

og战队也就此快速将skt战队甩开,在这一局比赛一开始,就处于遥遥领先的地位。

skt战队想要奋起直追,却苦于没有条件。

而这个时候,og战队干得了一件更缺德的事情,那就是过河拆桥。

只见上野配合中单击杀对面中单瑞兹之后,立刻往对方下半野区赶。

比赛时间快到1分半的时候,og战队这才换线,skt战队对此也是有所察觉的,只不过没时间彻底换线回来,最终的处理办法只能是剑姬和雷克赛从上半野区开始刷野,

可是剑姬和雷克赛的刷野效率都不高,两人合力的效果也并不是很好,og战队这边则是一加一大于二的效果,前期蛇女的e配合人马的惩戒和蛤蟆毒,快速将蛤蟆rh掉,紧接着打蓝buff,蛇女专注大打的,人马打的小的,耗时并不长。

等到og战队上野配合中单gank死skt战队中单,skt战队上野还逗留在红『色』方上半野区。

也是趁着这个机会,og战队抢先跑到红『色』方下半野区,人马和蛇女配合快速拿下蓝buff。

skt战队得知这个消息,一时间也着急了,辅助蛤蟆连忙从下路线上返回自家野区,希维尔也抽空往河道的草丛里『插』了一个眼,避免被人马和蛇女打obo快速包夹gank!

至于剑姬和雷克赛,自然是抓紧时间打f4,然后朝下半野区赶过来。

可是还是晚了一步,og战队这边人马有惩戒在手,蛤蟆先到一步过来『骚』扰,却被蛇女的q技能『逼』退,最终人马倒是没对蓝buff交出惩戒,拿了蓝之后,更是与蛇女配合,再一次拿下了蛤蟆,这才走人。

og战队上野像是一伙强盗闯入别人家里,skt战队上野辅虽然就在左近,但无一人敢上前。

此时蛤蟆才两级,单独面对人马和蛇女,就是被一套连招秒掉死的结果。

剑姬和雷克赛在另一边,但因为此前刷野各自都掉了半管血,即使到场了还在一旁嗑『药』等待时间,却又不敢立刻动手。

因为人马和蛇女打配合,爆发和持续伤害都很高,而且人马和蛇女都有加速技能,能追人也能在杀人之后从容不迫的离开。

skt战队人多,一时间竟然也不敢动手,最终只能坐视og战队拿下了蓝buff和蛤蟆之后走人。

随后,蛇女转道下路塔下收兵,人马回到自家下半野区拿红buff,上野分道扬镳,各自发育各自的。

skt战队则不知道该如何是好,下路确实集结了四人,兵多将广,看似实力雄厚,但越机会没掉血的蛇女的塔,也担心人马突然拍马赶到,配合蛇女前后夹击。

再加上有防御塔的伤害,skt战队再次犯难,犹豫不决。

最终,skt战队还是选择偷偷『摸』『摸』拿下了小龙。这还是趁着无状态的莫甘娜刚回家补给,faker的瑞兹已经抵达线上,这才开始行动的。

skt战队拿下小龙没多久,og战队双人路就拆掉了skt战队上路外塔。

等到双人路来到下路,蛇女这才回家补给装备,然后传送上线。

两边上单正式对线起来,ar的剑姬因为等级低,而且差蛇女一个女神之泪的装备,对线『操』作明显更为小心翼翼。

可是没过多久,灵『药』的人马『裸』了一个红『色』惩戒打野刀跑上路绕后杀到,ar的剑姬被蛇女和人马前后夹击,半点逃跑的机会都没有,最终还是被一波强杀带走。

本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!bengi的雷克赛其实在og战队前后包夹的时候也已经赶到,但一来skt战队上路无外塔可守,二来雷克赛也没什么伤害,最多就是顶飞一下人马,故而只能坐视蛇女拿下剑姬的人头。

随后雷克赛还交出闪现这才能逃走。

比赛时间还未到6分钟,og战队上野的阵容威力已经逐渐发挥出来了。无论是英雄特『性』,还是英雄间的配合,亦或是装备优势,这都是skt战队必须要引起重视的。

但是skt战队很烦,因为这压根没办法防备。前期眼少,人马绕后一圈gank,剑姬根本没一点办法。

这次是运气不错,雷克赛就在上半野区,可是即使如此,雷克赛也没能救下剑姬,更别说是螳螂捕蝉黄雀在后了!

如果打野不在上路,剑姬遇到包夹,这就更加没有办法了。

人马抓成功一波上路之后,很快又马不停蹄杀到了中路。

原本瑞兹可以无视人马的gank,但莫甘娜提前给人马上黑盾,瑞兹的等于是没有这个技能了,faker遇上这种头疼是事情,也只能退避三舍。

这个时候,og战队又动手在下路开打,因为慎是先e蛤蟆,然后闪到希维尔面前的,bang一下子没反应过来,于是这便被嘲讽道。

og战队战队这边复仇之矛立刻怼着希维尔不断走砍,然后没等蛤蟆走到希维尔面前,这就将其爆矛打出大量伤害,瞬间就让希维尔掉了大半血。

复仇之矛知道秒不掉希维尔,于是只是利用这一波大大伤害而已,反正附近就有一个残血的小兵,借此e技能打完伤害还是可以刷野的不是吗!

og战队知道希维尔要等过断时间才能击杀。

说时迟那时快,与此同时,下路传送也在团战开打的第一时间亮起,此时剑姬还在复活d当中,瑞兹被赶到了塔下,场上能传送的也就是og战队这边的莫甘娜了。

og战队任何一个单位,都不是在独自作战。

人马将瑞兹驱赶一波,就是为了让瑞兹无心顾及其他,对莫甘娜也没办法限制,这样一来,莫甘娜就可以直接准备到下路传送。

正是有了这番准备,慎才愿意付出闪现的代价,对近乎满血的希维尔动手开干。

等到瑞兹逃回塔内,就算有机会传送,那也是晚了不少时间,这样在传送支援过去,也是无济于事了。

话说回来,蛤蟆看到希维尔被瞬间打残,只能立刻交闪过来一口将希维尔吞掉,然后借助吞队友加速逃跑。

og战队这边早有准备,复仇之矛和慎都是提前拦在蛤蟆前往防御塔方向,所以也不怕蛤蟆加速逃跑。

这个时候蛤蟆可以带着希维尔往河道逃跑,但终究还是有可能会被人追上,故而只能硬着头皮往下路外塔方向跑。

于是乎,下路两边玩起了竞走比赛,慎借着提前就位率先跑到了塔下开始顶塔,复仇之矛借助被动不断走砍,也敢在蛤蟆身前,就在蛤蟆要进入塔内的时候,持续的时间也已经差不多了,而莫甘娜也已经传送下来。

无状态『操』作莫甘娜闪现q,预判蛤蟆的落地点。

但bang有跟olf进行沟通,反应够快,手速也够快,用e技能抵消了这一击,并且瞬间交出双招闪入塔内。

ui见此也很干脆立刻交出闪现,继续走砍追击。

bang企图用希维尔的q技能刮到复仇之矛,借此刷新被动提速,然后跑掉。

但ui的走位不错,并未中招,蛤蟆想要q技能给复仇之矛减速,最终也未能办到。

而希维尔在普攻了复仇之矛两下之后,又选择爆矛,将蛤蟆和希维尔一起减速。

蛤蟆见『摸』不到复仇之矛,而复仇之矛击杀希维尔也已经成了定局于是转而来打慎。

这个时候慎也顶塔顶惨了,于是挨了蛤蟆一下普攻之后,这就转身离去。

抗塔工作落到了复仇之矛身上,不过莫甘娜也已经赶到防御塔的范围之内,莫甘娜往希维尔脚下丢了蹭一下助攻,等下一秒希维尔走出范围之后,复仇之矛就以一个普攻击杀了希维尔,紧接着复仇之矛又很快走出防御塔的攻击范围,随后就轮到莫甘娜来抗塔。

此时复仇之矛和慎都已经残血了,却又卷土重来包夹蛤蟆。

蛤蟆也是残血状态,已然开启了e技能出现灰『色』护盾。og战队中下三人见此先后撤一步,skt战队趁此剑姬传送下路外塔。

但很快og战队再次由莫甘娜顶塔,希维尔和慎包夹过来。

随着慎的一发q,莫甘娜和复仇之矛各自一发普攻,蛤蟆这就倒地不起。

因为时间紧就,复仇之矛交出治疗,然后往野区方向逃窜,剑姬传送落下,但速度差了一些,此前上路一波gank,剑姬被打出了闪现,此时想追只能靠q技能。

但等到剑姬即将要追上复仇之矛的时候,复仇之矛借助q技能进行一小段位移,直接贴墙从野区跳跃到了河道,这便逃走了。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!此时剑姬q技能d还是很长,没机会追击,og战队这便莫甘娜和慎又要跟复仇之矛进行汇合,剑姬只能放弃深追的想法。

短短10多秒钟的时间,og战队以无损的代价,再次拿下两个人头,并且还骗出了剑姬的传送,这实在是可喜可贺。

原本og战队以为交传送的会是瑞兹,但不想skt战队看到og战队中上两路兵线都在对skt战队施加压力,特别是蛇女上路单带,将兵线推塔到了上路二塔之前,skt战队不得不先解决中上两路压力,再进行其他动作。

faker的瑞兹先是无视人马的存在,快速清掉了中路兵线,然后放下中路跑去上路。

由于雷克赛也在一旁,姜诚这个蛇女没灵『药』人马身上的蛤蟆毒配合,对面对瑞兹和雷克赛的包夹,也没有太大的战胜把握,所以只能磨了上路二塔一点塔皮之后,这就调头撤退。

skt战队需要瑞兹还稳定内部,所以最终才拍出剑姬传下。

因为og战队下路越塔后必然损耗严重,到时候会回家补给,所以剑姬传下即使无法挽救队友,挽回局面,那也可以趁机摆脱蛇女的纠缠,也无其他人的压制,可以获得至少一分钟的发育时间。

skt战队现在急需剑姬发育到6级,让剑姬拥有单挑蛇女,以及单独推线的能力。

ar抓住这个机会,并且胆大心细直接带线推进,等到og战队下路组合补给完状态和装备重返下路的时候,ar的剑姬还刚好将og战队下路外塔推掉。

当然,这也并非是ar一人之功,毕竟吃饱不只靠最后一个馒头,比赛前期,bang和olf也磨了og战队下路外塔不少血量,只不过担心蛇女和人马提前过来,选择了控线,没有跟og战队那样展开速推罢了。

skt战队这样『操』作也没什么问题,人马和蛇女这套配合伤害高,有控制,还粘人,希维尔和蛤蟆是解决不了的,所以只能怂。

但没想到,再怎么怂,og战队也有办法搞skt战队。

两队实力有差距,特别是战术布置上很悬殊,skt战队开局被打得七零八落,那也很正常。

ar的剑姬推完下塔之后,剑姬终于有钱出提亚马特拥有分带能力了,而剑姬也即将升到6级,脱离桎梏。

可是这个时候,og战队上中都已经先后升到6级,甚至人马因为不断拿人头,并且在中路吃了三波兵,等级也已经快要从5级升到6级。

而这种时候,可正好就是og战队上中野抱团发力的时间段。

蛇女,人马,莫甘娜,这可都是又能控,又能输出的英雄,特别是六级大招都是团控伤害技能。而俩俩之间又都是可以打配合的!

接下来,og战队的阵容威力会更加恐怖!skt战队上中野,即使升到6级,主要增加的也是单兵作战的能力!俩者不可同日而语!

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