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重启游戏时代 第59章 后续版本改动

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2024-01-04 04:48:32 来源:大海中文

武侠网 ,最快更新重启游戏时代 !

钟鸣不在的第一周,想他。

好吧,其实《机甲纪元》项目的人也没有多少人真的想钟鸣,周森和姜婉娜可能比较想一点,其他人也就那样。

毕竟严格来说,钟鸣也并不算是一个特别讨喜的人,尤其是对周振、熊恺和孙宏盛这些人而言。

当然,私下里大家还是会讨论的,很快大家也就都清楚了钟鸣只是转岗并没有被辞退,但这在很多人看来也没什么区别。

“周振,熊恺,来我办公室一趟。”刘宇新把这两个人喊进自己的办公室。

其他人则是继续忙自己的事情,就当无事发生过。这么大一个项目,少了一个实习生也不至于让人觉得有什么严重后果。

刘宇新办公室里。

“钟鸣的事情你们也都知道了,这事没必要讨论,一个项目要保持稳定,这种刺头是必须要走的。今天找你们来,是确认一下新版本的事情。周振,新版本你觉得怎么样?没问题吧?”刘宇新看了看周振。

周振点头:“没问题。”

当然没问题啊,他是主设计师,难不成说新版本没了钟鸣就不转了。

刘宇新点头:“嗯。对了,之前我让钟鸣写了新版本的功能的设计文档,不知道他有没有删掉。如果删掉的话也可以翻历史版本翻出来,这些新功能,周振你分一分,照常推进。”

“哦,文档我看了一下,都还在,没删。不过就是这些功能……”周振暂时没想到一个很好的词汇。

刘宇新:“嗯?这些功能怎么了?”

周振想了想,说道:“感觉都有点太保守了,没什么新的内容和玩法,都是一些优化、调整。大概钟鸣也就是一拍脑门想出来了星海战场这个功能,后续灵感枯竭了吧。”

“哦,这样吗?我看看。”

刘宇新打开电脑,翻了翻钟鸣已经写好的设计文档。

“好像确实是太保守了,倒是不会犯错,但……这么看,钟鸣可能确实是灵感枯竭了吧。”

刘宇新也犹豫,他能看出来,如果按照这次的设计,可能最多也就维持目前的情况,很难再继续提升数据,而且对玩家来说也没什么非常期待的改动。

不管是项目盈利,还是活跃数据,都很难有星海战场这个版本刚推出的时候那种提升。

刘宇新之前一直没看钟鸣的设计文档,现在一翻,有点犯愁。

就按这个改动,再想像之前一样月流水翻四倍是不可能的,翻两倍也不可能,能保持在400多万就不错。

“那就改!熊恺,你再出一份新的改动。”刘宇新看了看熊恺。

熊恺一愣:“我?”

刘宇新点头:“当然了,你结合钟鸣的这几个设计文档,再出一些改动,现在咱们项目的状况正好,玩家的耐受能力也比较强,趁这个机会把盈利数据拉上去,如果能在这个月把数据拉到月流水千万,那咱们以后的发展就会好很多!”

“我已经跟吕总汇报过了,吕总对咱们项目现在非常重视,很多资源也在努力地争取中,这周咱们就会来两个新的美术,一些广告位也在洽谈中。不过四百多万这个数据还是不够好,公司里有好几个竞争项目,我们现在争取到的资源也有限。但如果月流水能到千万,那从公司获得的资源就会好几倍地提升!所以,这个目标是我们必须达到的目标!”

他看了看熊恺:“怎么样,有信心吗?”

熊恺愣了一下,赶忙点头:“有信心!”

刘宇新又看了看周振:“等熊恺把新的设计文档写出来之后,你给他把关,不行就自己大修。”

周振:“哦,好的刘主管。”

刘宇新感觉周振的态度不是很坚决,有点不高兴:“怎么感觉你没什么信心?星海战场的大功能已经完善了,现在就是让你和熊恺在这个基础上改动一下你们都没信心?你们难道要跟我说,一个世界架构师,一个主设计,连一个实习生都比不上?”

周振赶忙说道:“有信心,有信心。”

其实周振嘴上说着有信心,心里是真的没底。

为什么?星海战场为什么成功,他到现在也没搞太懂啊!

要说星海战场好玩?调动了玩家积极性?增加了游戏的社交属性?对,这些都能分析出来,但这就跟盲人摸象一样,你摸到了蒲扇一样的耳朵,他摸到了鼻子,都以为自己摸到了大象,但大象到底是什么样子?还真不见得说对。

星海战场这个功能也是如此,确实能分析出很多玩家喜欢的理由,但真要在这个基础上改动,那就相当于是给大象整容,还真不见得就能成功。

更何况刘宇新的目标,可是在500万月流水的基础上再翻倍!

没压力?那怎么可能。

刘宇新有些恨铁不成钢地看着这两个人:“算了,我也不泼你们冷水了,确实这事有一定难度,我也清楚。现在的关键问题就是拉收入,哪怕做不到1000万,做到个900万,也能通过内部充值把这个数据给强行拉上去!其实你们想,翻倍无非就是让每个人多掏一倍的钱,对不对?”

“星海战场这个功能里有很多留有余地的地方,就比如说,现在两个人战斗无论战力,强的一方至少扣血12%,这个数据能不能改成5%?现在所有人一起等复活,复活时间能不能改成可以买的?能不能把一些专门服务于星海战场这个功能的道具拿出去卖?”

周振眨了眨眼睛:“明白了。”

星海战场这个功能是大型PVP战场,既然是战场,玩家战力不同,肯定就会不平衡。你充了一万我一分钱没充,这战斗力肯定有很大差距,而钟鸣定的强制扣血12%的规则就是为了在一定程度上限制土豪。

简单来说,比如一个土豪充了10万,在战斗力上完全碾压所有免费玩家,这时候可能100个免费玩家冲上去,他的舰队都根本不掉血。而在加入了这个规则之后,每打一个人就强制扣血12%,这样一个土豪最多也就打9个人,充再多钱也没用。

而刘宇新觉得这个数值还能再调低,如果调成5%,土豪能打20个人,这就是在变相鼓励土豪继续大额充值,因为土豪在游戏中起到的作用更大了。

其他的改动也是类似,在刘宇新看来,这些改动完全可以利用起来,在短期内把充值给拉上去!

只要月流水到了一定的程度,就可以顺理成章地跟高层要更多的资源!

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