“上单Firearm、打野Guangwei、中路Katydid、射手Crystal……”
西部第二,站在八强席位等待WZ、DRG比赛结果的THR俱乐部内,教练Steak一个个名字看过去,最终把目光放到了辅助的ID上。
Maestro!
DRG下路要进攻!
同为台北出身,Steak很清楚Chris的风格。
虽然顶着外卖教练、关门教练这些调侃性质的称呼,但Chris对版本脉络把握非常精准,夏季赛前半程走另类野核路线为DRG打下了坚实的基础,尽管之后被补丁制裁,依旧凭借最初的积分优势,保留了进入季后赛一搏的机会。
和坐拥Phenix的WZ交手,继续以打野为重心显然不合理。
所以,DRG换上了线上能力极强,甚至配合Crystal压制过WSYD的半新人Maestro,企图在双人路打开突破口。
“看一下BP。”向晨将选手逐一介绍完毕,直接进入正题:“猜拳环节DRG取胜,主动选择了蓝色方,有先BAN先选的权利。
一楼直接禁用塔姆!
WZ反手按住老牛,再封锁瑞兹。”
符文法师瑞兹是一个可以在中上进行摇摆的英雄,而且无论对位还是打团都有不错的战斗力,加上DRG两条单人路全部使用过,放出来不太好处理。
“DRG二三楼BAN掉盲僧、辛德拉,分别是Phenix、Lidao的招牌英雄。”雨泽即时解说:“WZ继续针对摇摆点吸血鬼。
开始选人,DRG先抢一个加里奥,这样一来,WZ有点难受。”
“没错。”向晨分析:“皇子加里奥这个组合如果给出去,团战会很不舒服,不给的话,Phenix拿皇子,被counter,整体节奏可能发动不起来。”
简简单单一轮博弈,DRG就露出了几丝锋芒。
技能太过直白,缺乏操作空间的德玛西亚皇子在当前版本已经没有继续走上的可能,只能生存在野区。
天敌还不少。
最具代表性的卡兹克不需要说,六级后对抗完全是一面倒,狂战士奥拉夫战斗力更加强势,猪妹虽然拼起来未必能赢,凭借充足的坦度、控制,小规模团战处于绝对上风。
拿,或者不拿,WZ都比较吃亏。
考虑到最后一秒,江林才做出决定,把皇子锁了下来,然后掏出万金油AD战争女神希维尔。
方海宇实力在LPL里只能算中规中矩,可以稳住,但提供不了太多的支援,自保不错且往往能掌握线权的希维尔是非常不错的选择。
DRG则掏出了俗称乌鸦的诺克萨斯统领斯维因。
没了瑞兹,没了吸血鬼,乌鸦也是能摇摆的英雄!
接下来,惩戒之箭韦鲁斯出现!
乌鸦分割战场,加里奥提供控制,韦鲁斯有近乎无压力的输出空间,皇子敢进场,和送基本没有区别。
“选的漂亮啊,抢加里奥逼WZ拿皇子,乌鸦又削弱了皇子开团的作用,没什么英雄可以往里跟。”
“希维尔不好发挥了,DRG阵型分散开,弹射基本没效果。”
“上路得拿一个对乌鸦不吃亏,甚至要能打出优势的英雄,和法坦和谐发育,中期玩不了。”
关注着季后赛对局的一些职业选手、路人王纷纷说出自己的看法,观察的角度不同,结论却相当一致。
——第一轮Ban/Pick,WZ落入了绝对下风!
节奏点被压住,输出位被限制,还基本没有逆转的可能,如果不能靠队员硬实力打出优势,就只能期待DRG犯致命性质的错误。
很难。
DRG向来喜欢玩蛇不假,近两个赛季没有赢过任何一场BO5也是真的,但输的原因形形色色,却从未出现过‘明送’的画面,每个位置都非常认真努力地想要取得胜利。
“第三选,牧魂人约里克!”向晨读出屏幕上的英雄:“Phenix的GANK重心应该会放在上路!”
牧魂人W技能暗灵缠身相当于弱化版的皇子大招,被留住的对手如果不交位移,最快也要打出两次普攻才能脱离限制范围,对身躯脆弱的远程英雄来说相当致命。
别说打野来GANK,单挑都可能被一家老小啃死。
“八成吧。”雨泽带着几分赞扬:“春季赛的时候,吸血鬼上单很火,Feeling就练了约里克来应对,夏季赛一直没有出场机会,DRG应该是忽略了这个英雄。”
“差不多,我反正是完全没想到。”向晨就事论事:“Feeling平时不显山不露水,关键时刻站出来,把全队盘活了!”
和吸血鬼同理,以消耗为主,硬拼能力较弱的策士统领斯维因同样被牧魂人克制,对线期风险很高。
团战虽然更强,但牧魂人这玩意是拆塔的啊!
原本WZ要考虑限制韦鲁斯,为希维尔创造输出环境,现在根本不用硬接,凭借AD清线和上单分推慢慢拖就行,急的反而变成了DRG。
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!继续针对下路,上单很可能爆炸。
保上单,未必能Carry起来,很可能出现战斗力爆棚但开不起团的尴尬局面。
“我个人觉得。”雨泽强调主语:“DRG是不是可以考虑让乌鸦走中,上单来一个扎实一些还有强开能力的坦克,比如奥恩。”
“被BAN了。”向晨见同伴秒被打脸,嘿嘿一笑:“咱们能想到的问题,两支队伍的教练是不可能想不到的,WZ第二轮BP一定会针对强开。
再看阵容,皇子拿的就很舒服了。
DRG没有开团点,会非常难受,除非强行选青钢影或剑姬做牵扯,让其他位置4v4。”
“不是不行,乌鸦5v5其实不算特别强,3-4人小规模团战更容易发挥。”雨泽想了想觉得没问题:“那就看DRG愿不愿意这么打了。”
想都不用想,肯定不愿意。
Chris把线上对抗相对强势不少的Maestro搬上赛场,为的就是绝命一搏,毕竟两支队伍起点不同,稳扎稳打,让一追三的概率非常渺茫。
问题是,不愿意又能怎么样呢?
WZ摆出一副任你千路来我自一路去的架势,让上单带到天荒地老,哪怕丢掉大龙,ADC有三大件也能拒兵线于防御塔之外。
皇子天崩地裂加EQ二连脱身用来自保,效果比开团稳定太多,没什么英雄敢孤身穿越地形,冲到敌方阵容中继续打架。
结合各个位置的英雄特性,DRG已经没有选择!
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