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重启游戏时代 第353章 《玄甲计划》弑神模式

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2024-01-04 04:48:32 来源:大海中文

武侠网 ,最快更新重启游戏时代 !

汤盈的逃课打法很快就被搬到了各大游戏论坛,瞬间引发热议,也给她的直播间带来了大量的路人观众。

“大家看了没,汤盈玩《只狼》有点厉害的,完全0操作都能一遍过赤鬼啊!”

“我也看了,而且她打小怪有一些特殊套路的,基本上都是无伤暗杀,这路线规划简直了!”

“小怪全都无伤暗杀?不太可能吧?有些小怪不是面对面的吗,那怎么一起暗杀啊?”

“你去看看直播就知道了,反正是可以的,最多只同时面对一个小怪,太6了!”

“我还想看看她怎么打火牛和鬼形部呢!”

很快,汤盈直播间的人气越来越高,玩家们也在纷纷要求看各种boss。

有要看火牛的,有要看苇名弦一郎的,还有要看狮子猿的。

尤其是那些反复受苦的boss,基本上都被观众们点名了一个遍。

“大家不要着急,这些boss一个都跑不了,都会打的。”汤盈信心满满。

游戏的进程不断向前推进。

刚开始很多观众还以为汤盈打赢了赤鬼只是运气好,或者主要是靠的道具,但很快观众们就很震惊地发现,后面的boss,汤盈竟然也都找到了简单的打法!

火牛和鬼形部这两个让很多玩家受苦的boss,被汤盈用鞭炮**很简单地就给解决了,完全没有受苦。

尤其是鬼刑部的打法,简直让观众们都看傻了。

开打之前先吃一颗攻击糖,然后立刻跑到boss身边趁他喊话疯狂白嫖,之后甩一发爆竹让马受惊继续疯狂输出,等boss开始跑圈用钩锁勾过去继续输出,boss攻击就无脑招架扛完了第三下继续砍,砍完再接爆竹……

很多玩家震惊地发现,这个打法好无脑啊!

虽然很多玩家都知道鞭炮对boss确实有很好的克制作用,但大部分人的打法主要还是靠格挡,只有在空档期才用鞭炮来补一下输出。

结果汤盈倒好,吃了攻击糖之后配合着鞭炮疯狂输出,boss根本都没什么还手之力,偶尔反击一下,汤盈都懒得完美招架,直接普通招架硬吃就行了。

“看,这boss是不是很简单,有手就行?”打完了boss,汤盈还不忘嘚瑟一下。

弹幕观众已经彻底无语了,完了,这个boss又是一次过了!

前面竞猜不能三次过的观众又是血亏了一波,谁能想到连打boss也都有这么多的逃课打法?

很快,汤盈来到苇名七本枪的贮水城区。

这位虽然是一个精英怪,但劝退的玩家绝对不少。他跟弥山院圆真一样都是枪兵,但比弥山院圆真要强很多。他的长枪攻击范围非常广,伤害也很高,而且有时候是突刺有时候是扫地攻击,出“危”字的时候不太好判断,经常一个失误就瞬间爆炸。

很多玩家鬼刑部都很简单地打过了,却在七本枪这里疯狂受苦。

这次汤盈的打法就更过分了,先是从城楼上跳下来暗杀了一条血,然后把七本枪引到台阶上,跳下台阶,悬挂在台阶边缘,给七本枪疯狂修脚。

七本枪虽然也在攻击,但因为高低差的原因完全打不到主角,只能被疯狂磨血。

等磨血差不多了,汤盈直接冲到boss面前硬吃攻击之后猛砍两刀打出处决,一刀带走。

弹幕已经彻底炸了,这游戏竟然还能这么玩?

“过分了,太过分了!”

“前面你给赤鬼扔油壶、给火牛点爆竹我也就忍了,都是游戏内的打法,你这个挂墙修脚是什么鬼啊!”

“这个打法也太正义了吧?简直没眼看了!”

“竟然还有这种打法,不行,我也要去试试,七本枪虐了我好久了!”

虽然是非常无耻的打法,但……大家就是非常喜欢这种无耻!

关键《只狼》这款游戏之前给人的感觉一直是难、硬核、吃操作,虽然游戏才发售没多久,但玩家们已经吃尽了苦头。

很多硬核玩家正是喜欢《只狼》这一点,虽然这游戏很难,但通过高难度的挑战之后,这种成就感也是无可比拟的。

但是,这并不意味着刚正面就是《只狼》的唯一乐趣。

越是这种高难度的游戏,玩家们就越是喜欢摸索那些逃课的打法,努力地通过游戏内的机制来降低游戏难度。

明明是无比强大的boss,却可以通过一些游戏内的机制设计或者一些设计者都没想到的邪道而轻易地解决掉,这同样也可以给玩家们带来无法言喻的快乐。

……

随着游戏进度的推进,观众们惊讶地发现,原来这游戏竟然还有这么多逃课的方法呢?

之前还有很多观众说汤盈“逃课一时爽”,以后遇到更强的boss就得疯狂补课,结果汤盈这一路玩下来,遇到的所有boss全都逃课过了,哪有什么补课啊?

观众们这下彻底服了,原来这游戏还能这么玩啊!

看来那些没法通关的玩家还真不能抱怨这游戏难,因为这游戏虽然难,但每个boss其实都有简便的打法,没找到只能说明你动脑子不够多。

汤盈玩《只狼》的全程被粉丝们录了下来,而且还包装了一下,做成了逃课攻略大合集。

这份逃课攻略的特点是:绝对无需上课,绝对不拼刀,尽可能地合理收集和使用道具,所有boss轻松应对!

这些逃课的方法,也被粉丝们整理了出来,还给起了名字。

比如“龟仙流”,重点就是拿到游戏中的机关伞。在对付七面武士、无首、义父二阶段等boss的时候,直接开伞躲进壳里,硬扛boss的伤害之后伺机出刀,完全不需要像常规打法那样躲来躲去。

又比如“拜年流”,通过“寄鹰斩”这个技能在对付一些特殊boss时有奇效,比如幻影之蝶。这本来是一个很强的新手劝退boss,但只要玩家无脑释放寄鹰斩就可以让她全程被动挨打,根本无力还手。同理,使用二人转也可以达到同样的效果。

还有“台阶大门流”,像七本枪、太刀足之类的boss往往因为台阶的高低差无法攻击到台阶下的主角,所以只要把他卡在台阶下面就可以无脑地一直攻击。

最丧心病狂的是“过年流”,水生村的幻影破戒僧让很多玩家疯狂受苦,这个boss虽然只有一条血,但攻击力很高,攻击范围广,拼刀很容易失误。过年流的精髓就是不断地释放烟花爆竹,砍两刀撒一次,然后再合理利用鸣钟和灰烬团,可以保证破戒僧在毫无还手之力的情况下被斩杀。

除此之外还有很多boss都有非常针对性的打法,比如源之宫的破戒僧前两个阶段都可以直接暗杀,樱牛可以直接在屁股后边放鞭炮让它撞墙而死,狮子猿可以用长矛钩出虫子瞬间增加大量的架势槽……

很多观众刚开始还在义正辞严地表示,这是邪道!这是错误的!这样打boss是没有灵魂的!

但看到让自己卡关的boss那里,立刻一边“真香”一边自己去尝试了。

很多玩家这才意识到,《只狼》其实并不是一款单纯地制造高难度的游戏。

显然,这款游戏并不是通过数值和不讲道理的战斗系统单纯地让玩家受苦,而是几乎所有的boss战都为玩家准备了比较简易的通关方法。

对于玩家们来说,《只狼》的世界当然是非常残酷的,主角一不小心就有可能死在几个小兵手上,至于boss更是会反复虐杀主角很多次,如何在这个残酷的世界中活下去,这就是玩家玩这个游戏的核心乐趣。

而通关这个游戏的方式有很多种,大神玩家可以不断磨练自己的技术,通过正面拼刀无伤过boss,普通玩家也可以通过动脑筋、找针对的方法来降低游戏难度,非常轻松地通过boss。

不管是用哪种方法,能够战胜《只狼》中强大的boss,对玩家们来说都是一件成就感爆表的事情,这也正是这款游戏不同于其他游戏的关键所在。

……

“钟总,这是《只狼》期间的直播间数据,你看一下。”陈南把一份报告交到钟鸣手上。

钟鸣翻了一下,在《只狼》火爆的这段时间,微光直播平台的热度有了一次爆发性的增长,尤其是在经过了三天的热度积累之后,汤盈的直播让玩家们对《只狼》的关注度再一次提升,自然也为微光直播平台引来很多的流量。

“嗯,不错,继续保持吧。”钟鸣扫了一眼,对数据很满意,“不过,等《只狼》的热度过了,平台的热度肯定会有明显的下跌,提前做好准备安排一些其他的直播内容,把这段时间引流过来的观众尽可能地留下来。”

陈南点头:“放心,这个我早就在规划了。”

其实这份数据,就连陈南自己都没想到,至少他在灵狐直播的时候,可从没遇到过这种情况。

只靠《只狼》这一款游戏,钟鸣竟然能给微光直播平台拉来这么多的流量!

现在《只狼》竞速大赛还在进行中,很多观众每天都习惯性地到微光直播平台上看一眼那些大神们的进度,看看他们今天又达成了哪个boss 的无伤通关。也有很多主播在模仿汤盈的打法,开始研究《只狼》中的骚套路,分享好玩的内容。

当然,《只狼》作为一款单机游戏,热度也是有限的,可能最多持续两三周,热度就会慢慢消退了。

但这也没关系,引流这种事情本来就是一次性的,只要能把玩家们全都引来,后续就可以想办法用更好的直播内容把他们留下,这是个潜移默化的过程。

钟鸣刚要走,陈南又想起来另外的一件事。

“对了,钟总,我听说最近好像《玄甲计划》那边出现了一些外挂?最近微光直播这里也受到了一些影响,有几个主播被锤开挂了,我怀疑是其他直播平台的水军,而且有点解释不清,说我们在故意包庇……”

“有这回事?”钟鸣愣了一下。

陈南点头:“对,最近这种论调越来越多了,有点头疼。”

“放心吧,我来处理。”钟鸣安慰了陈南两句,回到微光工作室。

“最近《玄甲计划》又有新外挂出来了?”钟鸣直接找到了付兴安。

付兴安点头:“是有一批新的外挂出现,比较隐蔽,不过目前看来问题不大,技术那边在商量对策,应该能搞定。”

自从《玄甲计划》上线之后,外挂的问题就一直存在,尤其是在《玄甲计划》越来越火、玩家人数越来越多之后,外挂问题也就更加严重。

当然,因为GS1平台的特殊性,在主机平台和模拟器上的外挂几乎绝迹,就只有PC端的外挂还是屡禁不止。

对于PC端的外挂,任何的游戏公司都没什么太好的办法,除非是读取玩家电脑的一些私人数据,但这样又会不可避免地遇到一些**问题。

而且《玄甲计划》这款游戏为了获得最广泛的用户群体,采用的是免费模式,虽然开挂会永封,但总还是有一些漏网之鱼。

钟鸣回到自己的办公室里,过了几分钟之后,发给付兴安一份设计稿。

“让程序组把这个功能加急做出来,下周上线。”

付兴安用手环接收了设计稿,仔细一看设计稿的标题:“弑神模式??”

钟鸣点点头:“对,专门给外挂孤儿们准备的模式。”

这个设计稿的内容非常简单,当玩家发现游戏中存在外挂时,可以立刻举报。此时系统会对全局玩家的数据进行实时验证,验证的方式除了常规的技术验证以外,也包括了大数据匹配,如果某个玩家的枪法准确度、移动速度、反应速度等数据超出了人类的极限值,则确认确实存在外挂。

如果外挂是锁血等非常暴力的外挂,直接踢出游戏封号,连通设备号也一起封。

如果是自瞄、透视、爆头等相对不那么暴力的外挂,整局游戏中所有的玩家都将自动进入“弑神模式”。

所有开挂玩家将会被直接在地图上标记出来,其他玩家都能清楚地看到他们所在的位置,并且这些人可以被队友击杀。

死掉的正常玩家将会立刻复活,同时所有正常玩家都将获得全套的顶级装备,金头盔、金甲、空投武器、无限子弹,同时开启无敌模式,不会死亡。

正常玩家杀死开挂玩家之后,可以获得少量的道具奖励,奖励不至于高到值得去刷,但也聊胜于无,主要是给玩家们一个安慰。

也就是说,只要游戏中有外挂出现,所有正常玩家都将拥有直接向外挂复仇的机会!而不是再像以前一样,只能被外挂杀死之后愤懑地点一个举报。

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